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コメント
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開発者Q&A
新規作成。そのうちカテゴリー毎に分けたいね。 - 名無しさん 2011-04-21 11:19:59
test - 名無しさん 2011-04-21 11:40:20
ボットゾーンでタービンつかいたいな - はげ 2011-04-21 21:41:25
PSN復旧したら書き込んどく - 名無しさん 2011-04-22 14:45:26
偵察のSRは強いからキャンペーンみたいにレーザーサイトつければいいんじゃないかな - 名無しさん 2011-04-22 23:19:23
誰も使わないだろそれ - 名無しさん 2011-04-23 19:50:53
考えても見てくれ。遠距離から狙うにしても中距離くらいから狙うにしても、レーザー丸見えだと斜め方向の敵に気づかれて即殺されるぞ。クロークの意味が全くなくなる。スナ強すぎなのは賛成だが、レーザーつけたら弱体化ってレベルじゃないと思う。戦術にマップ上だけでもマークされればかなり良くなると思うんだけどね。ジャミング生きてくると思うし。 - 名無しさん 2011-04-24 14:11:34
サーバーを全世界共通とか - 名無しさん 2011-04-22 23:35:50
カスタムゲームでオンラインBOTゾーン(フレンド/クラン vs BOT)がやりたい。に対するいろいろな問題ってのは、ポイント稼ぎ放題だったからじゃない?なんせ素人設定のCPUvsフレでやれば稼ぎ放題でポイントもちゃんと入ったから。つまんないから作戦の確認くらいにしか役に立たないけど。 - 名無しさん 2011-04-23 01:28:48
前作にオンラインスカーミッシュなんてあったっけ? - 名無しさん 2011-04-23 19:52:12
kz2持ってれば試すのが一番早い。今オンできないから確認取れないけど、一人ででも部屋を作成するときにBOTありにできる。パッチで禁止されてなければ。要はスカーミッシュに時間等セッティング+フレと遊べる感じ。しかもフレがいればポイントも入った。ポイント制だいぶ変わって稼ぎやすくなってるkz3で可になったらポイント稼ぎ放題になるからunrank match(ポイント入らない?)しかできないんだと思うよ - 名無しさん 2011-04-23 20:24:39
↑3のレーザーサイトは同意。後はキャンペーンした後にマルチ行くと自分の名前変わってたりとか、分隊でプレイ中に一回抜けてもっかい入り直そうとしたら入れなくなる時(人数に余裕があっても)があるからそれは直して欲しい。 - 名無しさん 2011-04-23 01:52:47
せめて完全オフラインでいいからボットゾーンでカスタムゲームができるようにしてほしいです。ps3の回線がよく切れるのでオンはやらないです。できれば英訳をお願いします。ウォーゾーン長いしゲリラウォーフェア飽きてくるし,,,, - 名無しさん 2011-04-23 20:59:16
KZ2みたいにミッションの長さとか色々カスタムしてボットゾーンやりたいってことでおk? - 名無しさん 2011-04-28 20:31:39
新武器でVC5スパークガンが使いたいです 英訳お願いします - 名無しさん 2011-04-23 22:22:02
VC5 アークライフルのことでいいのかな? - 名無しさん 2011-04-28 20:32:07
フレンドの成績だけじゃなくてクランメンバーの成績も見たいですね いちいちkillzone3.comに繋ぐのも手間がかかるので。 - 名無しさん 2011-04-24 12:30:20
蘇生時の立ち上がる向きをなんとかして欲しい - 名無しさん 2011-04-29 12:13:23
ボットゾーンでISAかヘルガストかえらびたい - 名無しさん 2011-05-02 13:57:42
c4の威力あげてほいしい - 名無しさん 2011-05-02 14:29:49
