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Update《TW》 - (2011/12/08 (木) 09:52:49) の編集履歴(バックアップ)
更新日時: 2013/10/30 15:11:22
アクセス数: -
Update内容まとめ
2011/12/8
- Twisted Christmas Event 開始 (12/7~1/7)
- スペシメンがクリスマスモデルに変更
- 昨年分のChristmas実績も解除可能に。
- スペシメンがクリスマスモデルに変更
- DLC:SteamPunk Character Pack 2をリリース
- 追加
- 武器7種
- 新MAP:Ice Cave
- 新規Christmas実績9個+MAP実績4個
2011/10/27
- Halloween Sideshowイベント開始
- スペシメンがハロウィンモデルに変更
- プロモキャラ Commando Chiken を追加
- 追加
- Halloween実績7個追加
2011/7/30 1025
- Summer Sideshowイベント終了
- スペシメン通常モデルに戻る
- 追加
- RO2購入特典キャラ
- 修正
- 以下のマップを修正
- Abusement Park
- 以下のマップを修正
2011/07/01 1023
- Summer Sideshowイベント開始
- すべてのスペシメンのモデルがサーカス仕様に変更
- プロモキャラ Steampunk Mr.Foster を追加
- DLC:SteamPunk Character Packをリリース
- 追加
- 新マップ Abusement Park
- 実績を18個追加
- 修正
- 以下のマップを修正
- Santa's Evil Lair
- Bedlam
- Foundry
- Wyre
- Aperture
- 以下のマップを修正
2011/5/17 1022
- Potato Fools Dayイベント終了
- ゴリラさん復帰
- 修正
- いろいろマップ修正
2011/4/12 1020
- Potato Fools Dayイベント
- ゴリラさんリストラされ、トレーダーがGLaDOSになる
- 店に£70000のポテト
- 追加
- 新マップ Aperture
- 実績を6個追加
- 修正
- 以下のマップのバグ・脆弱性を修正
- Bedlam
- Biohazard
- BioticsLab
- Waterworks
- WestLondon
- Wyre
- 以下のマップのバグ・脆弱性を修正
2011/4/1 1018
- Potato Fools Dayイベント開始 (Portal2プロモーション)
- ドッシュがポテトになる
- キャラクターのプロフィールがおかしくなる
- 修正
- 以下のマップのバグ・脆弱性を修正
- Departed
- Santa's Evil Lair
- Farm
- West London
- 以下のマップのバグ・脆弱性を修正
- 変更
- Mutator Whitelist/Greylistを更新
2010/12/14 1016
追加
- 新マップSanta's Evil Lair作った。
- 新難易度"Hell on Earth"追加。従来のSuicidalより難しいハズ。HoE攻略ヒントこちら
- スペシメンをおしゃれなクリスマス仕様にした。
- いろいろ実績を追加。全部で130以上になった。
- クリスマス仕様に関する実績13個作った。
- 実績解除で手に入る"Baddeest Santa"を追加。
- 新DLC"London’s Finest"買え。
- TF2持ってる奴にはPyroさん(赤・青)使えるようにしたホロよ。
修正
- Suicidalを少し簡単にした。Hardに篭ってる奴らが自殺に来やすいように。
- LARで落下ダメージ無効できなくした。
- Wave終了時のボーナス金少なくした。もっとみんなで金を分け合えよ?
- 近接武器を正面から当てても2倍ダメージが入るのを修正した。背後からだと2倍。
変更
- ナイフの与ダメージを30%減少。そしたらマチェットの価値が上がるでしょ?
- 近接武器の与ダメージがランダムだったのを廃止。
- グレの爆風半径20%アップ!
- グレのダメージも20%アップ!
- バサカ以外のPerkは近接武器で攻撃しても、敵は硬直しないようにしてみた。
バサカ変更点
- 防御力20%アップ!
- チェーンソーを頭に当てても与ダメは体に当てたのと同じにした。
- チェーンソーでのダメージ16%アップ
- カタナはクリックしてれば振りまくるようにした。前と一緒ね。
- カタナの攻撃速度10%減
- マチェットの重量を2減らした(1になった)。買え。
SS変更点
- クロスボウのヘッドショットダメージを8倍から4倍に減少
- クロスボウを買ったとき、矢が満タンだったけど33%に減らした
- 弾拾うとクロスボウの矢は8本増えてたけど、これを6本に減らした
- クロスボウの矢は一本3ポンドだったけど、3.3に増やした
- SSは矢を33%割引で買えるようにした
- クロスボウの重量を1減らした(9になった)。
- M14の連射を遅くした(0.175→0.25)
- M14の与ダメージを5%減らした。
- その代わりM14のHSボーナスを12.5%アップ
- 体に当てても一切ボーナスダメージは入らないようにした
- 9mm(含デュアル)・デュアルハンドキャノンのリロードとリコイルに関するボーナスも無くした
デモリ変更点
- パイプボムの値段を800から1500に値上げ
- パイプボムの割引をLv6なら74%に(390円?)
