文章、画像作成中

(๑˃̶͈̀ロ˂̶͈́)੭ꠥ⁾⁾仮置画像

【10:00開始:夜間休息無し】
🔹出来事が記載されたカードを使用、消去させ、唐宗時代から上古時代のクリアを目指します。
🔹メイン報酬は神話家来に必要な道具ですがためておけますし、番付報酬と交換商店もあるので一度はクリアしておくと良いです。
🔹番付順位は一番高い数値となります。回数分の合計ではありません。
🔹メイン報酬は神話家来に必要な道具ですがためておけますし、番付報酬と交換商店もあるので一度はクリアしておくと良いです。
🔹番付順位は一番高い数値となります。回数分の合計ではありません。
【無料回数:毎日3回(翌日持越不可】
【小像や日時計はどこで使うの?>神話家来強化道具です】
(๑òㅂó)φ_後でまとめの覚書メモ
- スタート時のセットデッキは10枚x4の山で一番上のカードオープン状態
- カードを処理すると次のカードがオープン
- 各山最後の一枚は次の時代へx2(内容が同じ、異なるのいずれか)、秘宝探索(高品質排出率が高い)、秘宝報酬バフ(時代毎に異なる比率)をかけて終了(次の時代に進まない)の四種
- 最終紀元(上古)は次の時代が無いのでそれ以外のカードが出現
- 番付:創世得点は遺物創世(ガチャ)の結果で決定:排出内容により得点は異なる
- 番付:秘宝評価は紀元演繹(えんえき)で集めた秘宝の結果で決定
使用道具
【創生霊珀】造物創生(ガチャ)を1回行う:持越可能
【紀年石板】紀元演繹を1回行う:持越可能
| 元宝商店 | 毎日限定 | 元宝 | |
| 紀年石板パック | 紀年石板 x1 |
200 | 288 |
| 創生霊珀パック | 創生霊珀 x3 |
1 | 688 |
| 超得パック | 創生霊珀 | 毎日限定 | 金額 |
| お助けパック | 1 | 1 | 160円 |
| 謳歌パック | 4 | 1 | 800 |
| 収穫パック | 8 | 1 | 2,400 |
| 豪華パック | 15 | 3 | 4800 |
| 🔸毎日購入 | 創世霊珀 | 98VIP | 4 | 540VIP | 20 |
| 6VIP | 2 | 198VIP | 5 | 1000VIP | 50 |
| 30VIP | 2 | 324VIP | 10 | 2000VIP | 60 |
紀元演繹(エンエキ):メイン
【毎日3回無料:以降は紀年石板使用】
- 秘宝評価番付対象のカードゲームです
- こちらだけプレイしても創生得点番付は0のままです
🔹箇条書きメモ
- カードは左に払うと実行、右に払うと廃棄
- 災厄カードの廃棄は出来ない
- 策略カードの廃棄は動かして下に進みたい時に行う
▶︎攻撃先の選び方
- 自分の攻撃数値より体力の低い災厄(一撃で消せる災厄)
- どれも体力が高い時は被ダメが低く手数が少ない災厄
- 行動ごとにダメージを受ける災厄は最優先で狙って下さい
- 行動ごとに被ダメが上昇する災厄は自分の攻撃上昇を待っても良いです(状況次第なので良く分からなければ優先して攻撃)
🔹ゲーム終了条件
- 上古紀元で全てのカードを処理する:完全クリア
- 体力が0になる:ゲームオーバー
- 上古紀元以外で報酬バフ(いずれかの山の最後の一枚)を行い秘宝評価を確定して終了する:クリア
- 行動回数が0になる:ゲームオーバー
🥮行動回数と体力のいずれかが0になった場合、それまでの秘宝評価がそのまま番付に反映される
🔹ゲーム終了条件
🔹ゲーム終了条件
- 上古紀元で全てのカードを処理する:完全クリア
- 体力が0になる:ゲームオーバー
- 上古紀元以外で報酬バフ(いずれかの山の最後の一枚)を行い秘宝評価を確定して終了する:クリア
- 行動回数が0になる:ゲームオーバー
🥮行動回数と体力のいずれかが0になった場合、それまでの秘宝評価がそのまま番付に反映される
▶︎上古クリア(紀元終了)前に秘宝バフを確定させる