十分強いだろ。死なないのは設置場所が悪いから - 名無しさん 2011-05-02 18:15:21
いやいやc4の威力80やからアーマーつけてたら死ねへんからあげてほしいってゆってるねん - 名無しさん 2011-05-02 20:34:20
アーマーつけてたら死なないのはゲームバランス考えてでしょ c4は今ぐらいの威力かもう少し弱いほうがゲームは盛り上がる まあ開発者に威力あげるように頼むのは自由だけどね - 名無しさん 2011-05-03 17:13:01
衛生兵のASの三点バーストなくしてほしい - 名無しさん 2011-05-02 21:39:12
2↑まじめにかんがえたらそうやな - 名無しさん 2011-05-03 22:26:18
10↑VC5アークライフルでOKです - 名無しさん 2011-05-04 14:10:35
ミス 11↑でした - 名無しさん 2011-05-04 14:11:44
VC5 Arc RifleでOKです - 名無しさん 2011-05-04 14:22:33
VC5 Electricity gunでもOKです 日本語でVC5スパークガンって意味です - 名無しさん 2011-05-04 21:07:22
VC5の追加予定は今のところなし、とのこと - 名無しさん 2011-06-15 03:04:37
PCからのログインが復旧しないと書き込めんね>Q&Aサイト - 名無しさん 2011-05-23 11:39:42
ボットゾーン版カスタムゲーム、VC5の追加、蘇生時の向き、について投稿しておいた。 - 名無しさん 2011-06-04 18:53:36
ボットゾーン版カスタムゲーム → 予定なし、とのこと - 名無しさん 2011-06-15 03:03:49
蘇生時の向き → 伝えておく、とのこと - 名無しさん 2011-06-15 03:05:46
ネックツイスト、首切りの近接攻撃で死なない奴らを何とかしてほしい。5〜6回ぐらいしてやっと倒せるけど‥‥あれは酷い‥‥相手は死なないのにこっちが攻撃されると死ぬし‥‥ - 名無しさん 2011-06-05 22:37:57
それラグじゃなくて? - 名無しさん 2011-06-05 22:53:07
あれは恐らくラグじゃない‥‥5〜6回目の近接攻撃で殺せて近接攻撃150ってなる。しかも確実に死んで倒れて0.5〜1秒ぐらいして立ち上がる。でこっちが攻撃喰らうと死ぬ - 名無しさん 2011-06-05 23:08:35
チートの疑いがあるなら、スコア画面から対象プレイヤーを通報してみるのも手。 - 名無しさん 2011-06-05 23:20:35
それはラグ。俺も何回か遭遇したことあるけど、起き上がりこぼしみたいな状態でしょ?しばらくしたら勝手にキックされる。これはネットワークエラーの状態のときによくあること。(誰もキックしてないのにキック&入室禁止になる) - 名無しさん 2011-06-06 00:06:17
KZ2no - 名無しさん 2011-06-26 01:36:07
途中で送信しちゃった...続き。 ラグスイッチの可能性もあるけどそれも大別すればラグのうち。あんまラグひどいとすぐ退場させられると思うが。 個人的には意識してできるチートじゃないと思うよ。 - 名無しさん 2011-06-06 00:10:42
coopの画面分割を上下にしてほしい - 名無しさん 2011-06-06 00:31:13
そうなのか‥‥相手側の画面はどうなっているんだろうか?そういえばアップデートされてからフレンドがサインインすると少し動きが止まる様になったんだがあれもラグになりうる? - 名無しさん 2011-06-06 00:40:51
KZ2であったキャンペーンの武器殺傷数一覧みたいなのは無いの? - 名無しさん 2011-06-06 22:23:34
個人データのところから見れたんじゃね? - 名無しさん 2011-06-24 13:25:42
タレットを壁や天井に設置したい。C4のような物を張り付けるとそこにタレットが登場。 - 名無しさん 2011-07-01 17:40:01
殲滅戦のゲージが増える条件は、致命傷を負った時、だそう - 名無しさん 2011-06-15 06:02:24