- パイプボムを補充するとき新たに買うときの半額だったのを修正
- LAWの重量を1減らした(13)。さあ使え。
- パイプボムの爆発する条件を改良した
- LAWの直撃ダメージを10%増
- LAWの爆風半径を15%減
- LAWの自爆防止距離を6mから10mに増やした
- M32の弾薬費をM79の弾と釣り合うように10に増やした
- LAWとかグレランの割引を30%アップ
- デモリじゃないPerkはLAWの弾10発
- Lv6デモリならLAWの弾20発
さぽーとS変更点
- 買った直後のHSGの弾を満タンから25%にした
- その代わり弾は20%安くしてやった
メディ変更点
- メディの走るスピードを5%減らしてバサカと同じくらいにした
- 回復したときのお金ボーナスを0.4倍から0.6倍にアップ(Lv6なら1回復で21£?)
火虫変更点
- Mac10の燃焼ダメージを減らした。どれくらい減らしたかは秘密。
- Lv6でリスポンしても火炎放射器は装備しなくした
コマンドー様変更点
- SCARのダメージ15%アップ! 以上!
スペシメン達の変更点
- FPをお利口にした。タゲを変えるよ。
- FPを激怒させるために与えるダメージ式修正(これよくわからん)
- 怒るまでのダメージ量にPerkボーナスも入っていたのがベースのダメージだけで計算に変更?もしかしたら逆かも
- SCは体力が3/4になると激怒するようにした(これまでは1/2で激怒)
- SCが激怒した時の能力をUP
- PATの近接攻撃は複数のプレイヤーに当たるようになった
SuicidalとHoEでの変更点
- Coltに掴まれるとJumpしても逃げられない
- SCは1回しか硬直させることが出来ない
- SCとFPはcロスボウのHSダメージを65%カットする(従来は50%カット)
- FPの激怒時間を2倍に延長
Hell on Earthでの変更点
- 9mm拳銃のHSボーナスを140%から40%に減少
- Lv6バサカはリスポンしてもアーマーベストを持たない
武器スロット変更点
- チェーンソーを特殊武器に(④へ)
- M32を特殊武器に(④へ)
- Mac10を通常武器に(③へ)
- パイプボム(スロット④)を選択すると他のスロット④武器よりも後に選択されるようにした
2010/08/11のアップデート内容
このアップデートはKilling Floorの深い部分で発見された多くの不正コードの解決を提供します。
また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、
開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。
また、付加利益として開発者自身が作成して利用できるプレイヤーモデルと兵器リグの見本を含み、
開発者がそれら独自の装備をトレーダーの拡張された販売リストに追加する事ができるようになりました。
このアップデートはKilling Floorをバージョン1013にし、また全てのサーバーでアップデートが済めば以前のように接続することができるでしょう。
2010/06/29のアップデート内容
小さく細かな全般のアップデート
・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正
・パークシステムの脆弱性の修正
・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正
・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正
・マップチェンジ間にクライアントが応答しなくなる問題の修正
・パークシステムの脆弱性の修正
・オーディオシステムの欠陥とメモリリークの修正
・キャッシュされたダウンロードファイルが原因でパークが無効化される問題の修正
Mac版特有の修正
・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他)
・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正
・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正
・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正
・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります
・いくつかの小さな修正
・音響効果の修正(本来発音されるはずの足音、大きく聞こえるはずのプレイヤー自身の発砲音、他)
・MP7の発砲音が正確に発音されていなかった問題の修正
・デディケーテッドサーバーが運用される上での修正
・すべてのATI製GPUで、本来動くべきモーションブラーとウィンドウモード時のクロスボウのスコープ表示の修正
・スタートアップでクロスボウのスコープ表示をテクスチャ設定に強制しなくなります
・いくつかの小さな修正
2010/05/27のアップデート内容
KILLING FLOOR Mac版でアップデートがリリースされました。内容は
・いくつかのGPUでウィンドウモードで何も描画されないバグの修正
・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他)
・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正
・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950)
・いくつかのGPUでプレイヤーが攻撃を受けた際に画面が消えるバグの修正(ATI X1600他)
・すべてのGPUでいくつかのマップでクロスボウのスコープが描画されないバグの修正
・GL_EXT_framebuffer_blitのないシステムでの地形描画の修正(GMA950)
"LevelUp" Free Content Packの内容
KILLING FLOOR製品版の変更点
- Update内容まとめページ作った。レイアウトや内容の修正あったらよろしくです -- (名無しさん) 2010-12-18 11:58:49
- 作成thx お前のような奴がいるからKFはうんちゃらかんちゃら -- (名無しさん) 2010-12-18 12:18:58
- thx!! -- (名無しさん) 2010-12-19 11:45:06
- SSのリロードとリコイルに関するボーナス削除、原文読むと9mm(Dual含む)とDual Handcannonsに対してのみなのね・・・
そしてなぜか英語のPerk能力説明にも記されていないL.A.W.の所持弾数増加。実際に持つと増えてるのは確認できるんだけど -- (名無しさん) 2010-12-30 21:49:47 - と言ったばかりだけど他にも気になる点がいくつかあったから修正。
M32の弾薬費は実際に確認したけど(1マガジン6発60)、弾薬費にPerk割引あったのを初めて知った(Lv4デモリで一発10→8)・・・ -- (名無しさん) 2010-12-30 22:23:43 - キャラアプデについては追記無しかえ?ここんところKF離れてたからこっちも詳しくなくて書けないけど・・・ -- (名無しさん) 2012-08-30 22:22:29
- 10/24の情報追加 -- (名無しさん) 2012-10-24 16:58:48
- 今年のハロウィンの死神、Unlock条件教えてください・・
-- (名無しさん) 2012-10-26 20:40:57