偵察兵は物陰からの狙撃や遠距離から存在を気付かれることなく敵を倒すことができる。
近距離ではクローキングやスクランブルを使って身を隠しながら敵を倒すことが可能
■偵察兵(SCOUT)
メインウェポン |
STA14 ライフル、STA-52 アサルトライフル 、V32 スナイパーライフル |
サブウェポン |
STA18 ピストル、VC8 ショットガンピストル、M66 マシンピストル |
Extra Primary Weapon |
STA11 SMG 、VC32 SNIPER RIFLE |
アビリティ1 |
クローク スーツ |
初期 |
光学迷彩は制限時間が存在。効果は停止している間。発砲すると解除され、移動すると効果が薄れる |
Cloak Suit+ |
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上記に加え、光学迷彩の制限時間が無くなる。 |
Cloak Suit++ |
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上記に加え、静止して発砲しても解除されない。敵にダメージを与えるか動くことで効果が薄れる。敵に致命的なダメージを与えるか殺す、あるいは消音武器を使用していないと解除される |
アビリティ2 |
スクランブル |
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発砲しても15メートル以内の自分と味方は敵のレーダーに察知されなくなる |
Scramble+ |
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上記に加え、敵のTacticianのアビリティ"Recon"を使用されてもMarksmanはマップに表示されない |
Scramble+ |
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上記に加え、Marksmanの15メートル範囲内の敵のレーダーを無効化してしまう |
最終更新:2010年12月26日 10:08