マップにA地点B地点みたい表示してほしい。ミニマップとか出撃前の画面にA、B、Cとあればどこに敵が集まってるのか伝えやすいので‥‥‥ - ディティ 2011-06-20 21:14:40
質問しておいた。意訳だけどwikiに載せといたよ。結論は「実装予定はない」って感じかな。 - 名無しさん 2011-06-23 01:41:44
オンラインIDではなくKZ2みたいにオンラインネームで対戦したいです - 名無しさん 2011-06-21 16:59:49
ありがとうございます。 - ディティ 2011-06-23 20:21:05
↑4同感だな。あると便利だし。 それに特徴が無い場所が多いと思うんだが‥‥ジャングルとかゴチャゴチャし過ぎて場所が伝えられんし‥‥狭い通路とかありすぎて敵が集まってても上手く伝わらないし‥‥教えてもらってもよくわからんし‥‥ - アノニマスwww 2011-06-25 23:13:26
kz2の時みたいにアビリティ2だけを自由に変えられないのかな??戦術性が低すぎる・・・ - 名無しさん 2011-06-28 22:16:36
ビルガースク通りで、仲間の航空ドローンがミニガンの真ん前で登場ー>長時間居座る。これを改善してほしい。たまにうろちょろしてるくらいならいいんだけど、登場も帰還も全部ミニガンの前だし敵が狙えない時が結構ある。 - 名無しさん 2011-06-29 05:38:49
それはシステムの問題じゃないね。リスポンエリアがミニガンの左右だし、リスポンしてすぐに航空支援呼ぶ人多いから、ミニガンの前に出てきちゃうのは仕方ない。撃てばどいてくれるよ。 - 名無しさん 2011-06-29 17:13:39
やりこみ要素がほしいよな~ - 名無しさん 2011-06-29 18:23:12
具体的には? - 名無しさん 2011-06-29 21:04:32
例えばある武器で数キルすればその武器のアタッチメントを解除できるとか?他の人のメダルを見れるようにするとか? - 名無しさん 2011-06-30 20:57:30
他の人のメダルは見れるようにしてほしいな。このままじゃただの自己満で比較もできない - 名無しさん 2011-07-01 05:00:51
ヘッドセット・チャンネルで分隊に切り替えると相手のボイスチャットが聞こえなくなる問題を修正してくださいとお伝えください - 名無しさん 2011-07-02 17:52:56
分隊チャットバグについては次回のパッチで対応するっぽい - 名無しさん 2011-07-03 01:39:00
ちなみにこっちも相手に聞こえてないみたいです バグですね - 名無しさん 2011-07-02 17:53:48
1.11で対応ってことですか? - 名無しさん 2011-07-03 08:41:58
らしいよ。 - 名無しさん 2011-07-03 12:19:55
ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-03 13:42:24
クレーターみたいなマップはどうせバランスが悪いんだから思い切ってTSAの位置を変えたらいいんじゃないかな?もしかしたらバランス良くなるし、逆に悪くなっても戻せばいいし・・・ - 名無しさん 2011-07-04 00:51:51
そういうテストをした結果、いまの位置になったんだと思うよ。クレーターに関してはTSAを増やしたこともあったそうだけど、本陣レイポが更に加速したからやめたそうだ。 - 名無しさん 2011-07-04 02:25:13
そうなんだ・・・結構ゲリラも頑張ってるんだ - 名無しさん 2011-07-05 00:16:03
ちなみにタービンに関しても、上のリスポンへ歩いて行ける道を作ったり、梯子をかけたりしてみたらしい。が、上手く機能しなかったから削除したみたい。 - 名無しさん 2011-07-06 03:14:30
クレーターみたいな小さいステージを今からでも広くすることは出来ないのかな?? - 名無しさん 2011-07-08 00:32:19
