バイス 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 6 7 3 6 連特必 100
近距離立ちB 立屈 1 6 7 2 6 連特必 100
近距離立ちC 立屈 1 11 13 17 12 特必 300
近距離立ちD 立屈 2 半数 10 11 16 12 2段目のみ特必 300×2
遠距離立ちA 立屈 1 6 7 3 6 連特必 100
遠距離立ちB 立屈 1 6 7 2 6 特必 100
遠距離立ちC 立屈 1 14 17 23 12 300
遠距離立ちD 立屈 1 13 15 21 12 300
しゃがみA 立屈 1 6 7 4 6 連特必 100
しゃがみB 1 6 7 3 6 連特必 100
しゃがみC 立屈 1 11 13 17 12 特必 300
しゃがみD 1 16 18 16 12 特必 300
立ちC+D 立屈 1 16 18 17 16 500
GCC+D 立屈 1 5 5 0

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 7 8 5 6 特必 200
垂直ジャンプB 1 7 8 3 6 200
垂直ジャンプC 1 12 15 20 12 特必 400
垂直ジャンプD 1 12 15 24 12 400
前方ジャンプA 1 7 8 4 6 特必 200
前方ジャンプB 1 7 8 3 6 200
前方ジャンプC 1 12 15 17 12 特必 400
前方ジャンプD 1 12 15 20 12 400
後方ジャンプA 1 7 8 4 6 特必 200
後方ジャンプB 1 7 8 2 6 200
後方ジャンプC 1 11 14 17 12 特必 400
後方ジャンプD 1 12 15 19 12 400
小ジャンプA 1 7 8 4 6 特必 200
小ジャンプB 1 7 8 2 6 200
小ジャンプC 1 11 14 17 12 特必 400
小ジャンプD 1 12 15 19 12 400
ジャンプC+D 立屈 1 16 16 19 16 500
小ジャンプC+D 立屈 1 12 15 19 16 500

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
モンストロシティー 1 12 14 24 14 800
モンストロシティー(キャンセル版) 立屈 1 11 13 0 14 800

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
デスフロウ(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
パックラッシュ(D投げ) 1 18 19 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ゴアフェスト 5 単発 3 3 0 4/20 1000
ディーサイド(打撃つかみ) 立屈 1 0 0 0 14/10 0
→(たたき付け) 立屈 1 17 17 0 0/0 1000
ブラックンド 2 単発 8 B 0 6/10 1000
メイヘム(弱) 立屈 1 9 11 20 14/8 600
メイヘム(強) 立屈 1 11 13 22 14/8 600
ミサンズロウブ 1 9 9 0 0/8 1000
アウトレイジ(弱) 立屈 6 半数 10 10 9 8/2 200
アウトレイジ(強) 立屈 6 半数 11 11 13 8/2 300
レイヴナス(弱) 立屈 8 半数 9 9 11 8/2 200
レイヴナス〈強) 立屈 8 半数 9 9 8 8/2 200

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ウィザリング サーフェス 3 単発 12 12 0 0 2500
ネガティブゲイン 3 単発 11 11 0 0 2500
MAX版ウィザリング サーフェス
(たたき付け)
4 単発 16 16 0 0 0
→(フィニッシュ) 2 単発 9 9 0 0 2500
MAX版ネガティブゲイン 5 単発 11 11 0 0 2500
オーバーキル(引き落とし) 1 21 21 0 0 4000
→(落下) 1 32 32 0 0 0

共通動作



フレームデータ

ジャンプ(5, 37 / 28)、 ダッシュ(3, 3)、 バックステップ(3, 19, 4)
起きあがり( 26 )、 ダウン回避( 24 )

近距離立ちA(2, 3, 9)、B(2, 3, 11)、C(6, 4, 21)、D(4, 3, 9, 6, 14)
遠距離立ちA(3, 3, 9)、B(10, 3, 11)、C(9, 4, 18)、D(9, 4, 20)
屈みA(3, 3, 9)、B(5, 3, 8)、C(5, 2+4, 26)、D(8, 5, 25)
立ちC+D(17, 5, 27)

垂直ジャンプA(5, 10)、B(3, 9)、C(6, 4)、D(6, 5)
斜めジャンプA(5, 10)、B(3, 7)、C(6, 4)、D(6, 5)
小ジャンプA(5, 10)、B(3, 9)、C(6, 4)、D(7, 5)
ジャンプC+D(8, 5)
小ジャンプC+D(8, 5)

モンストロシティー(14, 5, 21)
モンストロシティー(キャンセル版)(14, 5, 21)

ディーサイドB(15, 1+2, 25)
ディーサイドD(21, 3, 30)
ゴアフェストA(0, 24)
ゴアフェストC(0, 24)
メイヘムA(4+2[上半身M]+2, 4, 27)
メイヘムC(6+4[上半身M]+3, 4, 29)
ブラックンドA(6[全身M], 28)
ブラックンドC(6[全身M], 28)
ミサンズロウブA(6+7, 13, 19+18)
ミサンズロウブC(6+7, 13, 19+18)
アウトレイジB(10, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 17)
アウトレイジD(3+12+11, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 21)
レイヴナスB(12, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 17)
レイヴナスD(13, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 19)

ウィザリング サーフェスA( {1+ 28[暗転] + 1 + 17}[全身M] + 11 + 2, 32)
ウィザリング サーフェスC( {1+ 28[暗転] + 1 + 11}[全身M] + 9 + 2, 34)
ネガティブゲイン(0, 1 + 28[暗転] + 42)
ウィザリング サーフェス( {1+ 28[暗転] + 1 + 20}[全身M] + 2[腰下M], 38)
ネガティブゲイン(0, 1 + 28[暗転] + 38)

オーバーキル(0, {0 + 28[暗転] + 2}[全身M] + ~ + 12)


近距離認識間合い



硬直差



連打キャンセルの連続技になる猶予



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最終更新:2008年12月17日 08:00
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