昇り小JC
メイン対空技。スタート間合いより少し離れた距離からの飛び込みに対する対空に使える。また、純粋な対空技ではないが相手が飛び込んできそうな時に先読みで小JCを振っておくのもいい。
強タイガーキック
攻撃判定が出るまで全身無敵が続くのは利点なのだが、発生モーションで前のめりに移動しつつ低い位置にしか攻撃判定が出ないため、真上~
めくりの飛び込みに対しては無力。
ジョーの胸の辺りを狙ってくる飛び込みに対して有効。
この対空にこだわるのは危険。
MAXスクリューアッパー
強タイガーキックとほぼ同じような使い方が可能。しかし、
MAX発動してからでないと出せず、いざMAX発動すると相手もMAXスクリューでの対空を警戒して飛び込んでこなくなるので実際に当てる機会は少ないと思われる。
一応、相手が3人目でなおかつ
こちらがリードしている状態でMAX発動をして抑止力にするという使い方もある。
純粋な対空技ではないが、相手が着地して
ガードしてくれれば削り殺せる体力の場合には使える。着地後相手が的確に投げに来ていない場合以外はガード~削り殺しを狙える。
屈みD
ジョーの前に着地する相手に狙える。
最終更新:2007年05月10日 14:54