どの地域に変えても同じ人達のセッションになるんだねwwてかco-opをオンラインで出来るようにはいつなるの? - な名無し 2011-07-08 15:13:17
CO-OPをオンラインでできるようにして欲しいです 伝えてください - 名無しさん 2011-07-08 19:12:36
伝えといた - 名無しさん 2011-07-09 11:42:47
kz2のキャンペーンだけにあった投げたらビリビリするやつはなんでなくたったの??あとオンラインで使いたい 誰かお願いします - 名無しさん 2011-07-09 00:19:11
伝えといた - 名無しさん 2011-07-09 11:43:00
ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-09 21:52:02
テスライトの代わりにフォスフォラス・グレネード(そんなのあった?)を登場させたらしい。オンでは実装する予定はないそう。 - 名無しさん 2011-07-12 12:35:22
テスライトグレネ―ドかあ ラデック大佐も使ってたね - 名無しさん 2011-07-09 08:12:58
あとスモークつかってくる敵もいましたね 微妙だったけど・・・ - 名無しさん 2011-07-09 21:53:47
サブマシンガン持ったヘルガストだねあれもオンで使いたいなあ - 名無しさん 2011-07-10 07:24:11
スモークグレネード 追加してほしいですと伝えてください - 名無しさん 2011-07-10 07:55:16
スモークとかテスライトとか使い道あるか?普通にグレでよくね? - 名無しさん 2011-07-10 10:59:19
バリエーション増えた方がいいと思うんだけど スモークは撹乱できるし テスライトは痺れさせるとか - 名無しさん 2011-07-10 11:07:21
もっとグレネードあったらいいね 衛生兵の回復グレとか撹乱のスモークとか偵察の厳格グレとか - 名無しさん 2011-07-10 12:10:03
戦術兵のグレ - 名無しさん 2011-07-10 16:41:10
リスポンをスモークだらけにしたりするんだろうけど、それなら普通にグレで吹き飛ばした方がいい気がする。相手の視界奪えても、こっちも視界奪われるしな。スキルでスモーク無効化とかあれば話は別だが。 - 名無しさん 2011-07-10 19:00:08
致命傷になったときに、蘇生を希望するアイコン等を出せるようにしてほしいと伝えてください - 名無しさん 2011-07-11 18:42:28
オンラインCO-OPは技術的には可能だけど、実装する予定はないそう。 - 名無しさん 2011-07-13 15:02:11
ありがとうございます - 名無しさん 2011-07-13 15:24:10
M327 Grenade Launcherを追加してほしいですと伝えてください - 名無しさん 2011-07-13 22:38:29
バトルピストルがあるけど、と言われて終わりじゃね? - 名無しさん 2011-07-14 10:37:16
オンでどのモードでも自由にISAかヘルガストを選べるようにしてほしいと伝えてください 人数差があるゲームは一つしか選べないようにして - 名無しさん 2011-07-14 20:15:53
選べるようにしても意味ないでしょ。毎回ISA・HGH入れ替わるし。バランスのことを考えるなら入るときは強制的に少ない方&開始時の強制移動で十分。のはずなのにあんま機能してないよね。入ってくる時も多い方に入ることあるし。1時間以内に3回途中抜けしたら1時間マルチできなくするとか?人減るだけか。一方的にならなければ抜ける人減るんだけどね。それが難しい。 - 名無しさん 2011-07-15 03:40:14
オペはISAやる奴いなくなるし、アクミールとか特定のマップでもISAやる奴いなくなるぞ - 名無しさん 2011-07-14 20:25:32
ううむ チームバランスを何とかしてほしいと思ったんだが - 名無しさん 2011-07-14 20:34:12
