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(๑˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾仮置画像

【10:00開始:夜間休息無し】
🔹出来事が記載されたカードを使用、消去させ、唐宗時代から上古時代のクリアを目指します。
🔹メイン報酬は神話家来に必要な道具ですがためておけますし、番付報酬と交換商店もあるので一度はクリアしておくと良いです。
🔹番付順位は一番高い数値となります。回数分の合計ではありません。
🔹メイン報酬は神話家来に必要な道具ですがためておけますし、番付報酬と交換商店もあるので一度はクリアしておくと良いです。
🔹番付順位は一番高い数値となります。回数分の合計ではありません。
【無料回数:毎日3回(翌日持越不可】
【小像や日時計はどこで使うの?>神話家来強化道具です】
(๑òㅂó)φ_後でまとめの覚書メモ
- スタート時のセットデッキは10枚x4の山で一番上のカードオープン状態
- カードを処理すると次のカードがオープン
- 各山最後の一枚は次の時代へx2(内容が同じ、異なるのいずれか)、秘宝探索(高品質排出率が高い)、秘宝報酬バフ(時代毎に異なる比率)をかけて終了(次の時代に進まない)の四種
- 最終紀元(上古)は次の時代が無いのでそれ以外のカードが出現
- 番付:創世得点は遺物創世(ガチャ)の結果で決定:排出内容により得点は異なる
- 番付:秘宝評価は紀元演繹(えんえき)で集めた秘宝の結果で決定
使用道具
【創生霊珀】造物創生(ガチャ)を1回行う:持越可能
【紀年石板】紀元演繹を1回行う:持越可能
| 元宝商店 | 毎日限定 | 元宝 | |
| 紀年石板パック | 紀年石板 x1 |
200 | 288 |
| 創生霊珀パック | 創生霊珀 x3 |
1 | 688 |
| 超得パック | 創生霊珀 | 毎日限定 | 金額 |
| お助けパック | 1 | 1 | 160円 |
| 謳歌パック | 4 | 1 | 800 |
| 収穫パック | 8 | 1 | 2,400 |
| 豪華パック | 15 | 3 | 4800 |
| 🔸毎日購入 | 創世霊珀 | 98VIP | 4 | 540VIP | 20 |
| 6VIP | 2 | 198VIP | 5 | 1000VIP | 50 |
| 30VIP | 2 | 324VIP | 10 | 2000VIP | 60 |
紀元演繹(エンエキ):メイン
【毎日3回無料:以降は紀年石板使用】
- 秘宝評価番付対象のカードゲームです
- こちらだけプレイしても創生得点番付は0のままです
🔹箇条書きメモ
- カードは左に払うと実行、右に払うと廃棄
- 災厄カードの廃棄は出来ない
- 策略カードの廃棄は動かして下に進みたい時に行う
🔹ゲーム終了条件
- 上古紀元で全てのカードを処理する:完全クリア
- 体力が0になる:ゲームオーバー
- 上古紀元以外で報酬バフ(いずれかの山の最後の一枚)を行い秘宝評価を確定して終了する:クリア
- 行動回数が0になる:ゲームオーバー
🥮行動回数と体力のいずれかが0になった場合、それまでの秘宝評価がそのまま番付に反映される
🔹上古クリア前に秘宝バフを確定させる
- 少なくとも山の一つが最後の一枚になっていて秘宝バフ終了可能な状態である事
- 体力と行動回数が0になると秘宝バフ無しでの精算となり秘宝評価が伸びないので前時代に進まず、秘宝バフを引いて終了させた方が良い
▶︎終了判断
- 報酬バフ以外が災厄(被ダメ)で残った体力で倒し切れない(反撃か削られて死亡)
- 行動回数が1(他を選択した時点で0の強制終了)
- 災厄『酔生夢死』が場にあり消去に必要な行動回数+追加分が足りない
- 災厄『混沌の長夜』が場にあり通常+追撃ダメージ>現体力になっている
🔹攻撃ステイ:他に処理可能なカードがある状態
- 場の災厄の体力が高く3回以上の攻撃が必要な時は災厄の体力減少カード出現を待つ
- 『連座』(場の災厄全てにダメージを与える)出現▶︎他三枚が災厄になるまで待つ(デメリットが多い場合は諦める)
- 『雷霆』(場の災厄一つに大ダメージを与える)出現▶︎災厄体力<雷霆与ダメだと無駄が出るので、より体力の多い災厄を待つ
造物創世:ガチャ
▶︎報酬保証
後天生霊:伝説確定:創世45回
先天生霊:無双確定:後天生霊を3回獲得
🥮創世霊珀は行事持越可能なので課金無しでも回数分を溜め込んで一気に引けば報酬保証確が使えます(行事開催間隔もまだはっきりしていませんが)
先天生霊:無双確定:後天生霊を3回獲得
🥮創世霊珀は行事持越可能なので課金無しでも回数分を溜め込んで一気に引けば報酬保証確が使えます(行事開催間隔もまだはっきりしていませんが)
実施日程
| 初:26.3.27 | 26.5.29 |
添付ファイル