スキル Skills
一般スキル
| スキル名 | 効果 | 能動 | 指導者 |
|---|---|---|---|
| アヴァロンの霧 | 間接攻撃の命中精度-50% | 能動 | |
| 凱旋軍 | 勝利した戦闘後の指揮ボーナス+50%、報酬+20% | 指導者 | |
| 学者 | 研究ポイント+4 | ||
| 治療 | 目標とされた全ての負傷した部隊を癒す | 能動 | |
| 矢の雨 | 指定された弓部隊は1本でなく3本の矢を射出する | 能動 | |
| 知恵 | 英雄の経験値+5%、英雄の指揮下の部隊の経験値+5% | 指導者 | |
| 魔法からの防御 | 範囲内の味方部隊の魔法抵抗+40% | 能動 | |
| 不可視の盾 | 射撃攻撃は選択した部隊に対して無効になる | 能動 | |
| 吐息の盗人 | 英雄は攻撃する兵士の20%のHPを吸収する | 能動 | |
| 生命看破 | 森で隠れていたとしても敵の部隊がマップ上で見えるようになる | 能動 | |
| 鼓舞 | 範囲内のあなた自身の部隊のスタミナ+30% | 能動 | |
| 火の苦難 | 火を上げる盾が英雄への攻撃者を燃やす(ダメージ1000HP) | 能動 | |
| 神速の早さ | クールダウン時間-10% | ||
| 衰弱 | 目標となった英雄は現在のHPの40%を失う。魔法抵抗は役に立たない | 能動 | |
| 麻痺 | 目標となった部隊の全ての兵士を麻痺させる | 能動 | |
| 再生 | より早く負傷状態から回復する25%。HP+500 | ||
| 報復 | 他の英雄部隊に対する英雄指揮下の部隊の攻撃力+15% | ||
| 恐慌 | 英雄の軍に対する敵軍の指揮-10% | 指導者 | |
| 粉砕打 | 目標となった攻撃力ボーナス10% 敵の防御-10% | 能動 | |
| 地域の伝承 | 騎士の軍によって守られる場所の効果+50% | ||
| 天恵 | 指定部隊へ防御ボーナス+5 効果期間中は疲労しない | 能動 | |
| 減速 | 目標とした部隊の移動速度-50% | 能動 | |
| 神秘の回復 | 1マナポイント20/秒回復する | 能動 | |
| 旋風 | 進行方向にある敵を一定確立で殺害する | 能動 | |
| 日光 | 可視性は日中のものに変わり気象状況もすぐに晴天になる | 能動 | |
| 歩兵指揮者 | 英雄の部隊が軽歩兵の場合、部隊の攻撃力+10%維持費-10%。英雄が指導者の場合、全ての軽歩兵部隊の攻撃力+5%維持費-5% | 指導者 | |
| 騎兵指揮者 | 英雄の部隊が騎兵の場合、部隊の攻撃力+10%維持費-10%。英雄が指導者の場合、全ての騎兵部隊の攻撃力+5%維持費-5% | 指導者 | |
| 魔力均衡 | 目標となった英雄は現在のマナポイントの-40%を失う。呪文を唱えた英雄は現在のマナポイントの-100%を失う | 能動 | |
| 魂の鏡 | 英雄は自動的に敵の英雄の全呪文に対処する。対処した呪文のマナコストの150%を失う | on/off | |
| 能動 | 指導者 |
クラススキル
将軍
| スキル名 | 効果 | 能動 | 指導者 |
|---|---|---|---|
| 従属 | 英雄の領地の忠誠+2%と金・食料+10% | ||
| 兵站 | 軍のキャンペーンマップ上の移動ポイント+10% | 指導者 | |
| 執政 | 英雄の軍の部隊の募兵と維持費-5% | 指導者 | |
| 戦略の才能 | 味方部隊の生存率+5%。敵部隊の生存率-5%。戦闘開始時の軍の士気+5% | 指導者 | |
| 征服の達人 | 敵は-10%多く勝利ポイントを集めないと勝利できない | 指導者 | |
| 防御の達人 | 英雄の軍は10%少ない勝利地点で勝利できる | 指導者 | |
| 戦術の才能 | 効果範囲内の全ての味方に攻撃力と防御ボーナス+5% 範囲20m | 能動 | |
| 鋼の壁 | 「戦術の才能」の効果増加。 防御・射撃防御+30% | ||
| 鋼の楔 | 「戦術の才能」の効果増加。 攻撃力+30% | ||
| 統率の才能 | 全軍のスタミナ+10% | 指導者 | |
| 恐怖のオーラ | 全ての敵部隊のスタミナを1秒につき-1%減少させる | 能動 | |
| 畏怖のオーラ | 友軍のスタミナを1%、4秒の間増加させる | 能動 |
闘将
| スキル名 | 効果 | 能動 | 指導者 |
|---|---|---|---|
| 能動 | 指導者 |
智将
| スキル名 | 効果 | 能動 | 指導者 |
|---|---|---|---|
| 能動 | 指導者 |