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ゲームの設定《TW》 - (2011/09/19 (月) 22:40:52) のソース
*&bold(){ゲームの設定} 更新日時:&update(format=Y/m/d H:i:s) アクセス数:&counter(total) ---- 各自のPC環境にあわせて調整する事でゲームが快適に動くようになります。&br()日本語化MODで日本語表記になっているので英語の方は適宜読みかえてください。&br() GUIでの設定以外にも設定ファイルを直接編集する事でより詳細な設定を行う事もできます。&br()[[iniファイル編集によるゲームの設定>iniファイル編集によるゲームの設定《TW》]] ---- #contents(,option=word) ---- #right(){&link_up(TOP)} **起動画面 &image(Shot00028.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00028.jpg,blank,center) 設定から設定画面に入ります。 #right(){&link_up(TOP)} **ゲーム &image(Shot00024.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00024.jpg,blank,center) #right(){&link_up(TOP)} ***ゲームプレイ -トレーダーへの進路を表示 トレーダーへの赤い誘導光を表示します。 -ヒントの頻度 プレイ上のヒントの表示レベルを設定します。 -オーディオメッセージのレベル プレイヤーのオーディオメッセージの表示レベルを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} ***ネットワーク -インターネットへの接続方法 インターネットへの接続方法を選択します。回線にあわせて選択してください。 -動的に回線速度を変更する Ping 、回線の混み具合で動的に回線速度を調整します。特に問題なければ設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} **ディスプレイ &image(Shot00016.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00016.jpg,blank,center) ゲームの全体的な見た目、動作を設定します。「アドバンスドオプションを表示」をチェックすると右側オプションメニューが有効になります。 #right(){&link_up(TOP)} ***解像度 -レンダーデバイス ゲームの描画で使用するレンダラを選択します。通常はDirect3D 9.0のまま変更する必要はありません。&br()Direct3D 9.0対応ではないビデオカードやオンボードグラフィックなどを使用する場合は&br()Direct3Dを選択すると描画が安定する可能性があります。&br()ソフトウェアは選択するとクラッシュするので選択しないでください。 #right(){&link_up(TOP)} -解像度 ゲームを描画する解像度を設定します。使用しているディスプレイのデフォルト解像度に応じて選択してください。&br()解像度がXGA(1024X768)未満だと文字等が見切れたり、見づらくなる事があります。&br()通常はXGA(1024X768)、SXGA(1280X1024)程度の解像度があれば十分です。 #right(){&link_up(TOP)} -色深度 16ビットの場合、照明や一部のテクスチャが減色表示されますが全体的に描画が軽くなります。通常は32ビットから変える必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -ゲーム詳細 描画設定を一括設定します。オプションの内容がよく判らない場合や一つ一つ設定するのが面倒な場合はこのオプションで一括設定すればOKです。&br()最低は最も描画が軽くなりますがクオリティが低すぎるのでPC性能に余裕がない場合以外お勧めしません。&br()ただし、カスタムサーバーなど敵味方が大量に入り乱れるサーバーでは最低設定が有効です。 #right(){&link_up(TOP)} -アドバンスドオプションを表示 右側の詳細な描画オプションの表示を有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} -フルスクリーン ウィンドウ、全画面表示を切り替えます。Alt+Enterでウィンドウ、全画面表示の切り替えができます。 #right(){&link_up(TOP)} -ワイドスクリーン ワイドスクリーン表示をサポートします。 #right(){&link_up(TOP)} -垂直同期/Vertical Sync 垂直同期を有効にします。画面を激しく動かした時の画面のちらつきを抑えられますが、かなり負荷が上がります。&br()PC性能に余裕がない場合、処理落ちの原因になるので通常はチェックする必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -トリプル・バッファリング 垂直同期での描画を滑らかにします。フレームレートが向上しますがメモリの消費量が多くなります。 #right(){&link_up(TOP)} -明るさ 画面の明るさを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -ガンマ 画面のガンマを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -コントラスト 画面のコントラストを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} ***オプション -テクスチャの詳細 キャラクタ、ワールドに使用されるテクスチャの品質を設定します。