Deadly Patriarch #image() ★基本仕様 ・体力 ベース : 16000 プレイヤー数倍率 : x1.000000 6人 : 96,000 12 人 : 192,000 18 人 : 288,000 ・チェーンガン 射撃数 : 60(ランダム) + 30 * 4 拡散率 : 200 威力 : 9.6 ( 6(ベース) * 1.60(難易度補正) ) 貫通数 : 4 貫通威力減退 : 0.756314 ・ロケットランチャー 射撃数 : 3 固定 拡散率 : 200 威力 : 320 ( 200(ベース) * 1.60(難易度補正) ) ダメージ範囲 : 400 ・範囲ドレイン攻撃 Pat の体力が 50% を切ると確率で、紫色の音波を出す。 プレイヤーに与えたダメージ分、体力を回復されるので直ぐに離れたほうが良い。 威力 : 4 ( 2(ベース) * 2(難易度補正) ) 攻撃間隔 : 0.5秒 最大攻撃回数 : 10 回 ダメージ範囲 : 1400 ドレイン効率 : 50 ( 1ダメージにつき Pat の HP が 50 回復 ) クールダウン : 6秒 + 4秒(ランダム) ・張り付き対策の範囲攻撃 Pat がダメージを受けた時、Pat の周りに 2 名以上張り付いていると 公式の範囲攻撃に加えて範囲ドレイン攻撃も行われる。 ・設置爆弾に対するダメージ軽減 ダメージ回数が最大 3 までカウントされ、「ダメージ÷ダメージ回数」が Pat に入る。 ダメージ回数は 3 秒毎にリセットされる。 ・核爆弾に対するダメージ軽減 ダメージ回数が最大 28 までカウントされ、「ダメージ÷ダメージ回数」が Pat に入る。 ダメージ回数は 20 秒毎にリセットされる。 ・注射器を使う条件 1回目 : 体力が 75% を切る 2回目 : 体力が 50% を切る 3回目 : 体力が 25% を切る ★注射器 0 本目~ 基本仕様と同じ。 ★注射器 1 本目~ ・確率で火炎放射器・毒ガス放射器を使ってくる モーションはチェーンガンと同じ。 射撃数 : 60(ランダム) + 30 * 4 威力 : 9.6 ( 6(ベース) * 1.60(難易度補正) ) 拡散率 : 200 ダメージ範囲 : 150 ・チェーンガンの攻撃パターン更新 ランダムで属性弾を使ってくる 焼夷弾、毒酸弾、爆発弾の威力は基本と同じ。爆発弾のダメージ範囲は 30。 比較として M32 は 400。 ・ロケットランチャーの攻撃パターン更新 ランダムで属性弾を使ってくる 焼夷弾、毒ガス弾の威力は基本と同じ。 ★注射器 2 本目~ ・Shiver と同じワープ機能を使ってくる クールダウン : 4秒 + 4秒(ランダム) ワープしてくるプレイヤーとの距離 : 550 ~ 2000 の間 ★注射器 3 本目~ ・近接の攻撃パターン更新 近接攻撃モーションが始まるまでの間、確率で黄色の音波を出す。 なのでプレイヤーとの距離が近ければ黄色音波を出す回数は少ない。(最大10回まで) 黄色の音波は吸い込み音波でプレイヤーを近くに吸い込んでからの近接コンボが痛い。 音波自体にもダメージがあるので脳筋パークでないと「音波ダメ + 近接ダメ」を 食らうと即死するのではないかと予想。 ・チェーンガンの攻撃パターン更新 攻撃待機のモーション時に確率で緑色の音波を出す。 緑色の音波は吹き飛ばし音波でプレイヤーを遠くに吹き飛ばしてからのチェーンガンコンボが凶悪。 直撃は Medic とか Warrior などの脳筋パークじゃないと耐えられない。 それ以外のパークだと、タイミングよくジャンプして吹き飛ばしを利用し、素早く自分から距離を空けるようにしたほうがいい。 ・ロケットランチャーの攻撃パターン更新 攻撃待機のモーション時に確率で緑色の音波を出す。 緑色の音波は吹き飛ばし音波でプレイヤーを遠くに吹き飛ばしてからのロケランコンボが凶悪。 チェーンガンの時みたいに吹き飛ばしを利用して遠くに逃げても運が悪ければ即死するのでかなり怖い。 ・黄色(吸い込み)音波の性能 威力 : 8 ( 4(ベース) * 2(難易度補正) ) 攻撃間隔 : 0.5秒 最大攻撃回数 : 10 回 ダメージ範囲 : 1400 クールダウン : 6秒 + 4秒(ランダム) ・緑色(吹き飛ばし)音波の性能 威力 : 8 ( 4(ベース) * 2(難易度補正) ) 攻撃間隔 : 0.5秒 最大攻撃回数 : 10 回 ダメージ範囲 : 1400 クールダウン : 6秒 + 4秒(ランダム) ・Deadly Patriarch のカシコイ攻撃 →高ダメージを与えているプレイヤーに対して優先的に攻撃する →ボス戦参加人数によってクールダウン時間、発生確率を変更する →クールダウン時間は人数多いと長くなり、人数が少ないとデフォルトに近くなる →発生確率は人数が多いと低くなり、人数が多いと高くなる →デフォルトは、発生確率は 10% で一回発生したら固定 10 秒 + ランダム最大 10 秒のクールダウン発生 -スペック -対処方法 公式フォーラムより引用しました 主に、2013年9月10日時点でのデータです |小型|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Clot]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Gorefast]]|BGCOLOR(#87CEFA):BGCOLOR(#87CEFA):[[Stalker]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Crawler]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Siren]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Shiver]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Pack]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Caroler]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Banshee]]| |射撃型|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Husk]]|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Fatale]]|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Hellfire]]| |特攻型|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Raider]]|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Suicider]]| |中型|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Bloat]]|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Brute]]|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Reaver]]|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Shade]]|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Sick]]| |頭型|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Quake]]| |SC|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Scrake]]|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Jason]]|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Icerake]]| |FP |BGCOLOR(#87CEFA):[[Fleshpound]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Predator]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Volcano]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Smoker]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Reaper]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Specter]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Hunter]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Intruder]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Fear]]|BGCOLOR(#87CEFA):[[Queenpound]]| |Boss|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#87CEFA):[[Deadly Patriarch]]|