- 間合いに関係なく空振り
- K’、マキシマ、アンディ、クローン京、バイス、レオナ、ラルフ、ヴァネッサ、セス、ラモン、リョウ、アテナ、舞、ユリ、メイリー、クリス、マリー、キム、チャン、クーラ、K9999、アンヘル
- 間合いに関係なくヒット
- ウィップ、テリー、ジョー、紅丸、庵、マチュア、ロバート、タクマ、ケンスウ、チン、社、シェルミー、ビリー、チョイ、ルガール
- 間合いに関係なくガード間に合う
- 京、五郎、クラーク、山崎
(山崎は先端当てだと空振りさせられる。)
立ちC+Dの硬直が解けると同時に強ブーメランショットや弱強ソニックスローターを出せばヒットさせられる
(弱ブーメランショットは京とクラークには負けてしまう。ストリングスショットBは確定しない。)
以上、普通にガードさせた場合の結果です。
持続部分をガードさせれば、空振りさせられるキャラはもっと増えるはずです。
- 空振りさせられるキャラ
- K’、クローン京、紅丸、庵、マチュア、バイス、レオナ、ラルフ、リョウ、社、チャン、K9999
- 空振りさせられるキャラ