今回は防衛ボットが強いからM80ロケットランチャーあってもいいと思うんだけど・・・VC9じゃあ避けられる時があるし・・・ - 名無しさん 2011-07-14 23:36:48
ミサランあると一気に産廃化するし、かといって現状はちょっと強すぎるし、バランス難しいな。 - 名無しさん 2011-07-15 21:18:31
致命傷を負ったプレイヤーをすり抜けて通れるようになるのを、「倒れた時」じゃなくて「致命傷を負った瞬間」にしてほしい - 名無しさん 2011-07-16 14:09:20
致命傷を負った瞬間からにしてほしいってこと??確かにそっちの方がストレスなく出来るね - 名無しさん 2011-07-16 23:17:34
誰かアビリティ2だけ変えれる - 名無しさん 2011-07-16 23:07:28
↑ミス 誰かkz2時と一緒でアビリティ2だけを変えれるように伝えて下さい そうしたらもっと楽しくなるようになると思う - 名無しさん 2011-07-16 23:13:44
敵との同士撃ちをもっとやりやすいようにしてくださいと伝えてください。VC9はたまになりますが、他の銃ではなかなかできません。 - 名無しさん 2011-07-18 09:17:13
敵との同士討ちって? 敵同士の同士討ちなのか自分との相討ちなのか。 殺せる時点で後者だろうとは思うけど、日本語は正しくね。 - 名無しさん 2011-07-18 09:54:50
相討ちだとして、もっとやりやすいように、ってどういうこと? 単純に撃ち負けてるだけじゃないの? - 名無しさん 2011-07-18 12:10:57
相討ちの件を頼んだ者です。後者であっています。例えば、至近距離でSG撃っても相手がHSで自分のことを殺したら確かに当たっているのに何故か自分だけ死んで相手の体力はギリギリ残っているということになっているんです。説明下手ですいません。 - 名無しさん 2011-07-18 13:24:42
要するに、明らかにSGの即死距離内に敵がいて、当たった時の×が出ていたのに自分がHSされて死んだってことじゃない? - 名無しさん 2011-07-18 15:50:41
そうです
ラグかそういう仕様なんでしょうか?仕様だったら改善して欲しいですけど… - 名無しさん 2011-07-18 16:59:37
それはラグの問題もあるから難しいな。ラグがあると至近距離で当てても一撃で死なないことはよくあるよ。 - 名無しさん 2011-07-18 21:22:05
でも、状況を詳しく説明して、それがラグの問題なのか仕様?なのかを聞くくらいは出来そうだな - 名無しさん 2011-07-18 21:25:00
ラグだろうな - 名無しさん 2011-07-19 13:04:12
わかりました。もし、聞く事が出来ればよろしくお願いします。 - 名無しさん 2011-07-19 13:57:09
アーマー装備の可能性もあるんじゃ?その距離もどれくらいなのかわかんないし、AIMが半分しか敵と重なってなかったとかもあり得るし - ワップ 2011-07-19 21:53:51
距離とAIMの場所がわからないと難しいな。スクショとかあればわかりやすいんだけど。 - 名無しさん 2011-07-19 23:49:44
SGを使う時は、AIMは大体胴体を狙っていて距離は敵から4〜7歩ぐらい離れている距離で戦うことが多いです。ですが、自分が死ぬ瞬間に撃つと確かに当たっているのに相手の体力がギリギリ残っており、なかなか死なず自分だけ死に相討ちになりにくいことが多いです。 - 名無しさん 2011-07-20 20:35:32
どうやったら相手の体力の残量がギリギリとか分かるんだよ...君がショットガン使ってるってことは衛生兵ではないんだろ?まあどうでもいいことかもしれんが。 - 名無しさん 2011-07-21 01:56:04
瀕死時の待機中に見ていたら仲間が胴体に弾を当てた瞬間に死んで自分がアシストのポイントもらえたので、そこから体力がギリギリ残っていると推測しました。 - 名無しさん 2011-07-21 13:27:54
KZ2に比べて若干、初心者向けのためなのかはわかりませんが、弾速・あたり判定などが簡単になっている気がするんですが、気のせいでしょうか?? - 名無しさん 2011-07-22 16:26:51