品質が下がるほどテクスチャがボケて表示されます。&br()最低でもノーマルかローを選びましょう。 #right(){&link_up(TOP)} -キャラクターの詳細 キャラクターモデルをどの程度詳細に描画するか設定します。品質を下げるとのっぺりしたモデルになりますが負荷が軽くなります。 #right(){&link_up(TOP)} -ワールドの詳細 地形をどの程度詳細に描画するか設定します。品質を下げると地形の細かい凹凸や草木、雨等が描画されなくなります。 #right(){&link_up(TOP)} -スコープの詳細 スコープの表示とスコープ内の見え方を設定します。テクスチャがお勧めです。 |CENTER:モデル(低)|CENTER:テクスチャ|CENTER:モデル(高)| |&image(Shot00031.jpg,width=160,height=120,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00031.jpg,blank,center)|&image(Shot00030.jpg,width=160,height=120,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00030.jpg,blank,center)|&image(Shot00029.jpg,width=160,height=120,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00029.jpg,blank,center)| #right(){&link_up(TOP)} -フィジックスの詳細 物理演算をどの程度詳細に行うか設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -ダイナミックメッシュLOD オブジェクトメッシュの描画精度を設定します。品質を下げると遠距離にあるオブジェクトメッシュの精度を下げて負荷を軽くします。&br()この設定は高解像度でゲームをプレイする場合に重要です。 #right(){&link_up(TOP)} -デカルの時間 弾痕、血痕等を表示する時間を設定します。品質を下げると弾痕、血痕等がすぐに消えます。 #right(){&link_up(TOP)} -キャラクターの影 キャラクターの影の描画方法を設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -アンチエイリアス アンチエイリアスを設定します。低解像度の場合は8xで十分です。 #right(){&link_up(TOP)} -異方性フィルタリング テクスチャフィルタリングの方法を設定します。低解像度の場合は4xで十分です。 #right(){&link_up(TOP)} -FSAAでのスクリーンショットを許可 アンチエイリアスがかかった状態でのスクリーンショットを許可します。 #right(){&link_up(TOP)} -モーションブラー 視点を激しく動かした時や攻撃を受けた時に画面がぶれる効果を追加します。 #right(){&link_up(TOP)} -HDRブルーム HDRブルームの効果を有効にします。マップによっては照明等が不自然にギラついて見える事もあるので好みで選択してください。 #right(){&link_up(TOP)} -デカル 弾痕、血痕等の表示を有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} -ダイナミックライティング 複数の光源からの光をミックスし、より自然な光の反射を表現します。 #right(){&link_up(TOP)} -詳細なテクスチャ 詳細なテクスチャを有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} -コロナ 光源を有効にします。照明、車のヘッドライト、炎がより明るく輝きます。 #right(){&link_up(TOP)} -トライリニアフィルタリング 陰影のテクスチャフィルタリングを有効にします。影の縁のぼやけた感じが表現されますが、かなり負荷が上がります。 #right(){&link_up(TOP)} -プロジェクター プロジェクターを有効にします。ライトの反射の映り込みやその他光源の映り込みに関する設定です。&br()&bold(){&font(red){※注意※}}この項目をオフにするとM14のレーザーサイトが表示されなくなります。M14を使う場合はON推奨。 #right(){&link_up(TOP)} -草木の表現 フィールドの草木の詳細な修飾を有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} -天候のエフェクト 雨などの天候エフェクトを有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} **オーディオ &image(Shot00022.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00022.jpg,blank,center) ***サウンドシステム -ボリューム 全体の音量を設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -音楽のボリューム BGMの音量を設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -ボイスチャットの音量 ボイスチャットの音量を設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -オーディオモード ゲームで音声、BGMの再生に使用するオーディオモードを設定します。&br()「セーフモード」は再生に問題がある場合にのみ設定してください。&br()「3Dオーディオ」はDirectSoundのソフトウェアエミュレーションを使用して音声を立体的に再生します。