ザクI・スナイパータイプ

機体名  機体型式名



基本データ
兵種 近距離戦型
出撃可能地域 地上:
宇宙:
HP
コスト
被撃墜時の-pt
耐ダウン値
着地硬直
オーバーヒート時の回復速度
支給ポイント -



■メイン

武器名 弾数 ダメージ ダウン
補正値
リロード
速度
対拠点
能力
備考


密着 ??
最長
[1HIT]
よろけ発
低発
中?発
高?発
cnt × 射程 m?
??m以下で
威力低下
REV.2.02


密着 ??
最長 ?
[1HIT]
よろけ?発
低?発
中?発
高?発
?? cnt × 射程 ??m
??m以下で
威力低下

密着
最長
よろけ1発
低2発
中?発
高?発
8 cnt × 射程 m
??m以下で
威力低下


《 》


《 》


《 》



■サブ

武器名 弾数 ダメージ ダウン
補正値
リロード
速度
対拠点
能力
備考
  密着 ??
最長 ??
よろけ-発
低1発
中1発
高1発
cnt × 射程 ??m
??m以上で


密着 ??
最長 ??
よろけ-発
低1発
中1発
高1発
cnt
射程 m
??m以下で
威力低下


《 》



《 》



■格闘

武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考
??→??→?? × 合計威力 ??
追尾距離 ??
タックル 1発ダウン × 機動 -10
装甲 +10


■セッティング

セッティング
装甲
耐久力
旋回
速度
ダッシュ
速度
ダッシュ
距離
ジャンプ
速度
備考
機動重視4 - + + m + HP
エネルギー伝達
を高効率化
機動重視3 - + + m + HP
推力バランス調整
でダッシュ強化
機動重視2 - + + m + HP
装甲を全面的に
削り更に軽量化
機動重視1 - + + m + HP
装甲の一部を
削って軽量化
ノーマル 0 0(1.00) 0() m 0() HP
支給時の状態
装甲重視1 + - - m - HP
装甲間に緩衝
材を追加
装甲重視2 + - - m - HP
装甲裏面に強化
リブ装着
装甲重視3 + - - m - HP
装甲の一部を溶接
モノブロック化
装甲重視4 + - - m - HP
装甲を部分的に
二重化
※()内は旋回速度(度/フレーム)、ダッシュ速度(メートル/フレーム)、ジャンプ性能(メートル)を示す
※水中では機動力低下

■支給(コンプリートまで)

順番 武器名 支給パイロットポイント
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11


■その他


■最後に

最終更新:2009年02月09日 00:05
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