Assault Trooper

Assault Trooper / アサルトトルーパー



特徴



説明


簡単に説明すると、通常鯖のコマンドー
武器の素直なリコイルと豊富な弾数で小型~中型の敵の処理に特化しているPerk
スペシメンの体力表示とStalker透明時の視認能力あり
通常のコマンドーと違いLvUp時にグレネードの個数&ダメージにもボーナスがある
ただし耐性は付かないので、自爆には注意しよう
走る速度は固定で20%アップで結構速い。


役割(雑魚処理特化)の似ているPerkとしてSupport Gunnerがある
AssaultはSupport Gunnerに比べて弾数、単発威力で劣るが
Support GunnerのHMG(へビィマシンガン)は右クリックのaim時しか撃てないため囲まれてしまうと
aimしても敵の攻撃を受けてキャンセルしてしまう弱点がある
またSupport Gunnerの武器はSCに対して0.50倍、FPに対して0.25倍のダメージ補正が掛かる
さらにSupport Gunnerの武器に比べてAR(アサルトライフル)は射撃時の跳ね上がりがおとなしく当てやすい
さらにSupport Gunnerの武器は硝煙効果が強くフルオート射撃に向いていない

normad鯖は後半waveの多色FPラッシュが厳しいため
大物狩りのPerkが活躍する印象があるが、それらのPerkは共通して小型雑魚に弱いため
戦線維持のために雑魚特化のPerkが絶対必要
Tank BusterやGrenadierばかりではすぐに雑魚に押し込まれてwipe outしてしまう

高レベルになればSC単体なら相手に出来るし、少人数であればグレコンでFPの処理も可能
大型の敵は専門職に任せられるので処理方法がわからなくても雑魚処理で喜ばれます
normad鯖で最初に使うPerkとしてもオススメ

武器は細かく分けると Assault Rifle と Assault Carbine に分かれている
Assault Trooper はどちらを使っても共通の経験値で加算されるので使いやすい(当てやすい武器)を使おう
Assault Rifle と Assault Carbine 相対比較
HS Bonus マガジン容量 重量
Assault Rifle あり 多目 重い
Assault Carbine なし 少なめ 軽い
Assault Rifle の最大の特徴は HS Bonus で序盤の雑魚なら頭をポンポン飛ばせる
Assault Carbine は HS Bonus はないものの、リコイルコントロールがしやすかったり
割り切って軽い Assault Carbine だけで装備を固めることで余計に一丁多くもてるので
総携帯弾数はかなりのものになる

各武器の特徴

特徴 上位パーク
Assault Carbine 軽い、マガジンが少ない、安い 「Guerrilla」,「Dragoon」
Assault Rifle 重い、HSボーナスあり
Energy Rifle マガジン容量が多い、リロード速度が速い、高価

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立ち回り


normad鯖は通常鯖に比べてPlayer一人当たりのスペシメンの体力上昇値が高く
加えて最大18人参加なのでClotやGoreの頭ですら硬い
低レベル時はClotでも倒しづらい
いい加減に撃たずにClotでもキッチリ頭を狙って撃ちましょう

低レベル時はKill数を稼ぐことよりも、とにかく目の前の敵の頭にしっかり当てて
少ない弾数で倒すことを意識しましょう
フルオートの武器だからといって無駄弾垂れ流さないように
胴撃ちゴリ押しでは、いくら弾数多目のAssaultでもすぐ弾切れします

前半wave(1~3)

前半waveのスペシメンなら低レベル時でも
火力的にキツいのはSCとReaverとBruteくらい(Husk系は距離で苦手かも)で
他は数体向かってくる程度ならお客様です
Kill取れなくてもnormad鯖は与えたダメージが経験値になりますので頭狙いましょう
Lv10までなら苦労せずに上がるはずです

