Guerrilla

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Guerrilla」を以下のとおり復元します。
Guerrilla / ゲリラ
#image(perk_guerrilla.png)
**特徴
normad鯖のPerkを2つ合わせて新しく作られたハイブリッド型Perk

得意武器は
Tank BusterのRocket Launcher
Assault Trooperの型番AKの武器 & AS Val (Assault Rifle & Assault Carbine 両方可)
2系統の武器を扱えるのが特徴
 &bold(){経験値はどのAssault Rifle & Assault Carbineを使っても入る}
 ※買い物のときはTank BusterとAssault Trooperのところを開いてする
 割引がきいてるものがPerkのBonusが乗っているもの


最大積載重量 +0.075/Lv (Lv40で +3)

グレネードはTank Busterと同様の性能(敵 or 地面着弾で即爆発)

2.5%/Lv グレネード耐性 (Lv40時 +100%)

RPGを担いで、AKで戦う姿はまさにテロリ(ry
雑魚処理 & Rocket Launcherという異色の組み合わせ
一見ネタ。しかし、その実力は相当なものだった・・・

Tank BusterからAnti-Material RifleとAnti-Tank Mineが削られて、代わりにAKになった
そう聞くとすごく弱そうなPerkに感じる
&bold(){だが、GuerrillaのLvUpによるRocket LauncherのDamege Bonus & 弾数upはTank Busterより大きく}
&bold(){発射後の予備動作がLvUpで異常に速くなる。単発武器ながら、かなり早い周期で撃てる}


ハイブリット型Perkは、他Perkと違いLvUpにそれぞれの武器の経験値が必要
このため初めて手を出すPerkにはまったく向かない
最低でもTank BusterかAssault Trooperがある程度Lvが上がってからにしたほうがいい


・Perk比較:能力
||得意武器|移動速度Bonus|Damege軽減|体力表示&br()看破能力|積載重量|
|BGCOLOR(#66ffff):Assault Trooper|Assault Rifle&br()Assault Carbine|&font(blue){0.3%/Lv (Lv40時12%)}|なし|あり|&font(blue){+0.075/Lv (Lv40時 +3)}|
|BGCOLOR(#66ffff):Tank Buster|Anti-Material Rifle&br()Rocket Launcher|&font(red){-0.3%/Lv (Lv40時-12%)}|&font(blue){Pipe耐性(Lv40時100%cut)}&br()&font(blue){グレ耐性(Lv40時100%cut)}|なし|&font(blue){+0.275/Lv (Lv40時 +11)}|
|BGCOLOR(#99ff99):Guerrilla|AK&br()AS Val&br()Rocket Launcher|なし|&font(blue){グレ耐性(Lv40時100%cut)}|なし|&font(blue){+0.075/Lv (Lv40時 +3)}|


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**立ち回り
ハイブリット型Perkは最初に手を出すPerkではないため
ある程度Lvが上がっていることが前提
Lv0の状態からGuerrillaに手を出さない方がいい

立ち回りについてはAssault Trooper、Tank Busterの各頁も参照

・AR
Assault Trooper系の武器でBonusの乗る武器は
||威力|マガジン容量|最大弾数|HS Bonus|
|AK-47 Assault Rifle|50-60|30|420|あり|
|AKS-47 Assault Carbine|50-60|30|420|なし|
|AKS-74 Assault Carbine|60-70|30|420|なし|
|AS VAL Assault Rifle|60-70|20|240|あり|
価格的な最上位武器は AS VAL だが、HS Bonusの有無、マガジン容量や最大弾数の関係で
下位武器のAK-47も十分候補にはいる。武器選びから、かなり奥が深い

・Rocket Launcher
積載量の関係でRocket LauncherはRPG-7 一択です
(最大重量が18に設定されているのはRPG-7を持たせたいという設計)
LAWも選択できるが、ARが持てないGuerrillaはまったく意味がない

RPG-7はTank Busterより威力&弾数が多い
後方にいることが多いTankよりも遥か前方で敵と戦うため
積極的に敵集団や、処理を優先したい敵に撃つ場面が増える
爆発範囲は十分注意したい。爆発のカス当たりでFP発狂は要注意

SCはLvが上がっていればグレネードやRPG-7の直撃でスタンするが
前半waveならともかく、後半waveでは弾数を考えるとやりたくない
よっぽどでなければ処理できるPerkにまかせたい

Jasonは無視の方向で
Jasonを倒してくれるPerkが同じ方向にいないとつらい

・FP戦
Tankと違って前線にいて雑魚に絡まれることが苦にならないため
発狂していないFPに対してグレを投げ込める距離まで自分で詰めて
グレネード(発狂)→RPG-7と撃ち込める
Lv40で両方直撃すると多人数沸きですら大半を削る超威力
RPG-7の距離が上手くいけば、予備動作が速いため2発目も爆発が発生する距離で直撃がとれる。FPは死ぬ
Lv40でグレネードは10個。超強力だが大事に使おう
Grenadierと組んでやるとFPが蒸発する

遠距離のFPに対しては3~4発撃ち込めるほど速い
プレイヤーとFPの射線上敵には注意。手前の敵に当たるとFPが見えなくなってしまう

RPG-7は味方プレイヤーを貫通しない点にも注意

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**装備の定番

AK-47 Assault Rifle + RPG-7 
AKS-47 Assault Carbine + RPG-7
AKS-74 Assault Carbine + RPG-7
AS VAL Assault Rifle + RPG-7

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**Lv別能力早見表

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