あたり判定はラグが減って判定されやすくなったんじゃない? 最近のパッチのせいでラグひどかった時もあったけどkz2の時はもっとラグかったから。 それに動きも改善されて狙いやすくなってる。 初心者向けになってるのは集弾率高めなとこか。 弾速が簡単ってのは何なのか分からんが。 - 名無しさん 2011-07-22 18:10:00
単に弾丸が拡散し過ぎて倒せないだけでは? - ワップ 2011-07-23 18:18:27
致命傷を負ったプレイヤーのすり抜けを「致命傷を負った瞬間」にするとさ、例えば、狭い通路で目の前の仲間が倒された瞬間に敵の弾がすり抜けてきて自分に当たっちゃうぜ?まだ倒れていない味方が邪魔で敵も見えないのに。工兵LMG無双がはじまりそう。 - 名無しさん 2011-07-24 00:40:41
上のが言いたいのはぶつかり判定のことでしょ。 弾は死体でも貫通しないんだから瀕死も何も関係なくね? - 名無しさん 2011-07-24 02:22:07
蘇生希望アイコンってどうなんだ?希望者をいちいち選んで蘇生なんて面倒じゃね?密集して倒れてたら余計に。 - 名無しさん 2011-07-24 02:45:32
たまに蘇生しにいっても、到着したら目の前でリスポン戻る人がいるからほしい。 - 名無しさん 2011-07-27 00:36:35
捜索回収戦だけではなく、暗殺戦や掃討戦(オフェンス)でもミッション成功者の名前を表示して欲しいです。どなたか英訳して開発者に伝えていただけないでしょうか。お願いします。 - 名無しさん 2011-07-27 09:30:19
荒らしでもなんでもない意見まで削除とかやりすぎだろ - 名無しさん 2011-07-27 12:04:21
バトルピストルの強化は直撃しなかった場合はキャンペーンに出てきたクモ型マシンに変形して周囲の敵を自動追跡して爆発してダメージ50程度とかにしてほしいです - 名無しさん 2011-07-27 12:09:04
撹乱兵の坊主は何mmですか? 頭が茶色いのはなぜですか? - 名無しさん 2011-07-27 22:44:42
レンテのミサイル停止スイッチは無くてもいい - 名無しさん 2011-07-28 13:53:27
↑3そんな調整いらなくない? - ワップ 2011-08-01 20:34:58
①アビリティ2のカスタマイズ②当たり判定の消失タイミング③蘇生希望アイコン④スモークグレネード⑤ミッション成功時の名前表示 ・・・について投稿しておいた - 名無しさん 2011-08-03 10:59:22
ありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-06 11:38:12
あと他の人のメダルを見れるようにしてほしいと伝えてくれませんか? - 名無しさん 2011-08-08 22:28:41
5番の投稿をした者ですがありがとうございます! - 名無しさん 2011-08-03 17:49:28
③スモークグレネード ⇒ メモリ管理上の問題で実装できないっぽい。実装するには他の要素を削除する必要があるってさ。スモークのエフェクトが思ってる以上に処理が重いのかも。 - 名無しさん 2011-08-06 22:47:03
キャンペーン関連ですが、避難命令で皆で乗り物に乗って宮殿から逃げるムービーの時に何故ヘルガストがISAのM80ロケットランチャー撃ってきてるのるのが気になります。誰か質問お願いします - 名無しさん 2011-08-07 00:57:05
3番の者です ありがとうございます - 名無しさん 2011-08-07 09:49:42
KZ2にあった週間トッププレイヤー勲章を復活させて欲しいな - 名無しさん 2011-08-07 22:58:40
衛生兵の自己蘇生について。蘇生時の向きの修正、または復活時の向きを選べる仕様に。それから、体力を満タンで復活するようにしてほしい。衛生兵を倒した後、わざと通り過ぎて2kill狙う人がいるほど弱いので・・・。どなたか伝えてください。 - 名無しさん 2011-08-14 19:47:42