Lv30超えたら雑魚狩りがサックサク。
この位のLvでお金と武器の割引がイイ感じなので、
他人ドッシュなしでもいいものが買えます。上位の武器をメインに持っておきましょう
10人沸き以上のReaverでもしっかり頭にタップ撃ちで大丈夫
Bruteは胴体に撃ちこむと走ってから頭を出して殴ってくるので、上位武器で頭見えたら撃ちこみ
個人的には、他の雑魚がいないなら走らせてしゃがんで待っておいて頭見えたら撃つのがやりやすい気がします

Lv40超えたら無双。
武器の威力補正が高くなってきてるので、Bruteは弾に余裕あるなら胴撃ちだけでも倒せます
SCは体力3/4手前まで頭に撃ちこんでから走らせて
上位武器を頭に集中でいけますが10人沸き以上とかだと、ノーダメージ撃破は安定しません
SCを倒しやすいPerkは多いので射撃でスタンさせてもらって撃ちこむか、「help」でお任せしましょう

後半wave(4~6)

一気に苦手なというか手を出せないスペシメンが増えます
基本、FPに単独で喧嘩を売るのはNG


Raiderはフルオート押しっぱなしで撃つより、タップ撃ちで頭に当ててちょっと仰け反る→繰り返し
時間を稼いで他の人と協力して撃ちこむ時間を稼ぐ
動きが非常に速く、攻撃力が一発30と高いうえに連続攻撃でかなり危険です
撃破の優先度はFPより上です
もし、自分以外が存在に気づいてないと判断したのなら数マガジン使ってでも撃ってください
撃ってさえいれば接近と攻撃にかなり時間を稼げますしAssaultの火力でも倒すこともできます

wave4から登場するPackerなどの強化雑魚は、動きが速かったり耐久力が増えていたりと
高Lv Assaultが必要とされる場面が増えてきます


高火力Perkが邪魔されずにFPを撃てる環境を作るのが仕事
最前線に近い場所で小型雑魚を徹底的に狩りつつ
前に出ることでShiverのタゲも自然と取れるので、大物専用Perkの人にワープされてFP撃てないことも減ります
大物の体力をこまめにチェック。倒せそうなときは積極的に撃破に参加
無理そうなら完全にお任せして、前線を維持することを第一に考えてください。
大物の体力を観察し続けて減るのを待つ必要はないです。常に迫ってくる小型の敵の数を減らしてください

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装備の定番


初期武器で戦い続けるにはさすがにつらいので、お買い物を楽しもう
Assault Trooper の武器は低価格のものでも、使いやすいものが多いので
無理に高い武器を狙わず買える範囲で自分にあったものを使おう

オススメ武器(武器の詳細はEquipmentsの頁参照)
特徴 解除レベル
AKM Assault Rifle 拡張マガジンで100発に、HSボーナスも付く。解除レベルも低い Lv.15
AKS-74 Assault Carbine 拡張マガジンで45発に、重さ3でバランスの良いライフル Lv.20
FA-MAS F1 Assault Rifle 貫通性能とファイヤレート、リロード速度が高いので、瞬間火力は良い Lv.20
M8 Assault Carbine 貫通性能に加え、射程が非常に長い。少し高価 Lv.35
AAR-525 Laser Rifle 安定した火力に加え、速いリロード速度。弾代も安い Lv.45
M41A Pulse Rifle 貫通性能が無いが、威力はトップクラス。瞬間火力は最高クラスを誇る Lv.50
NW-Delphinus Plasma Rifle 貫通性能があり、高いファイヤレートが自慢 Lv.60


大抵の武器はオルトファイヤでフル⇔セミオートの切り替えができ
M4 Grenadier Carbine と M41A Pulse Rifle はオルトファイヤでグレネードランチャーが発射できる

通常鯖にないものとしては M4 Tactical Carbine は
倍率の付いたスナイパースコープ付きで、セミオートで精密な射撃が可能
広く見渡しのいいマップで活躍する

