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ゲーム作成メモ

開発環境

  • VisualStudio.NET 2003 (VC++)
  • DirectX SDK
 (http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=5493F76A-6D37-478D-BA17-28B1CCA4865A&displaylang=en)
 DX11のSDKだけど、9.0cも使える ⇒確認済み
 ただし、ドキュメントは無いので、適宜ネット上のMSDNで確認。

⇒と思っていたが、実は新しいリビルドのDX9を入れてもらう必要がでてきてしまう。
 2005年のSDKを発掘したので、そちらでコンパイルする。
 対応環境はXP-SP2以上、Vista未満になる予定。

.NET 2003以外の必要な環境については、またキリの良いタイミングで一式をCD-Rにでも焼いて渡します。

目的

  • ソフトウェア開発フローに則り、完成を目指す。

開発フロー

  • ウォーターフォールモデル?成長モデルの方が良いかも?

開発期間

  • 一年以内ver1リリースを目標に

開発スタッフ

  • キア
  • 孝和

ゲーム内容

 対戦型リアルタイムストラテジー
  ver1:スタンドアローン
  ver2:P2P対戦 or サーバー対戦

流用

 13番街で作った基本部分を改善しつつ流用する。


コメント欄

  • 変更必要点がある場合は、とりあえず備忘用に投稿欄を使って、可能な限り直接連絡を取る事。 -- 孝和 (2009-03-11 00:05:53)
  • ゲーム内容「ver1:スタンドアローン」ってあるから、まずは一人用を期間一年で作成。ってことよね -- キア (2009-03-13 23:27:30)
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最終更新:2009年08月29日 00:03