マッチ毎にリセットされる資源
Shimmer:
敵を倒しドロップしたもの、あるいはフィールド上に落ちているものを回収する。緑色の炎、或いは白い円柱に緑のエネルギーが入ったような見た目をしている。
ビーコンの起動に使える。
Shimmer:
敵を倒しドロップしたもの、あるいはフィールド上に落ちているものを回収する。緑色の炎、或いは白い円柱に緑のエネルギーが入ったような見た目をしている。
ビーコンの起動に使える。
マッチ終了後も引き継がれる資源
装備のアンロックや一時的なバフなど、用途は多い
Coins:
ミッション・タスクの達成で獲得
Medallions:
Shimmerでビーコンを起動し、ミッションを達成すると獲得
Relics:
フォールン退治やクエストで獲得
装備のアンロックや一時的なバフなど、用途は多い
Coins:
ミッション・タスクの達成で獲得
Medallions:
Shimmerでビーコンを起動し、ミッションを達成すると獲得
Relics:
フォールン退治やクエストで獲得