性能としては最上位武器の M41A Pulse Rifle が
高威力、高ファイヤレート、大量の携帯弾数、ブレのなさ、リロード速度、隙の少ないグレラン付きとかなりの高性能
グレネードランチャーの威力は低めだが、レベルアップでグレネードの威力は上がっていくため
小型雑魚集団に、グレ投げる→回避行動取る前にグレラン撃ち込んでグレごと爆破とすることで
弾をかなり節約して敵を処理することができる
また、高レベルの Grenadier がグレコンで FP にグレを投げ込んだときに同時に協力することで手助けすることができるが、
あくまで追加火力なので一人でFPに挑むのは無謀。自爆にも気をつけること
スコープ未装着で、アイアンサイトも慣れが必要ですが買えるならメインはこれできまり

予備武器の候補は
M4 Tactical Carbine 広いmap向け、長い直線とか最適。遠い敵M4、近い敵M41Aと使い分けでどうぞ
SCAR-H Assault Rifle 高い威力&見やすいサイト&ちょっと反動強め。通常のKFの感覚でいける
AKS-74 Assault Carbine 弾数重視。アイアンサイトはちょっとみづらい。近めで弾撒きたい人用
L22A1 Assault Carbine 高Lvで使うとほとんど反動なし。ホロサイトも○

