「Update《TW》」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
Update《TW》」を以下のとおり復元します。
#right{更新日時: &update(format=Y/m/d H:i:s)}
#right{アクセス数: &counter(total)}

#contents(fromhere=true)

* Update内容まとめ

** 2012/10/24 1040

-Hillbilly Horror Event 開始 (10/24~11/6)
--スペシメンがヒルビリーモデルに変更
---昨年分のHalloween実績は解除不可。
-DLC:Community Weapon Packをリリース
-DLC:The Chickenator Packをリリース
-追加
--武器7種(うちDLC4種)
--新MAP:Hillbilly Horror
--新規Hillbilly実績11個+MAP実績4個

** 2011/12/8 1030

-Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/4)
--スペシメンがクリスマスモデルに変更
---昨年分のChristmas実績も解除可能に。
-DLC:SteamPunk Character Pack 2をリリース
-追加
--武器7種
--新MAP:Ice Cave
--新規Christmas実績9個+MAP実績4個

** 2011/10/27

-Halloween Sideshowイベント開始
--スペシメンがハロウィンモデルに変更
--プロモキャラ Commando Chiken を追加
-追加
--Halloween実績7個追加

** 2011/7/30 1025

-Summer Sideshowイベント終了
--スペシメン通常モデルに戻る
-追加
--RO2購入特典キャラ
-修正
--以下のマップを修正
---Abusement Park

** 2011/07/01 1023

-Summer Sideshowイベント開始
--すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更
--プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加
-DLC:SteamPunk Character Packをリリース
-追加
--新マップ Abusement Park
--実績を18個追加
-修正
--以下のマップを修正
---Santa's Evil Lair
---Bedlam
---Foundry
---Wyre
---Aperture

** 2011/5/17 1022

-Potato Fools Dayイベント終了
--ゴリラさん復帰
-修正
--いろいろマップ修正

** 2011/4/12 1020

-Potato Fools Dayイベント
--ゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる
--店に£70000のポテト
-追加
--新マップ Aperture
--実績を6個追加
-修正
--以下のマップのバグ・脆弱性を修正
---Bedlam
---Biohazard
---BioticsLab
---Waterworks
---WestLondon
---Wyre

** 2011/4/1 1018

-Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション)
--ドッシュがポテトになる
--キャラクターのプロフィールがおかしくなる
-修正
--以下のマップのバグ・脆弱性を修正
---Departed
---Santa's Evil Lair
---Farm
---West London
-変更
--Mutator Whitelist/Greylistを更新

** 2010/12/14 1016

追加
- 新マップSanta's Evil Lair作った。
- 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。&u(){HoE攻略ヒント[[こちら>HoE攻略ヒント《TW》]]}
- スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。
- いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。
- クリスマス仕様に関する実績13個作った。
- 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。
- 新DLC"London’s Finest"買え。
- TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。

修正
- Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。
- LARで落下ダメージ無効できなくした。
- Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ?
- 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。

変更
- ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ?
- 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。
- グレの爆風半径20%アップ!
- グレのダメージも20%アップ!
- バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。

バサカ変更点
- 防御力20%アップ!
- チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。
- チェーンソーでのダメージ16%アップ
- カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。
- カタナの攻撃速度10%減
- マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。

SS変更点
- クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少
- クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした
- 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした
- クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした
- SSは矢を33%割引で買えるようにした
- クロスボウの重量を1減らした(9になった)。
- M14の連射を遅くした(0.175→0.25)
- M14の与ダメージを5%減らした。
- その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ
- 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした
- 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした

デモリ変更点
- パイプボムの値段を800から1500に値上げ
- パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?)
- パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正
- LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。
- パイプボムの爆発する条件を改良した
- LAWの直撃ダメージを10%増
- LAWの爆風半径を15%減
- LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした
- M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした
- LAWとかグレランの割引を30%アップ
- デモリじゃないPerkはLAWの弾10発
- Lv6デモリならLAWの弾20発

さぽーとS変更点
- 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした
- その代わり弾は20%安くしてやった

メディ変更点
- メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした
- 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?)

火虫変更点
- Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。
- Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした

コマンドー様変更点
- SCARのダメージ15%アップ! 以上!

スペシメン達の変更点
- FPをお利口にした。タゲを変えるよ。
- FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん)
--怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも
- SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒)
- SCが激怒した時の能力をUP
- PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった

SuicidalとHoEでの変更点
- Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない
- SCは1回しか硬直させることが出来ない
- SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット)
- FPの激怒時間を2倍に延長

Hell on Earthでの変更点
- 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少
- Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない

武器スロット変更点
- チェーンソーを特殊武器に(④へ)
- M32を特殊武器に(④へ)
- Mac10を通常武器に(③へ)
- パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした

** 2010/08/11のアップデート内容

   このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。
   また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、
   開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。

   このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。

#right(){&link_up(TOP)}

** 2010/06/29のアップデート内容

   小さく細かな全般のアップデート
    ・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正
    ・パークシステムの脆弱性の修正
    ・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正
    ・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正

   Mac版特有の修正
    ・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他)
    ・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正
    ・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正
    ・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正
    ・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります
    ・いくつかの小さな修正 

#right(){&link_up(TOP)}

** 2010/05/27のアップデート内容

   KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は

    ・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正
    ・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他)
    ・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正
    ・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950)

#right(){&link_up(TOP)}

** [["LevelUp" Free Content Packの内容>"LevelUp" Free Content Pack内容《TW》]]

#right(){&link_up(TOP)}

** [[KILLING FLOOR製品版の変更点>Killing Floor TW版変更点《TW》]]

#right(){&link_up(TOP)}

----

#comment_num2(size=50,vsize=3,num=20)

#right(){&link_up(TOP)}

復元してよろしいですか?

目安箱バナー