&br()CPUで音声を処理するので同時発音数が多くなると負荷が上がります。&br()「ハードウェア3Dオーディオ」はSound Blasterなどのハードウェア再生支援機能を使用します。&br()「ハードウェア3D+EAX」はSound Blaster Audigy、X-fiなどのハードウェア再生支援と最新のEAX(EAX Advanced HD 3/4/5)を使用します。&br()使用するにはEAX Advanced HD 3以上を実装したサウンドカードが必要です。&br()ハードウェア3Dオーディオはサウンドカード側で音声を処理できるのでCPU負荷が減ります。[[Sound Blaster Wiki>http://wikiwiki.jp/xfi/]] #right(){&link_up(TOP)} -低品質サウンド 低品質のサウンドを使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -システムドライバ OpenALドライバを使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -チャンネル反転 左右のチャンネルを反転します。 #right(){&link_up(TOP)} -メッセージビープ ボイスコマンドが表示された時、ビープ音を鳴らします。 #right(){&link_up(TOP)} ***ボイスチャット -ボイスチャット ゲーム中のボイスチャットを有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} -VOIP使用時、ゲーム音量を弱める ボイスチャットが流れた時にBGM音量を抑えます。 #right(){&link_up(TOP)} -自動的にパブリックチャンネルに接続 サーバー接続時、自動的にパブリックチャネルに参加します。 #right(){&link_up(TOP)} -自動的に有効なチャンネルに選択 サーバー接続時、自動的に有効なチャネルに参加します。どのチャネルに参加するかはゲームの種類で自動的に選択されます。 #right(){&link_up(TOP)} -デフォルトのチャンネル名 参加したいチャネル名を入力します。 #right(){&link_up(TOP)} -チャットパスワード 「デフォルトのチャンネル名」のパスワードを入力します。 #right(){&link_up(TOP)} -インターネットの品質 インターネットでのゲームプレイ時、ボイスチャットで使用するコーデックを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} -LANの品質 LANでのゲームプレイ時、ボイスチャットで使用するコーデックを設定します。 #right(){&link_up(TOP)} **操作 &image(Controll.jpg,width=320,height=512,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Controll.jpg,blank,center) キーバインドを設定します。自分の使い易いキーバインドに設定しましょう。 ***ゲーム -メニュー メニューを開きます。 #right(){&link_up(TOP)} -使用 トレーダーで買い物メニューを開く、扉を開く、ボタンを押す等の動作を行います。 #right(){&link_up(TOP)} -お金を投げる 所持金を投げます。 #right(){&link_up(TOP)} -スクリーンショット BMP形式でSteam\SteamApps\common\killingfloor\ScreenShotsに保存されます。 #right(){&link_up(TOP)} -一時停止 ゲームを一時停止します。ソロモードでしか使用できません。 #right(){&link_up(TOP)} ***動作 -前進、後退、左に平行移動、右に平行移動 キャラクターを前後左右に移動します。 #right(){&link_up(TOP)} -ジャンプ ジャンプします。 #right(){&link_up(TOP)} -しゃがむ 姿勢を低くします。 #right(){&link_up(TOP)} -しゃがむ(トグル) キーを離しても低い姿勢を維持します。 #right(){&link_up(TOP)} -歩く 「走り」を止めて歩きます。 #right(){&link_up(TOP)} -歩く(トグル) キーを離しても「歩く」を維持します。 #right(){&link_up(TOP)} ***武器 -プライマリ(Fire) 装備している武器、アイテムを使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -セカンダリ(Alt-Fire) 装備している武器、アイテムの別の機能を使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -リロード 装備している銃器を再装填します。 #right(){&link_up(TOP)} -エイミング 装備している武器のアイアンサイト、スコープを使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -エイミング(トグル) キーを離しても「エイミング」を維持します。 #right(){&link_up(TOP)} -武器を捨てる 装備している武器を目の前に投げ捨てます。 #right(){&link_up(TOP)} -次の武器 次の武器を選択します。 #right(){&link_up(TOP)} -前の武器 前の武器を選択します。 #right(){&link_up(TOP)} -一番良い武器 所持している武器で最も強力な武器に切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -最後の武器 最後に使用した武器に切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -ナイフに持ち替え ナイフへ切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -選択:近接武器 カタナ、チェーンソー、消防斧、マチェット、ナイフの順で切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -選択:拳銃 デュアルハンドキャノン、ハンドキャノン、デュアル9mm、9mm自動拳銃の順で切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -選択:通常武器 M32 MGL、M72 GL、ショットガン、レバーアクションライフル、AK47、ブルパップの順で切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -選択:特殊武器 LAW、ハンティングショットガン、AA-12、SCAR MK17、M14 EBR、MP7M、クロスボウ、パイプ爆弾、火炎放射器の順で切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -選択:注射器、溶接機 注射器、溶接機の順で切り替わります。 #right(){&link_up(TOP)} -手榴弾を投げる 手榴弾を投げます。硬直はほぼないので連続して投げられます。 #right(){&link_up(TOP)} -フラッシュライト ショットガン、デュアル9mm、9mm自動拳銃に持ち替えてライトをつけます。複数のライト装備武器を持っている場合はショットガンが優先されます。 #right(){&link_up(TOP)} -クイックセルフヒール 注射器に持ち替えて自分を回復します。 #right(){&link_up(TOP)} ***視点 -左回転 視点を左へ移動します。マウスを使用している場合は設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -右回転 視点を右へ移動します。マウスを使用している場合は設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -視点を上に向ける 視点を上へ移動します。マウスを使用している場合は設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -視点を下に向ける 視点を下へ移動します。マウスを使用している場合は設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -視点を中央に戻す 視点を中央へ移動します。マウスを使用している場合は設定する必要はありません。 #right(){&link_up(TOP)} -3人称視点に変更(トグル)(オフラインのみ) 視点を1人称視点から3人称視点へ切り替えます。ソロモードでのみ使用できます。 #right(){&link_up(TOP)} -カメラモードの変更(トグル)(オフラインのみ) 様々な視点へ切り替えます。ソロモードでのみ使用できます。 #right(){&link_up(TOP)} ***コミュニケーション -発言 テキストチャットでプレイヤー全員へ発言します。 #right(){&link_up(TOP)} -チームメートへ発言 テキストチャットでチームメートのみに発言します。 #right(){&link_up(TOP)} -ボイスコマンドメニュー(トグル) ボイスコマンドメニューを表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -マイク入力をオンにする キーを押している間、ボイスチャットをオンにします。&br()&bold(){&font(red){※注意※}}ゲーム中にCAPS LOCKキーを押すと動作がおかしくなるので、必ず別のキーを割り当てる事。 #right(){&link_up(TOP)} -パブリックのチャットルームで発言 パブリックのチャットルームで発言します。 #right(){&link_up(TOP)} -ローカルのチャットルームで発言 ローカルのチャットルームで発言します。 #right(){&link_up(TOP)} -チームのチャットルームで発言 チームのチャットルームで発言します。 #right(){&link_up(TOP)} ***インターフェース -スコアボード(トグル) スコアボードを表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -クイックスコアボード(トグル) スコアボードを表示します。ボタンを離すと消えます。 #right(){&link_up(TOP)} -投票メニュー(Vote) マップ投票、プレイヤーキック投票等の投票メニューを表示します。 #right(){&link_up(TOP)} ***その他 -コンソールを開く コンソールを開きます。コンソールはDOSのようなコマンドラインによるゲームの設定を可能にします。 通常の設定画面に用意されていない設定項目も変更する事ができます。[[コンソールコマンド一覧>コンソールコマンド一覧《TW》]] #right(){&link_up(TOP)} -接続状況を表示 PING、パケットロス等、現在の接続状況を表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -保留中の接続をキャンセル サーバーへの接続をキャンセルします。 #right(){&link_up(TOP)} -デモ録画開始 デモの録画を開始します。 #right(){&link_up(TOP)} -デモ録画停止 デモの録画を停止します。 #right(){&link_up(TOP)} ***ボイスコマンド ボイスコマンドメニューで表示されるボイスコマンドをキー1発で発するための設定です。 重要なボイスコマンド(イエス、ノーの返事、助けてくれ、お金が欲しい、ありがとう、すいません、気をつけろ!