山崎 竜二 各種データ


共通動作

ジャンプ(4, 34 / 25)
ダッシュ(3, 3)
バックステップ(3, 18, 3)
仰向け起きあがり( 19 )
ダウン回避( 27 )


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 5 6 4 6 特必 100
近距離立ちB 1 7 8 4 6 連特必 100
近距離立ちC 立屈 1 12 15 17 12 特必 300
近距離立ちD 立屈 2 半数 12 15 19 12 1段目のみ特必 300×2
遠距離立ちA 立屈 1 6 8 4 6 100
遠距離立ちB 立屈 1 7 10 4 6 100
遠距離立ちC 立屈 1 15 18 26 12 300
遠距離立ちD 立屈 1 16 20 27 12 300
しゃがみA 立屈 1 6 7 3 6 連特必 100
しゃがみB 1 6 8 3 6 100
しゃがみC 立屈 1 11 12 14 12 特必 300
しゃがみD 1 16 20 16 12 300
近距離立ちA(3, 5, 5)、B(4, 4, 7)、C(2, 6, 22)、D(5, 3, 0, 7, 16)
遠距離立ちA(6, 5, 7)、B(5, 4, 9)、C(13, 5, 26)、D(9, 6, 26)
屈みA(5, 4, 7)、B(5, 5, 7)、C(6, 3+3, 24)、D(8, 12, 18)


ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 6 7 8 6 200
垂直ジャンプB 1 5 6 B 6 200
垂直ジャンプC 1 12 15 18 12 400
垂直ジャンプD 1 11 13 20 12 400
前方ジャンプA 1 5 6 6 6 200
前方ジャンプB 1 4 5 6 6 200
前方ジャンプC 1 12 15 16 12 400
前方ジャンプD 1 11 13 18 12 400
後方ジャンプA 1 5 6 6 6 200
後方ジャンプB 1 4 5 6 6 200
後方ジャンプC 1 12 15 15 12 400
後方ジャンプD 1 11 13 14 12 400
小ジャンプA 1 5 6 6 6 200
小ジャンプB 1 4 5 6 6 200
小ジャンプC 1 12 15 15 12 400
小ジャンプD 1 11 13 14 12 400
垂直ジャンプA(2, 11)、B(3, 11)、C(11, 7)、D(7, 7)
斜めジャンプA(2, 11)、B(5, 7)、C(4, 3+3)、D(7, 9)
小ジャンプA(2, 11)、B(5, 9)、C(4, 3+3)、D(7, 9)


各種C+D

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
C+D 立屈 1 16 20 20 16 500
小ジャンプC+D 立屈 1 11 13 14 16 500
ジャンプC+D 立屈 1 14 14 13 16 500
GCC+D 立屈 1 5 5 0
立ちC+D(16, 8, 18)
ジャンプC+D(11, 4)
小ジャンプC+D(11, 4)


特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ブッ刺し 2 半数 9 11 13 8 400
ブッ刺し(キャンセル版) 立屈 2 半数 6 7 0 8 400
ブッ刺し(12, 3, 2, 5, 24)
ブッ刺し(キャンセル版)(12, 3, 2, 5, 24)


通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
シメアゲ(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
ブン投げ(D投げ) 1 18 20 0 0 1000


必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
サドマゾ G不 1 13 16 0 0/24 SC 500+1000
蛇使い・上段 立屈 2 半数 12 15 18 2/8 500
蛇使い、中段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500
蛇使い・下段 立屈 2 半数 10 12 13 2/8 500
爆弾パチキ 1 22 27 0 4/16 1000
裁きの七首(弱) 立屈 2 単発 9 11 8 14/8 ※2 200
裁きの七首(強) 立屈 4 単発 6 7 5 14/8 ※2 300
倍返し(弱・打撃) 立屈 2 半数 9 11 12 4/8×2 400×2
倍返し(強・打撃) 立屈 2 半数 9 11 18 4/8×2 500×2
倍返し(弱・吸収) 10
倍返し(強・跳ね返し) 立屈 1 23 26 0 0/8 500
ヤキ入れ 立屈→立 2 半数 12 15 20 8/8 300
砂かけ 立屈 1 12 15 0 8/8 蛇使いでのみ
キャンセル可
700
サドマゾB(2, 49, 10)、(攻撃)(12[全身M], 12[全身M], 17)
サドマゾD(4, 73, 14)、(攻撃)(12[全身M], 12[全身M], 17)
蛇使い(構え)(3, 0~480, 16), [480:10 + 7*4 + { (11 + 7*4) + (11 + 7*4) }*5 + 11 + 7*4 + 11 + 2]
蛇使いA(5, 3, 1, 5, 29)
蛇使いB(5, 3, 0, 4, 31)
蛇使いC(9, 3, 0, 4, 31)
倍返しA(8, 3, 0, 3, 30)
倍返しC(8, 3, 0, 3, 34)、(跳ね返し)(2+3, 29)
ヤキ入れ(14, 3+7, 0, 3+4, 26)
砂かけ(12, 6, 25)、(相手硬直)( 34 )
爆弾パチキA(0, 11+25)
爆弾パチキC(0, 11+25)
裁きの匕首A(11, 2, 13, 3, 27)
裁きの匕首C(13, 2, 10, 3, 9, 2, 13, 3, 30)


超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 4 5 16 0 2500
→(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0
→(引きずり) 10 単発 3 3 0 0 0
ドリル(共通投げ) 2 1 1 0 0 0
→(1投階目) 9 半数 9 9 0 0 1500
→〈2段階目) 10 半数 11 11 0 0 2000
→(3段階目・1) 10 単発 3 3 0 0 3000
→(3段賭日・2) 4 半数 3 3 0 0 0
→(4段階目) 25 半数 7 7 0 0 3000
悪夢・‥そして狂気(発動) G不 1 0 10 0 0 2500
→(連打) 11 半数 8 10 0 0 0
MAX版ギロチン(打撃) 立屈 2 半数 3 3 0 0 3000
→(つかみ) 立屈 1 0 0 0 0 0
→(引きずり) 13 単発 3 3 0 0 0
→(踏み付け) 7 半数 3 3 0 0 0
MAX版ドリル(共通投げ) 2 1 1 0 0 0
→(1段階目) 18 半数 8 8 0 0 2000
→(2段階目) 21 半数 10 10 0 0 2500
→(3段階目・1) 16 単発 3 3 0 0 3000
→(3段階目・2) 9 半数 3 3 0 0 0
→(4段階目) 41 半数 2 2 0 0 4000
…!(叩き付け) 1 1 1 0 0 0
→(蛇使い) 37 半数 4 4 0 0 100×38
→(噛み付き) 2 単発 7 7 0 0 2500
ギロチンA( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 12, 18, 28)
ギロチンC( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 12, 18, 30)
ギロチンMAX( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M], 4[腿上M], 0, 5, 11, 15, 28)
ドリルAorC(0, 1 + 28[暗転] + 5 + 34)
ドリルMAX(0, 1 + 28[暗転] + 5 + 32)
悪夢…そして狂気(移動)(3, 31, 85)、(攻撃)( 11 + 28[暗転], {1[攻撃判定なし] + 9}[全身M], 0 )

…!!(7 + {11 + 28[暗転] + 2}[全身M], 20)


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最終更新:2008年10月26日 20:06
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