KILLZONE2のキャンペーンで使えたM32 Combat Knifeを全兵種で使いたいです 普通の殴りとは別に装備できるように2のキャンペーンと同じ仕様で、どなたか伝えてほしいです - 名無しさん 2011-08-17 14:44:58
前作でもナイフ使いたいって意見あったけどさ、強すぎだし、撹乱+ナイフとか偵察+ナイフだらけになって一気に糞ゲー化すると思うけど。 - 名無しさん 2011-08-17 21:47:43
ふむ 難しいものですな - 名無しさん 2011-08-17 22:46:14
①自己蘇生時の向き&体力②週間勲章③他人のメダル閲覧 ・・・について投稿しておいた - 名無しさん 2011-08-20 02:39:37
3ありがとうです - 名無しさん 2011-08-21 15:27:16
スタールアームズのプロパガンダの出現位置をリスポン1,2の真ん中にしてほしいです。2をとった方が有利のような気がするんで。。誰か頼みます - 名無しさん 2011-08-21 15:34:07
あそこはそういうデザインなんでしょ。1が掃討戦の攻/防で有利、2が回収と制圧で有利って感じで、良いバランスだと思う。 - 名無しさん 2011-08-21 21:09:22
フォスフォラスグレネードッてスペースステーションの時だけ使えるグレネードなんだね。いつものより細いし投げたら電気みたいなのが出て敵が燃える。 - 名無しさん 2011-08-28 21:54:14
途中参加者が片方のチームに偏る現象を何とかしてくださいとどなたかお伝えください - 名無しさん 2011-08-29 07:08:58
野良でも分隊組んでる場合あるからなぁ。でもチームの偏りについては既に何人か書き込んでたよ。 - 名無しさん 2011-08-29 21:24:20
上2↑スペースステーションのどこで拾えますか? - 名無しさん 2011-08-29 11:36:46
拾うんじゃなくて変わる - 名無しさん 2011-08-29 18:46:32
確かに変わりました このグレは敵に当たると燃えますね - 名無しさん 2011-08-29 18:58:27
追加武器として 火炎放射器 ボルトガン アークキャノンを出してほしいです パッチで追加かDLCのどちらかで どなたか英訳お願いします - 名無しさん 2011-08-29 19:53:55
アクミールのTSAの増加とその位置について自分の意見です。もしよければ伝えて下さい。1 ヘルガスト本拠地と同じ階の橋があるところに 2 ヘルガスト本拠地の2階の中央みたいなところに(ヘルガスト側の掃討戦防衛時の上) 3 ISA本拠地近くにあるブルドーザーがある近くに 4 ISA側付近にあるビニールテント状の建物の中に 今のはそのままで 皆さんはどう思いますか? 分からないところあったら言って下さい 長文すみません - 名無しさん 2011-08-30 23:40:32
それを全部追加してくれってこと? - 名無しさん 2011-08-31 01:39:39
はい。この4つを加えて全部で6つになりますね - 名無しさん 2011-08-31 18:37:42
サラムンでさえ4つなのに、この広さで6つは流石に・・・ - 名無しさん 2011-08-31 20:10:03
もともとそんなに広いマップじゃないんだから、今ある以上にはいらない。守るとこ増えるし、基地に押し込まれやすくなる。マップの構造を作り替えるとかなら話は別だが。 - 名無しさん 2011-08-31 05:53:49
そうですかね・・・船のとこに行けるようにしたら・・・ - 名無しさん 2011-08-31 18:39:55
各マップのTSA関連には多くの意見が寄せられてるけど、ゲリラは今のところいじるつもりないみたいよ。曰く、対戦データの結果からみると、どちらかの勢力が一方的に勝率が良いってわけじゃないから、だとか。 - 名無しさん 2011-08-31 20:13:11
火炎放射器が使いたいですどなたかお願いします - 名無しさん 2011-09-01 16:05:57
