T15治安維持部隊
■編集履歴
23:キノウツン治安維持部隊
■B.部隊情報 <治安維持番長>
(B-1) 部隊共通使用アイドレス
(B-2) VCC未登録アイドレス欄:太元ディレクティブ
#!個別付与:国歌,全隊員
#!補正HQ:国歌の特殊補正,2
L:管理武闘術 = {
t:名称 = 管理武闘術(技術)
t:要点 = キノウツンがリングだ,腕を組んだG小宇宙,光る手
t:周辺環境 = 巻き込まれて爆発するフィーブル藩国
t:評価 = なし
t:特殊 = {
*管理武闘術の技術カテゴリ = ,,,個人技術。
*管理武闘術の特殊補正 = ,,条件発動,(アパート、寮などの管理している建物に関する活動での)全判定、評価+8。
*管理武闘術の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
}
t:→次のアイドレス = 管理武闘伝小宇宙G(新番組),管理箒術?(技術),雑巾崖?(施設),回転絶技?(イベント)
}
■C.部隊能力
(C-1) 初期AR:10
(C-2) 航路:0
体格:筋力:耐久:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運
21:20:20:-21:11:8:9:4:18
白兵:33
装甲:20
装甲(射撃):自動成功
白兵装甲:27
移動:11
移動(白兵):18
メンチ:-21
治療(奇跡):8
魅力:-8
偵察:9
追跡・隠蔽:18
○同調
小宇宙:-19
#管理している国の住人(奴隷)/管理している建物の住人(舎弟)との同調
小宇宙:自動成功
(C-4) 評価値に反映される特殊
-治安維持部隊:キノウツン藩国所有:
*治安維持部隊の治安維持補正 = ,,条件発動,(治安維持における)全判定、評価+8。
-国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:
*国歌の特殊補正 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合、戦闘での)全判定、評価+5。
-ミフネ:
*ミフネの白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+4、燃料-2万t。
*ミフネの防御補正 = ,,条件発動,(属性(射撃)による攻撃に対する)防御、自動成功。
*ミフネの同調行為補正 = ,,条件発動,同調、評価+2。
-大管理番長:
*大管理番長の管理補正 = ,,条件発動,(管理をする場合での)全判定、評価+5。
*大管理番長の同調補正 = ,,条件発動,(管理している国の住人(奴隷)との)同調、自動成功。
*大管理番長の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+4。
-管理番長:
*管理番長の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での)攻撃、評価+2。
*管理番長の特殊補正 = ,,条件発動,(管理している建物に関する活動での)全判定、評価+5。
*管理番長の同調補正 = ,,条件発動,(管理している建物の住人(舎弟)との)同調、自動成功。
-シオネ・アラダの守り手
*シオネ・アラダの守り手の治療行為補正 = 治療行為,歩兵,条件発動,(奇跡による)治療、評価+2。
-管理武闘術
*管理武闘術の特殊補正 = ,,条件発動,(アパート、寮などの管理している建物に関する活動での)全判定、評価+8。
*管理武闘術の白兵距離戦闘行為補正 = 白兵距離戦闘行為,,条件発動,(白兵距離での){攻撃,防御,移動}、評価+3。
(C-5) その他行為/特殊
-治安維持部隊:キノウツン藩国所有:
*治安維持部隊の特殊能力 = ,,,政令によって出動して自動的に行動に当たることができる。
-国歌+HQ+HQ:キノウツン藩国所有:
*国歌の撤退制限 = ,,条件発動,(この絶技を使用した場合)戦闘からの撤退ができない。
-大管理番長:
*大管理番長の管理命令能力 = ,,任意発動,管理している国の住人(奴隷)に命令できる。
*大管理番長のメンチ攻撃耐性 = ,,,メンチ攻撃に負けない。
*大管理番長のメンチ攻撃能力 = ,,任意発動,メンチを切ることができる。この行動はこの能力を持つ個人の外見判定で行う。失敗した場合、相手をびびらせられる(敵味方失敗すると引き分け)。
-管理番長:
*管理番長の管理命令能力 = ,,任意発動,管理している建物の住人(舎弟)に命令できる。
*管理番長のメンチ攻撃耐性 = ,,,メンチ攻撃に負けない。
*管理番長のメンチ攻撃能力 = ,,任意発動,メンチを切ることができる。外見判定に失敗すると相手をびびらせられる。(敵味方失敗すると引き分け)
-シオネ・アラダの守り手:
*シオネ・アラダの守り手の援軍能力 = ,,,どこの戦場でも正義の旗とともに現れることができる。
*シオネ・アラダの守り手の所持制限 = ,,,退官すると自動返還される。
*シオネ・アラダの守り手の特殊能力 = ,,,すべての根源力規定の損害を阻止できる。
-魔法尺:
*魔法尺の特殊能力1 = ,,,この棒は半導体である。
*魔法尺の特殊能力2 = ,,,この棒であらゆる計算を行うことができる。
*魔法尺の特殊能力3 = ,,,この棒は普段魔術によって隠されている。
-個人取得HQ根拠URL:
http://farem.s101.xrea.com/idresswiki/index.php?00443-01%A1%A7%BE%AE%B1%A7%C3%E8
■E.消費資産
(E-1) 出撃費用
資源:0万t
食料:1万t
燃料:0万t
(E-2) 編成種別
重編成
(E-3) 特殊消費
資源:0万t
食料:0万t
燃料:1万t 2*3*0.18
(E-4) 消費修正
○部隊全体に修正を与えるもの
-海軍兵站システム:宰相府藩国所有:燃料消費18%(HQ/HQ継承第2/3世代/SHQ継承1世代:消費量×0.75/×0.75/×0.75/×0.6→消費量18%)
(E-5) 合計消費
資源:0万t
食料:1万t
燃料:1万t
#消費は母体藩国であるキノウツン藩国から支払います
最終更新:2009年12月25日 00:25