CiNo.1000 夢幻虚光神ヌメロニアス・ヌメロニア
アニメ
エクシーズ/ランク13/光/悪魔族/攻100000/守100000
レベル13モンスター×5
この
カードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。
自分フィールド上に存在する「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」が破壊された時、そのカードをこのカードの下に重ねて、このカードを自分のエクストラデッキから
エクシーズ召喚する事ができる。このカードはカードの効果では破壊されず、攻撃宣言をする事ができない。
このカードが自分フィールド上に存在する限り、相手はこのカードを攻撃対象に選択しなければならない。選択しなかったターンのエンドフェイズ時に、相手はデュエルに敗北する。このカードのエクシーズ素材1つを取り除いて発動する事ができる。相手モンスター1体の攻撃を無効にし、自分はその攻撃力分のライフポイントを回復する。
OCG
エクシーズ/ランク13/光/悪魔族/攻 ?/守 ?
レベル13モンスター×5
(1):「CNo.1000 夢幻虚神ヌメロニアス」の効果で特殊召喚したこのカードは、攻撃力・守備力が相手ターンの間100000アップし、特殊召喚された次のターンより以下を適用する。
●攻撃可能な相手モンスターはこのカードを攻撃しなければならない。
●このカードが戦闘を行っていない相手ターン終了時、自分はデュエルに勝利する。
(2):相手モンスターの攻撃宣言時、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。その攻撃を無効にし、その攻撃力分だけ自分のLPを回復する。
CiNoはカオスイマジナリーナンバーズと読む。
終盤になって新たな分類が唐突に登場した他、ステータスの概念までぶっ壊している。(ランク13で攻守が100000)
「イマジナリーナンバー」とは「虚数」のことである。
このアニメスタッフ渾身の頭の悪すぎるカードを、下記に2パターンに分けて解説する。
1.10万をイマジナリーナンバー扱いしていると仮定した場合
そもそも存在しない数字を定義したものが虚数、もっと言うと同じ数を掛け算して1になる数は当然実在する。でも同じ数を掛け算してマイナス1になる数なんてないよね、といった発想から虚数という概念が生まれた。桁が大きいだけならそれは実数の範囲内であり、それを"イマジナリーナンバーズ=虚数"呼ばわりしているつもりなら、このネーミングは少しでも数学をかじったことのある者すべてを馬鹿にしているとしか言いようがない。Vジャンプ編集とKONAMI社員はこの設定を鼻で笑ってるんじゃないか?ZEXAL制作スタッフに上層部含め1人でも知識を持ち合わせている者はいなかったのだろうか?ちなみに上記の知識はせいぜい高校数学初級〜中級レベルのものである。
2.レベル13、ランク13をイマジナリーナンバー扱いしていると仮定した場合
レベル13の場合、レベル13モンスターは現在に至るまで遊戯王において存在しないのでそれを虚数扱いしたと考えておく。が、ヌメロニアス・ヌメロニアは他のZEXALの例に漏れず重ねてエクシーズで過程を放棄して召喚されているのだから素材条件表記自体ないようなもの、何ならあってもなくてもどうでもいいまである。どちらにせよたかだか下敷き・素材をそう扱うのはどこかズレている。
次にランク13がイマジナリーナンバーのつもりと仮定した場合だが、実はランク13エクシーズは他に存在している。そう、PHANTOMNIGHTMAREで登場したRR-ライジングリベリオンファルコンである。ランク13をこのカード独自のものだから、とアニメスタッフがイマジナリーナンバー扱いしたかったのだとしたらご愁傷様でしたwという言葉を送らずにはいられない。ZEXALに忖度する、という考えをコナミは到底持ち合わせていないのであった。もしかしてこれがゼアル信者のカンニサワッタ理由なのか?
要するにヌメロニアスヌメロニアはイマジナリーナンバーってどれを指してるんだよ、と大変ツッコミがいのあるカードというわけである。まぁ無能アニメスタッフの自業自得ではあるのだが。こんな頭の悪いカード刷るハメになったKONAMI本当に可哀想
OCG版はステータスが???と不明になっており、一応元よりはイマジナリーナンバー=虚数=実在しない数を表現できているといえる。
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最終更新:2026年04月10日 15:35