- 少なくとも山の一つが最後の一枚になっていて秘宝バフ終了可能な状態である事
- 体力と行動回数が0になると秘宝バフ無しでの精算となり秘宝評価が伸びないので前時代(次ステージ)に進まず、秘宝バフを引いて終了させた方が良い
▶︎終了判断
- 報酬バフ以外が災厄(被ダメ)で残った体力で倒し切れない(反撃か削られて死亡)
- 行動回数が1(他を選択した時点で0の強制終了)
- 上古:災厄『酔生夢死』が場にあり消去に必要な行動回数+追加分が足りない
- 上古:災厄『混沌の長夜』が場にあり通常+追撃ダメージ>現体力になっている
🔹攻撃ステイ:他に処理可能なカードがある状態
- 場の災厄の体力が高く3回以上の攻撃が必要な時は災厄の体力減少カード出現を待つ
- 『連座』(場の災厄全てにダメージを与える)出現▶︎他三枚が災厄になるまで待つ(デメリットが多い場合は諦める)
- 『雷霆』(場の災厄一つに大ダメージを与える)出現▶︎災厄体力<雷霆与ダメだと無駄が出るので、より体力の多い災厄を待つ
演繹
【共通事件】
| 名称 | 内容 | 補足 |
| 探索鼠 | 行動10回中有効 | 秘宝評価10%上昇 |
| 秘宝 | 秘宝を発見 | |
| 至高の秘宝 | 秘宝を発見 | 高評価率上昇 事件札一番下に配置 |
| 伝承物 | 三択入手 | 攻撃力上昇 |
| 箱物事業 | 行動10回中有効 | 攻撃力10%上昇 |
【脚本】
- 現行紀元終了後、次の紀元に有効となる脚本です
| 名称 | ①効果 | ②効果 |
| 未開封脚本 | ー | ー |
| 三国鼎立 焚書坑儒 |
災厄事件+5 | 秘宝事件-5 |
| 竹帛の功 仙薬探索 |
行動回数-5 | 獲得経験+10% |
| 諸子百家 | 策略事件+5 | 自身の攻撃-5% |
【唐宗紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
| 洪水 | 被ダメ | 10 | 5 | 10 | |
| 日照り | 被ダメ | 14 | 40 | 10 | |
| 地震 | 被ダメ | ||||
| 蛮族の略奪 | 被ダメ | ||||
| 安史の乱 | 被ダメ | 230 | 890 | 60 | |
| 台風 | 被ダメ | 150 | 350 | 30 | 15回行動後に 自然消滅 |
| 蝗虫 | 被ダメ 自回復 |
10 | 50 | 10 | 1回行動ごとに 災厄体力10%回復 |
| 反乱 | 被ダメ | 初期値 110 |
250 | 30 | 行動1回ごとに 5%攻撃力上昇 |
| 雷霆 | 与ダメ | 指定の災厄に 410ダメージ | |||
| 耕作 | 回復 | ||||
| 五穀豊穣 | 回復 | 体力+195 | |||
| 詩詞歌賦 | 回復 | 行動ごとに体力回復 5回まで+ | |||
| 分封 | 被ダメ 減少 |
場の災厄攻撃力を 減少 | |||
| 演繹終了 | 秘宝評価+10 紀元演繹終了 |
【大漢紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
| 日照り | 被ダメ | 80 | 470 | 20 | |
| 洪水 | 被ダメ | 100 | 590 | 20 | |
| 疫病 | 被ダメ | 120 | 710 | 20 | |
| 蛮族の略奪 | 被ダメ | 240 | 950 | 60 | |
| 鴻門宴 | 被ダメ | 455 | 2170 | 120 | |
| 蝗虫 | 被ダメ 自回復 |
100 | 590 | 20 | 行動1回ごとに 災厄体力10%回復 |
| 反乱 | 被ダメ | 初期値 255 |
1010 | 60 | 行動1回ごとに 5%攻撃力上昇 |
| 台風 | 被ダメ | 360 | 1420 | 60 | 15回行動後自動消滅 |