等)は あらかじめ登録しておくとよいでしょう。戦闘中はテキストチャットを打つ暇もない事が往々にしてあります。 #right(){&link_up(TOP)} -支援 --回復要請 --助けてくれ --お金がほしい --武器が欲しい #right(){&link_up(TOP)} -応答 --イエスの返事 --ノーの返事 --ありがとう --すいません #right(){&link_up(TOP)} -警告 --気をつけろ! --走れ! --待ってくれ --ドアを溶接しろ --ここに篭ろう --ついてきてくれ #right(){&link_up(TOP)} -方向 --トレーダーに行け --上の階に行け --下の階に行け --中に入れ --外に出ろ #right(){&link_up(TOP)} -挑発 --敵を挑発 --プレイヤーを挑発 #right(){&link_up(TOP)} **入力 &image(Shot00021.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00021.jpg,blank,center) ***オプション -自動斜面/Auto Slope 斜面を進む時、自動的に照準を斜面の角度に沿って移動させます。キーボード、ジョイスティック使用時の照準の移動を補助するものです。 #right(){&link_up(TOP)} -マウス反転 マウスの上下の移動を反転します。 #right(){&link_up(TOP)} -マウス・スムージング 低解像度のマウスの視点移動を滑らかにします。設定すると良いように思われますが、照準移動補正がフワフワして 気持ち悪く感じる人もいるようなので、お好みで設定してください。 #right(){&link_up(TOP)} -マウスの遅延を減らす 低解像度のマウスの遅延を減らします。設定するとゲームが重くなる可能性があります。こちらもマウス・スムージング同様お好みで。 #right(){&link_up(TOP)} -ジョイスティック有効 ジョイスティックを有効にします。 #right(){&link_up(TOP)} ***マウスの微調整 -マウス感度(ゲーム中) 初期設定「3.00」。ゲーム中のマウス感度を設定します。「00.25~25.00」の数値を設定できます。 使用しているマウス、自分に最適と思われる値を設定してください。通常は2.50~4.00の間で十分です。 #right(){&link_up(TOP)} -マウス感度(メニュー) 初期設定「1.00」。メニュー画面のマウス感度を設定します。「1.00~6.00」の数値を設定できます。 使用しているマウス、自分に最適と思われる値を設定してください。通常は2.50~4.00の間で十分です。 #right(){&link_up(TOP)} -マウス・スムージングの強さ 初期設定「0.30」。マウスに掛けるスムージングの強さを設定します。「0.00~1.00」の数値を設定できます。 使用しているマウス、自分に最適と思われる値を設定してください。 #right(){&link_up(TOP)} -マウス加速の開始 初期設定「0.00」。マウス加速を開始する速度を設定します。「0.00~100.00」の数値を設定できます。 使用しているマウス、自分に最適と思われる値を設定してください。 #right(){&link_up(TOP)} **HUD &image(Shot00020.jpg,width=320,height=240,http://www29.atwiki.jp/killingfloor/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E8%A8%AD%E5%AE%9A%E3%80%8ATW%E3%80%8B&file=Shot00020.jpg,blank,center) ***オプション -HUDを隠す 画面の各種情報(体力、アーマー、残弾数、残敵数、残時間等)をすべて非表示にします。 ゲームメッセージ、扉の溶接値、スコアボード等も表示されなくなるので注意してください。 不便ではありますが、現実に一番近い表示です。 #right(){&link_up(TOP)} -軽量版のHUD 通常の赤い枠線のあるHUDではなく、枠線のない軽量版のHUDを使用します。 #right(){&link_up(TOP)} -武器情報を表示 現在装備している武器の情報を表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -個人の情報を表示 体力とアーマーの値を表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -スコアを表示 スコア情報を表示します。 #right(){&link_up(TOP)} -死亡メッセージはコンソールに表示しない プレイヤー死亡時のメッセージをコンソールに出力しません。 #right(){&link_up(TOP)} -チャットの最大表示行数 テキストチャットの最大表示行数を設定します。「0~8」までの数値を設定できます。 #right(){&link_up(TOP)} -チャットのフォントサイズ テキストチャットのフォントサイズを設定します。「0~8」までの数値を設定できます。 解像度によって文字が見辛く感じる事があるので、適宜調整してください。 #right(){&link_up(TOP)} -メッセージフォントのサイズ ゲームメッセージのフォントサイズを設定します。「0~4」までの数値を設定できます。 解像度によって文字が見辛く感じる事があるので、適宜調整してください。 #right(){&link_up(TOP)} ***視覚効果 -HUDの透明度 HUDの透明度を設定します。「51%~100%」の数値を設定できます。 #right(){&link_up(TOP)} ---- #Comment_num2(size=65,vsize=3,num=20)***小見出し