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パークボーナス早見表


Level assault rifle, assault carbine damage assault rifle, assault carbine recoil assault rifle, assault carbine reload speed assault rifle, assault carbine ammo assault rifle, assault carbine cost sub-machinegun damage sub-machinegun recoil sub-machinegun reload speed sub-machinegun ammo sub-machinegun cost frag grenade damage frag grenade ammo can see cloaked specimens from can see enemy health from Zed-Time cash Spawn Weapons
0 +0% -0% +0% +0% -0% +0% -0% +0% +0% -0% +0% +0 0m 0m +0 +0 AKS-74 Assault Carbine
1 +2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +2% -1.6% +1.6% +2% -1.6% +1.6% +0.3 0.35m 0.35m +0.1 +10
2 +4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +4% -3.2% +3.2% +4% -3.2% +3.2% +0.6 0.7m 0.7m +0.2 +20
3 +6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +6% -4.8% +4.8% +6% -4.8% +4.8% +0.9 1.05m 1.05m +0.3 +30
4 +8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +8% -6.4% +6.4% +8% -6.4% +6.4% +1.2 1.4m 1.4m +0.4 +40
5 +10% -8% +8% +10% -8% +10% -8% +8% +10% -8% +8% +1.5 1.75m 1.75m +0.5 +50
6 +12% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +12% -9.6% +9.6% +12% -9.6% +9.6% +1.8 2.1m 2.1m +0.6 +60 M4A1 Aimpoint Assault Carbine
7 +14% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +14% -11.2% +11.2% +14% -11.2% +11.2% +2.1 2.45m 2.45m +0.7 +70
8 +16% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +16% -12.8% +12.8% +16% -12.8% +12.8% +2.4 2.8m 2.8m +0.8 +80
9 +18% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +18% -14.4% +14.4% +18% -14.4% +14.4% +2.7 3.15m 3.15m +0.9 +90
10 +20% -16% +16% +20% -16% +20% -16% +16% +20% -16% +16% +3 3.5m 3.5m +1 +100
11 +22% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +22% -17.6% +17.6% +22% -17.6% +17.6% +3.3 3.85m 3.85m +1.1 +110
12 +24% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +24% -19.2% +19.2% +24% -19.2% +19.2% +3.6 4.2m 4.2m +1.2 +120 VAL Silenced Assault Carbine
13 +26% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +26% -20.8% +20.8% +26% -20.8% +20.8% +3.9 4.55m 4.55m +1.3 +130
14 +28% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +28% -22.4% +22.4% +28% -22.4% +22.4% +4.2 4.9m 4.9m +1.4 +140
15 +30% -24% +24% +30% -24% +30% -24% +24% +30% -24% +24% +4.5 5.25m 5.25m +1.5 +150
16 +32% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +32% -25.6% +25.6% +32% -25.6% +25.6% +4.8 5.6m 5.6m +1.6 +160
17 +34% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +34% -27.2% +27.2% +34% -27.2% +27.2% +5.1 5.95m 5.95m +1.7 +170
18 +36% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +36% -28.8% +28.8% +36% -28.8% +28.8% +5.4 6.3m 6.3m +1.8 +180 L22A1 Dot-Sight Assault Carbine
19 +38% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +38% -30.4% +30.4% +38% -30.4% +30.4% +5.7 6.65m 6.65m +1.9 +190
20 +40% -32% +32% +40% -32% +40% -32% +32% +40% -32% +32% +6 7m 7m +2 +200
21 +42% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +42% -33.6% +33.6% +42% -33.6% +33.6% +6.3 7.35m 7.35m +2.1 +210
22 +44% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +44% -35.2% +35.2% +44% -35.2% +35.2% +6.6 7.7m 7.7m +2.2 +220
23 +46% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +46% -36.8% +36.8% +46% -36.8% +36.8% +6.9 8.05m 8.05m +2.3 +230
24 +48% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +48% -38.4% +38.4% +48% -38.4% +38.4% +7.2 8.4m 8.4m +2.4 +240 AKS-47 Assault Carbine
25 +50% -40% +40% +50% -40% +50% -40% +40% +50% -40% +40% +7.5 8.75m 8.75m +2.5 +250
26 +52% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +52% -41.6% +41.6% +52% -41.6% +41.6% +7.8 9.1m 9.1m +2.6 +260
27 +54% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +54% -43.2% +43.2% +54% -43.2% +43.2% +8.1 9.45m 9.45m +2.7 +270
28 +56% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +56% -44.8% +44.8% +56% -44.8% +44.8% +8.4 9.8m 9.8m +2.8 +280
29 +58% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +58% -46.4% +46.4% +58% -46.4% +46.4% +8.7 10.15m 10.15m +2.9 +290
30 +60% -48% +48% +60% -48% +60% -48% +48% +60% -48% +48% +9 10.5m 10.5m +3 +300 MKb42(H) Assault Carbine
31 +62% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +62% -49.6% +49.6% +62% -49.6% +49.6% +9.3 10.85m 10.85m +3.1 +310
