- 作成 乙 - 名無しさん 2010-11-24 02:55:31
- point配分のバランス悪いね、ケタ間違ってるトコあるんじゃ? - nana_tang 2011-01-21 17:38:02
- どこらへんが怪しいと思ってますか?できそうなものならもう一度検証してみますけど - 名無しさん 2011-01-21 18:18:27
- killの100を基準にすると、特にリザルト系が報酬少な過ぎの気が。KILLが10だとしっくりくる項目増えると思う。 - nana_tang 2011-01-24 09:11:16
- なるほど。確かにリザルトにのみ表示される項目は少なすぎるね。だけど間違いじゃないはず。少なくとも先日のβではこの通りだった。検証して見せてあげたいけどボットゾーンはリザルトが表示されずにメニュー画面に戻ってしまうので無理なんだ。 - 名無しさん 2011-01-24 16:56:49
- 動画見るとKILLは100ですね、勉強不足でスイマセン^^;もうちょっとリザルトが増えるとバランスいいですかね。でもKZ2にはなかったから補助的なのかな? - nana_tang 2011-01-24 17:45:07
- 製品版では調整入ってるといいなと思ってるよ。30killして、それだけで3075xp貰えるってことだけど75とか少なすぎるよね - 名無しさん 2011-01-24 17:53:09
- たしかにそうですよね^^;とにかく発売日が楽しみ、早くやりたい! - nana_tang 2011-01-24 18:07:20
- tspってタクティカルスポーンポイント? - 名無しさん 2011-02-04 22:24:25
- そうです。公式でもタクティクススポーンエリアと言ったりタクティクススポーンポイントと言ったり統一してないですね - 名無しさん 2011-02-06 16:01:34
- 使用した武器を使って5kill - 名無しさん 2011-02-26 02:30:23
- わら - 名無しさん 2011-02-26 02:30:36
- (???) ASSASSINATIONにてターゲットをヘッドショットでキルする 650 は暗殺対象を近接で倒した時の「脅威の暗殺者」 - 名無しさん 2011-02-27 04:05:09
- 昇格ボーナスって昇格しない時もx2するんですが他にこういう人いますか? - 名無しさん 2011-03-01 03:54:18
- ↑それって24時間経験値2倍ってやつじゃないんですか? - 名無しさん 2011-03-01 04:23:51
- あっこれがそうでしたか^^; - 名無しさん 2011-03-01 21:31:10
- 負けても1.25倍ってどうなのかな・・・負けたら0.8倍位の方がみんなもっと勝敗にこだわって、ミッションと関係ない行動するヤツ減って戦略的な展開が増えて楽しそう - 名無しさん 2011-03-04 16:57:03
- いやあんたは分かってない。負けてもポイント足されるのは、途中で抜け出そうとする人を減らすため。もし0.8倍にしたら、負ける前に全員出ちゃうだろ?その方が他についてくるボーナスよりも稼げるだろうし。 - 名無しさん 2011-03-04 19:29:43
- まさにそのとおりだな。オン対戦で100勝のトロフィーとかあればまた違うんだけどな。 - 名無しさん 2011-03-04 19:53:46
- ネトゲで好きな時にやめてもいいって考えはやめてもらいたいね、それかネトゲやめろ - 名無しさん 2011-03-05 16:26:30
- お前みたいな暇人はぬけないんだろ? - 名無しさん 2011-03-05 19:22:12
- ↑2 暇そうでうらやましいわ - 名無しさん 2011-03-12 06:51:58
- 爆弾設置のやつで2つとも自分が設置して爆破したら500もらえるよ - 名無しさん 2011-03-12 12:06:14
- 今日 手榴弾で同時に5人くらい倒して900ポイントもらえたw - 名無しさん 2011-06-24 01:47:29
- 俺は手榴弾で1500もらえたぞw(-_-)w - asd 2011-09-06 20:56:38
- みんなごめん許してくれ - asd 2011-09-06 20:57:29
- 1.12 で変更された部分を修正 - 名無しさん 2011-09-07 20:47:46
- ボーナスポイントが凄いことにw - 名無しさん 2011-09-11 17:55:58
最終更新:2011年09月11日 17:55