| 雷霆 | 攻撃 | 指定の災厄に1280ダメ | |||
| 轅門射戟 | 与ダメ | 指定の災厄に700ダメ 1回撃破時は場に残る | |||
| 耕作 | 回復 | 体力回復240 | |||
| 五穀包拯 | 回復 | ||||
| 和親 | 被ダメ 減少 |
指定災厄の攻撃力減少 10回行動中-20% | |||
| 演繹終了 | 秘宝評価+20% 紀元演繹終了 |
【強秦紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
| 洪水 | 被ダメ | 180 | 1420 | 30 | |
| 疫病 | 被ダメ | 220 | 1700 | 30 | |
| 天下転覆 | 被ダメ | 990 | 5780 | 180 | |
| 蝗虫 | 被ダメ 自回復 |
180 | 1420 | 30 | 1行動ごとに災厄の 体力10%回復 |
| 反乱 | 被ダメ 攻撃+ |
465 | 2380 | 90 | 1行動ごとに災厄の 攻撃力5%上昇 |
| 暗殺 | 被ダメ 追加ダメ |
440 88 |
2240 | 95 | 1行動ごとに 自身の体力-88 |
| 雷霆 | 与ダメ | 指定災厄に2510ダメ | |||
| 連座 | 与ダメ | 指定災厄にx%ダメ 場の災厄にも同ダメ | |||
| 六世の余烈 | 回復 | 1行動ごとに自身の 体力+165x5回 | |||
| 演繹終了 | 終了 | 秘宝評価+40% 紀元演繹終了 |
戦国紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
【商周紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
【上古紀元】
| 名称 | タイプ | 被ダメ | 体力 | 獲得経験 | 効果 |
| 野獣 | 被ダメ | 3630 | |||
| 日照り | 被ダメ | 3630 | |||
| 洪水 | 被ダメ | 4540 | |||
| 天火 | 被ダメ | 11030 | |||
| 反乱 | 被ダメ | 初期値 | 7810 | 行動1回ごとに +5%攻撃力上昇 | |
| 混沌の長夜 | 被ダメ 追加ダメ |
10790 | 攻撃1回ごとに 体力-206 | ||
| 台風 | 被ダメ | 11030 | 15回行動後自動消滅 |
【伝承物】
- 自分の攻撃力を上げる伝承物一覧です
| 名称 | 品質 | 特殊効果 |
| 九天息壌 | 無双 | 攻撃時に与ダメ1%分回復 |
| 軒轅剣 | 無双 | 災厄への与ダメ+10% |
| 八卦図 | 無双 | 策略使用時の消費行動数-1 |
| 建木種 | 伝説 | 回復効果が10%上昇 |
| 三生石 | 伝説 | 行動のたび10%の確率で 消費行動回数-1 |
| 指南車 | 卓越 | 自分の被ダメージ-5% |
| 天問 | 卓越 | 獲得経験値+5% |
| 六博基盤 | 伝説以下の伝承物1つにつき 自身の属性+2.5% | |
| 陶塤 | 卓越以下の伝承物1つにつき 自身の属性+8.5% | |
| 玉琮 | 優秀以下の伝承物1つにつき 自身の属性+3.5% | |
| 卜骨 | ||
| 竹簡 | ||
| 縄結び |
造物創世:ガチャ
▶︎報酬保証
後天生霊:伝説確定:創世45回
先天生霊:無双確定:後天生霊を3回獲得
🥮創世霊珀は行事持越可能なので課金無しでも回数分を溜め込んで一気に引けば報酬保証確が使えます(行事開催間隔もまだはっきりしていませんが)
先天生霊:無双確定:後天生霊を3回獲得
🥮創世霊珀は行事持越可能なので課金無しでも回数分を溜め込んで一気に引けば報酬保証確が使えます(行事開催間隔もまだはっきりしていませんが)
実施日程
| 初:26.3.27 | 26.5.29 |
添付ファイル