クラントーナメントが全くマッチングしません。前作のような仕様にして欲しい。お手数ですがどなたかお願いします。 - 名無しさん 2011-09-02 07:17:10
全員分乗り物ga - 名無しさん 2011-09-03 12:24:11
欲しいです ジープみたいな どなたか伝えてください - 名無しさん 2011-09-03 12:24:48
「ゲーム性を根底から変えちゃうような変更は避けたいんだ。」って言ってるからまず100%あり得ないしそもそも乗り物がいるようなマップないし。乗り物欲しかったら乗り物あるゲームをやるのが一番だと思うよ。別の土俵の話するもんじゃないと思うよ。 - 名無しさん 2011-09-03 16:01:06
ゲリラ用のマップをウォーゾーンでも使えるようにして欲しいよね - 名無しさん 2011-09-04 22:14:41
相手チームを引き抜けてしまう分隊招待システムはいろいろと問題があると思う - 名無しさん 2011-09-04 22:18:00
撹乱兵に前作の突撃兵が使えたアビリティ「ブースト」を追加して欲しいです - 名無しさん 2011-09-05 20:09:28
衛星兵に前作で使えたアビリティ「ヘルスパック」を追加して欲しいです - 名無しさん 2011-09-05 20:22:15
↑2どなたか英訳お願いします - 名無しさん 2011-09-05 20:22:46
ヘルスパックいらんやろ、自然に回復するんだし ブーストもいらん - 名無しさん 2011-09-05 23:47:03
追加ってことは、撹乱と衛生だけスキルが4つ?それはちょっとどうなの?もろに「ゲーム性を根底から変えちゃう変更」じゃん。 - 名無しさん 2011-09-06 01:41:46
ブーストより無限スタミナの方が色々と便利だから今の方がいいわ - 名無しさん 2011-09-06 14:13:25
カスタムサントラをヘッドセットで聞けるようにしてほしいです - ワップ 2011-09-07 17:29:46
戦術兵の航空ドローンの威力が強すぎる気がする。戦術兵の弱体は無理でも、航空ドローンを少し弱体化した方がいい。 - 名無しさん 2011-09-08 19:19:59
戦術兵以外で他のクラスの弱体化をしたせいで、戦術兵が増えすぎている。戦術兵の弱体化が必要だと思う。 - 名無しさん 2011-09-08 19:25:09
↑の 英訳お願いします! - 名無しさん 2011-09-08 19:27:00
メダルが上限に達してもカウントは続けてほしいです - 名無しさん 2011-09-08 20:30:57
最近英訳の人見ないけど忙しいんだろうか - 名無しさん 2011-09-10 13:19:34
今日20回以上やったけど全部のマッチでスコアが反映されないってなったんだけどサーバー大丈夫? - ワップ 2011-09-24 18:43:41
↑あなた多分将軍3とかじゃないですか? それならかなり経験地とらないとわかりませんよ 少ないと反映されてるかわからないぐらいに - 名無しさん 2011-09-24 22:27:08
それとは - ワップ 2011-09-26 18:36:57
ミスそうじゃなくてエラーコードであなたのスコアは反映されませんって感じのやつではいといいえで退出するかどうかを選ぶのがマッチ開始前に出てきて、一緒にプレイしてるクランの方も同じ症状になってると言っていました。 - ワップ 2011-09-26 18:45:48
それは・・通信・・・エラーです・・・・ - 渡辺陽一 2011-09-30 08:43:13
本スレに開発者が降臨しなくなって久しいね。続編開発に完全シフトしたのかな? - 名無しさん 2011-11-22 05:52:20
2と違って一対一でかくれんぼとか出来なくなったのは何故に? - 名無しさん 2012-02-17 12:55:07
アクミール吹雪のボットゾーンで暗殺戦の時ISAのボットが奥の方に何体も重なって引っ掛かったまま動けないで居る - 名無しさん 2012-03-01 04:27:30
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