地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
6 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
2 |
6 |
連特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
17 |
12 |
特必 |
300 |
近距離立ちD |
立屈 |
2 |
半数 |
10 |
11 |
16 |
12 |
2段目のみ特必 |
300×2 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
6 |
連特必 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
2 |
6 |
特必 |
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
23 |
12 |
|
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
13 |
15 |
21 |
12 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
6 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
6 |
連特必 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
17 |
12 |
特必 |
300 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
16 |
18 |
16 |
12 |
特必 |
300 |
立ちC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
18 |
17 |
16 |
必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
6 |
特必 |
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
3 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
20 |
12 |
特必 |
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
24 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
4 |
6 |
特必 |
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
3 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
17 |
12 |
特必 |
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
20 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
4 |
6 |
特必 |
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
2 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
14 |
17 |
12 |
特必 |
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
19 |
12 |
|
400 |
小ジャンプA |
正 |
1 |
|
7 |
8 |
4 |
6 |
特必 |
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
2 |
6 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
14 |
17 |
12 |
特必 |
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
19 |
12 |
|
400 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
16 |
19 |
16 |
|
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
12 |
15 |
19 |
16 |
|
500 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
モンストロシティー |
立 |
1 |
|
12 |
14 |
24 |
14 |
|
800 |
モンストロシティー(キャンセル版) |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
0 |
14 |
必 |
800 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
デスフロウ(C投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
パックラッシュ(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
19 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
ゴアフェスト |
投 |
5 |
単発 |
3 |
3 |
0 |
4/20 |
|
1000 |
ディーサイド(打撃つかみ) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
14/10 |
|
0 |
→(たたき付け) |
立屈 |
1 |
|
17 |
17 |
0 |
0/0 |
|
1000 |
ブラックンド |
投 |
2 |
単発 |
8 |
B |
0 |
6/10 |
|
1000 |
メイヘム(弱) |
立屈 |
1 |
|
9 |
11 |
20 |
14/8 |
|
600 |
メイヘム(強) |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
22 |
14/8 |
|
600 |
ミサンズロウブ |
|
1 |
|
9 |
9 |
0 |
0/8 |
|
1000 |
アウトレイジ(弱) |
立屈 |
6 |
半数 |
10 |
10 |
9 |
8/2 |
|
200 |
アウトレイジ(強) |
立屈 |
6 |
半数 |
11 |
11 |
13 |
8/2 |
|
300 |
レイヴナス(弱) |
立屈 |
8 |
半数 |
9 |
9 |
11 |
8/2 |
|
200 |
レイヴナス〈強) |
立屈 |
8 |
半数 |
9 |
9 |
8 |
8/2 |
|
200 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
ウィザリング サーフェス |
投 |
3 |
単発 |
12 |
12 |
0 |
0 |
|
2500 |
ネガティブゲイン |
投 |
3 |
単発 |
11 |
11 |
0 |
0 |
|
2500 |
MAX版ウィザリング サーフェス (たたき付け) |
投 |
4 |
単発 |
16 |
16 |
0 |
0 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
|
2 |
単発 |
9 |
9 |
0 |
0 |
|
2500 |
MAX版ネガティブゲイン |
投 |
5 |
単発 |
11 |
11 |
0 |
0 |
|
2500 |
オーバーキル(引き落とし) |
投 |
1 |
|
21 |
21 |
0 |
0 |
|
4000 |
→(落下) |
|
1 |
|
32 |
32 |
0 |
0 |
|
0 |
共通動作
フレームデータ
ジャンプ(5, 37 / 28)、
ダッシュ(3, 3)、
バックステップ(3, 19, 4)
起きあがり( 26 )、 ダウン回避( 24 )
近距離立ちA(2, 3, 9)、B(2, 3, 11)、C(6, 4, 21)、D(4, 3, 9, 6, 14)
遠距離立ちA(3, 3, 9)、B(10, 3, 11)、C(9, 4, 18)、D(9, 4, 20)
屈みA(3, 3, 9)、B(5, 3, 8)、C(5, 2+4, 26)、D(8, 5, 25)
立ちC+D(17, 5, 27)
垂直ジャンプA(5, 10)、B(3, 9)、C(6, 4)、D(6, 5)
斜めジャンプA(5, 10)、B(3, 7)、C(6, 4)、D(6, 5)
小ジャンプA(5, 10)、B(3, 9)、C(6, 4)、D(7, 5)
ジャンプC+D(8, 5)
小ジャンプC+D(8, 5)
モンストロシティー(14, 5, 21)
モンストロシティー(キャンセル版)(14, 5, 21)
ディーサイドB(15, 1+2, 25)
ディーサイドD(21, 3, 30)
ゴアフェストA(0, 24)
ゴアフェストC(0, 24)
メイヘムA(4+2[上半身M]+2, 4, 27)
メイヘムC(6+4[上半身M]+3, 4, 29)
ブラックンドA(6[全身M], 28)
ブラックンドC(6[全身M], 28)
ミサンズロウブA(6+7, 13, 19+18)
ミサンズロウブC(6+7, 13, 19+18)
アウトレイジB(10, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 17)
アウトレイジD(3+12+11, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 21)
レイヴナスB(12, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 17)
レイヴナスD(13, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 19)
ウィザリング サーフェスA( {1+ 28[暗転] + 1 + 17}[全身M] + 11 + 2, 32)
ウィザリング サーフェスC( {1+ 28[暗転] + 1 + 11}[全身M] + 9 + 2, 34)
ネガティブゲイン(0, 1 + 28[暗転] + 42)
ウィザリング サーフェス( {1+ 28[暗転] + 1 + 20}[全身M] + 2[腰下M], 38)
ネガティブゲイン(0, 1 + 28[暗転] + 38)
オーバーキル(0, {0 + 28[暗転] + 2}[全身M] + ~ + 12)
近距離認識間合い
硬直差
連打キャンセルの連続技になる猶予
最終更新:2008年12月17日 08:00