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#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)} #right{アクセス数: &counter(total)} #contents(fromhere=true) * Update内容まとめ ** 2012/10/24 1040 -Hillbilly Horror Event 開始 (10/24~11/6) --スペシメンがヒルビリーモデルに変更 ---昨年分のHalloween実績は解除不可。 -DLC:Community Weapon Packをリリース -DLC:The Chickenator Packをリリース -追加 --武器7種(うちDLC4種) --新MAP:Hillbilly Horror --新規Hillbilly実績11個+MAP実績4個 ** 2011/12/8 1030 -Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/4) --スペシメンがクリスマスモデルに変更 ---昨年分のChristmas実績も解除可能に。 -DLC:SteamPunk Character Pack 2をリリース -追加 --武器7種 --新MAP:Ice Cave --新規Christmas実績9個+MAP実績4個 ** 2011/10/27 -Halloween Sideshowイベント開始 --スペシメンがハロウィンモデルに変更 --プロモキャラ Commando Chiken を追加 -追加 --Halloween実績7個追加 ** 2011/7/30 1025 -Summer Sideshowイベント終了 --スペシメン通常モデルに戻る -追加 --RO2購入特典キャラ -修正 --以下のマップを修正 ---Abusement Park ** 2011/07/01 1023 -Summer Sideshowイベント開始 --すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更 --プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加 -DLC:SteamPunk Character Packをリリース -追加 --新マップ Abusement Park --実績を18個追加 -修正 --以下のマップを修正 ---Santa's Evil Lair ---Bedlam ---Foundry ---Wyre ---Aperture ** 2011/5/17 1022 -Potato Fools Dayイベント終了 --ゴリラさん復帰 -修正 --いろいろマップ修正 ** 2011/4/12 1020 -Potato Fools Dayイベント --ゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる --店に£70000のポテト -追加 --新マップ Aperture --実績を6個追加 -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Bedlam ---Biohazard ---BioticsLab ---Waterworks ---WestLondon ---Wyre ** 2011/4/1 1018 -Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション) --ドッシュがポテトになる --キャラクターのプロフィールがおかしくなる -修正 --以下のマップのバグ・脆弱性を修正 ---Departed ---Santa's Evil Lair ---Farm ---West London -変更 --Mutator Whitelist/Greylistを更新 ** 2010/12/14 1016 追加 - 新マップSanta's Evil Lair作った。 - 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。&u(){HoE攻略ヒント[[こちら>HoE攻略ヒント《TW》]]} - スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。 - いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。 - クリスマス仕様に関する実績13個作った。 - 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。 - 新DLC"London’s Finest"買え。 - TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。 修正 - Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。 - LARで落下ダメージ無効できなくした。 - Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ? - 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。 変更 - ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ? - 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。 - グレの爆風半径20%アップ! - グレのダメージも20%アップ! - バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。 バサカ変更点 - 防御力20%アップ! - チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。 - チェーンソーでのダメージ16%アップ - カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。 - カタナの攻撃速度10%減 - マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。 SS変更点 - クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少 - クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした - 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした - クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした - SSは矢を33%割引で買えるようにした - クロスボウの重量を1減らした(9になった)。 - M14の連射を遅くした(0.175→0.25) - M14の与ダメージを5%減らした。 - その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ - 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした - 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした デモリ変更点 - パイプボムの値段を800から1500に値上げ - パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?) - パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正 - LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。 - パイプボムの爆発する条件を改良した - LAWの直撃ダメージを10%増 - LAWの爆風半径を15%減 - LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした - M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした - LAWとかグレランの割引を30%アップ - デモリじゃないPerkはLAWの弾10発 - Lv6デモリならLAWの弾20発 さぽーとS変更点 - 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした - その代わり弾は20%安くしてやった メディ変更点 - メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした - 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?) 火虫変更点 - Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。 - Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした コマンドー様変更点 - SCARのダメージ15%アップ! 以上! スペシメン達の変更点 - FPをお利口にした。タゲを変えるよ。 - FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん) --怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも - SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒) - SCが激怒した時の能力をUP - PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった SuicidalとHoEでの変更点 - Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない - SCは1回しか硬直させることが出来ない - SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット) - FPの激怒時間を2倍に延長 Hell on Earthでの変更点 - 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少 - Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない 武器スロット変更点 - チェーンソーを特殊武器に(④へ) - M32を特殊武器に(④へ) - Mac10を通常武器に(③へ) - パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした ** 2010/08/11のアップデート内容 このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。 また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、 開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。 このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/06/29のアップデート内容 小さく細かな全般のアップデート ・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正 ・パークシステムの脆弱性の修正 ・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正 ・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正 Mac版特有の修正 ・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他) ・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正 ・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正 ・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正 ・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります ・いくつかの小さな修正 #right(){&link_up(TOP)} ** 2010/05/27のアップデート内容 KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は ・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正 ・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他) ・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正 ・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950) #right(){&link_up(TOP)} ** [["LevelUp" Free Content Packの内容>"LevelUp" Free Content Pack内容《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ** [[KILLING FLOOR製品版の変更点>Killing Floor TW版変更点《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} ---- #comment_num2(size=50,vsize=3,num=20) #right(){&link_up(TOP)}
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