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20100124議事録

○決定事項
まず第一に「動くもの」を優先する、ということで機能をある程度縮小する。
縮小(今回は保留)する内容は以下。

  • クラスチェンジ
  • 自ユニット以外の武隊を動かす機能(ユニットAIは、自分が動かすキャラ、NPC(味方、敵)の2種類)
  • 訓練所・ラボ
 (オプション的な装備品は金額が異なるだけにする。)


1st Editionは、まず動くものを優先するという事で、
今回入れられなかったコダワリは次回以降に入れていきたいですね。

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最終更新:2010年01月24日 23:39