32 +64% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +64% -51.2% +51.2% +64% -51.2% +51.2% +9.6 11.2m 11.2m +3.2 +320
33 +66% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +66% -52.8% +52.8% +66% -52.8% +52.8% +9.9 11.55m 11.55m +3.3 +330
34 +68% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +68% -54.4% +54.4% +68% -54.4% +54.4% +10.2 11.9m 11.9m +3.4 +340
35 +70% -56% +56% +70% -56% +70% -56% +56% +70% -56% +56% +10.5 12.25m 12.25m +3.5 +350
36 +72% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +72% -57.6% +57.6% +72% -57.6% +57.6% +10.8 12.6m 12.6m +3.6 +360 AUG-A1 Assault Rifle
37 +74% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +74% -59.2% +59.2% +74% -59.2% +59.2% +11.1 12.95m 12.95m +3.7 +370
38 +76% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +76% -60.8% +60.8% +76% -60.8% +60.8% +11.4 13.3m 13.3m +3.8 +380
39 +78% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +78% -62.4% +62.4% +78% -62.4% +62.4% +11.7 13.65m 13.65m +3.9 +390
40 +80% -64% +64% +80% -64% +80% -64% +64% +80% -64% +64% +12 14m 14m +4 +400
41 +82% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +82% -65.6% +65.6% +82% -65.6% +65.6% +12.3 14.35m 14.35m +4.1 +410
42 +84% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +84% -67.2% +67.2% +84% -67.2% +67.2% +12.6 14.7m 14.7m +4.2 +420 M16A4 Aimpoint Assault Rifle
43 +86% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +86% -68.8% +68.8% +86% -68.8% +68.8% +12.9 15.05m 15.05m +4.3 +430
44 +88% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +88% -70.4% +70.4% +88% -70.4% +70.4% +13.2 15.4m 15.4m +4.4 +440
45 +90% -72% +72% +90% -72% +90% -72% +72% +90% -72% +72% +13.5 15.75m 15.75m +4.5 +450
46 +92% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +92% -73.6% +73.6% +92% -73.6% +73.6% +13.8 16.1m 16.1m +4.6 +460
47 +94% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +94% -75.2% +75.2% +94% -75.2% +75.2% +14.1 16.45m 16.45m +4.7 +470
48 +96% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +96% -76.8% +76.8% +96% -76.8% +76.8% +14.4 16.8m 16.8m +4.8 +480 SCAR-H Aimpoint Assault Rifle
49 +98% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +98% -78.4% +78.4% +98% -78.4% +78.4% +14.7 17.15m 17.15m +4.9 +490
50 +100% -80% +80% +100% -80% +100% -80% +80% +100% -80% +80% +15 17.5m 17.5m +5 +500
51 +100% -80% +80% +102% -80% +100% -80% +80% +102% -80% +80% +15.3 17.5m 17.5m +5 +510
52 +100% -80% +80% +104% -80% +100% -80% +80% +104% -80% +80% +15.6 17.5m 17.5m +5 +520
53 +100% -80% +80% +106% -80% +100% -80% +80% +106% -80% +80% +15.9 17.5m 17.5m +5 +530
54 +100% -80% +80% +108% -80% +100% -80% +80% +108% -80% +80% +16.2 17.5m 17.5m +5 +540 FAL ACOG Assault Rifle
55 +100% -80% +80% +110% -80% +100% -80% +80% +110% -80% +80% +16.5 17.5m 17.5m +5 +550
56 +100% -80% +80% +112% -80% +100% -80% +80% +112% -80% +80% +16.8 17.5m 17.5m +5 +560
57 +100% -80% +80% +114% -80% +100% -80% +80% +114% -80% +80% +17.1 17.5m 17.5m +5 +570
58 +100% -80% +80% +116% -80% +100% -80% +80% +116% -80% +80% +17.4 17.5m 17.5m +5 +580
59 +100% -80% +80% +118% -80% +100% -80% +80% +118% -80% +80% +17.7 17.5m 17.5m +5 +590
60 +100% -80% +80% +120% -80% +100% -80% +80% +120% -80% +80% +18 17.5m 17.5m +5 +600
61 +100% -80% +80% +122% -80% +100% -80% +80% +122% -80% +80% +18.3 17.5m 17.5m +5 +610
62 +100% -80% +80% +124% -80% +100% -80% +80% +124% -80% +80% +18.6 17.5m 17.5m +5 +620
63 +100% -80% +80% +126% -80% +100% -80% +80% +126% -80% +80% +18.9 17.5m 17.5m +5 +630
64 +100% -80% +80% +128% -80% +100% -80% +80% +128% -80% +80% +19.2 17.5m 17.5m +5 +640
65 +100% -80% +80% +130% -80% +100% -80% +80% +130% -80% +80% +19.5 17.5m 17.5m +5 +650
66 +100% -80% +80% +132% -80% +100% -80% +80% +132% -80% +80% +19.8 17.5m 17.5m +5 +660
67 +100% -80% +80% +134% -80% +100% -80% +80% +134% -80% +80% +20.1 17.5m 17.5m +5 +670
68 +100% -80% +80% +136% -80% +100% -80% +80% +136% -80% +80% +20.4 17.5m 17.5m +5 +680
69 +100% -80% +80% +138% -80% +100% -80% +80% +138% -80% +80% +20.7 17.5m 17.5m +5 +690
70 +100% -80% +80% +140% -80% +100% -80% +80% +140% -80% +80% +21 17.5m 17.5m +5 +700

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最終更新:2014年03月06日 03:25
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