Turbine Concourse SE-6


※β2.04ver.(2011/11/13時点)の情報

戦略指南

ISA


HGH



コメント

※質問コメントはよくある質問を参照。
  • ここいいね - はげ 2011-03-19 21:59:57
  • このマップは好きだけど、よく戦術以外のやつらが3つともジェットパック持ってく時がある。一個は残しとけよ。と - 名無しさん 2011-03-19 23:17:08
  • E.M.P制御装置ってどこだ。探したけどよく分からん - 名無しさん 2011-04-15 08:51:20
  • 一つだけ下にあるスポーンポイントあるだろ?そこの奥にボタンがある。上の写真で言うと一番下のひし形のマーク - 名無しさん 2011-04-15 09:28:19
  • EMP使って電磁パルスを止めるメリットをあまり感じない。逆に電磁パルスを発生させて敵のボット&ジェットパック破壊出来たら役立つのに。 - 名無しさん 2011-04-15 11:06:35
  • 状況にもよると思うよ。相手が上のスポーンとってたら攻めるためにジェットパックが必要。逆にスポーン守る場合とかジェットパックがない方が自分たちに都合よければ発生させた方がいい。まあ俺はメダルのために止めまくったけど。みんなそんな感じだな取り合いになってるし - 名無しさん 2011-04-15 13:31:08
  • ここって下リスポンさえ死守すれば上リスポン別にいらんよね。上にいる敵は良いマト。 - 名無しさん 2011-08-25 01:16:14
  • 戦術以外はスタート直後に中央へダッシュして、飛んでくる相手の戦術を撃ち落すのがセオリー - 名無しさん 2012-01-27 02:18:56

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最終更新:2011年04月15日 11:25
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