ヴァネッサ 各種データ


地上通常技

技名 ガード 発生 ガード時 ヒット時 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 5 6 5 10 連特必 100
近距離立ちB 立屈 5 6 5 10 連特必 100
近距離立ちC 立屈 8×2 10 11×2 18 2段目のみ特必 300×2
近距離立ちD 立屈 8×2 9 11×2 18 2段目のみ特必 300×2
遠距離立ちA 立屈 6 7 6 10 連特必 100
遠距離立ちB 立屈 6 7 6 10 連特必 100
遠距離立ちC 立屈 12×2 15 12×2 18 2段目のみ特必 300×2
遠距離立ちD 立屈 12×2 15 12×2 18 300×2
しゃがみA 立屈 5 6 5 10 連特必 100
しゃがみB 6 7 6 10 連特必 100
しゃがみC 立屈 13 16 13 18 特必 300
しゃがみD 14 17 14 18 特必 300
立ちC+D 立屈 16 20 20 22 特必 500
GCC+D 立屈 5 5 0


ジャンプ攻撃

技名 ガード段 発生 持続 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 8 10 8 10 200
垂直ジャンプB 8 10 8 10 200
垂直ジャンプC 12 15 12 18 400
垂直ジャンプD 14 17 14 18 400
前方ジャンプA 7 8 7 10 200
前方ジャンプB 7 8 7 10 200
前方ジャンプC 11 13 11 18 400
前方ジャンプD 13 16 13 18 400
後方ジャンプA 7 8 7 10 200
後方ジャンプB 7 8 7 10 200
後方ジャンプC 11 13 11 18 400
後方ジャンプD 13 16 13 18 400
小ジャンプA 7 8 7 10 200
小ジャンプB 7 8 7 10 200
小ジャンプC 11 13 11 18 400
小ジャンプD 13 16 13 18 400
ジャンプC+D 立屈 15 15 15 22 500
小ジャンプC+D 立屈 13 16 13 22 500


特殊技

技名 ガード段 発生 ガード時 ヒット時 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
ワンツーパンチャー 立一立屈 8×2 10 12×2 6 400
ワンツーパンチャー(キャンセル版) 立屈 3×2 4 8×2 6 ※2 400
スライディングパンチャー 12 14 10 12 400


通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
ダイナマイトパンチャー(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
クリンチパンチャー(D投げ) 1~4 単発 5×1~4 6 0 0 1000


必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
ダッシュパンチャー 立屈 1 14 17 8 8/12 700
マシンガンパンチャー(連打) 立屈 2~4 5×2~4 6 0 6/4 0
→(フィニッシュ) 立屈 2 半数 5×2 6 0×2 0/4 600
パンチャービジョン<前方> 0 0
→パンチャーアッパー 立屈 2 半数 10×2 12 14×2 6/6 2段目のみ必 700
一パンチャーストレート 立屈 2 半数 12×2 15 12×2 6/6 700
パンチャービジョン<後方> 0 0
→パンチャーアッパー 立屈 2 半数 12×2 15 12×2 6/6 2段目のみ必 700
パンチャーストレート 立屈 2 半数 10×2 12 10×2 6/6 700
パンチャーウィービング 0 0
→ダッシュパンチャー(弱) 立屈 1 10 12 10 6/6 必(超必はSC扱い) 600
→ダッシュパンチャー(強) 立屈 1 12 15 12 6/6 必(超必はSC扱い) 600
→パリングパンチャー(弱) 立屈 1 15 18 14 6/6 SC 600
→パリングパンチャー(強) 立屈 1 10 12 10 6/6 SC 600
フォビィドゥンイーグル 立屈 2 半数 8×2 10 0×2 6/6 600
パリングパンチャー 立屈 1 16 20 5 8/6 SC 500


超必殺技

技名 ガード段 発生 ガード時 ヒット時 Dm CH GCr ゲージ キャンセル 得点
クレイジーパンチャー 立屈 0+4×9+8×3 0,0,10 0,0,0 0,0,0 2500+0+0
MAX版クレイジーパンチャー 立屈 0+2×11+6×5 0,2,6 0,0,0 0,0,0 3000+0+0
チャンピオンパンチャー 0+11×3 0,11 0,0 0,0 2500+0
ガイア・ギア 立屈 0+11×5 0,12 0,0 0,0 3000+500×5


データ修正あり

硬直差


[地上通常技&立ちC+D]

  • 近A:G+1F、H+3F
  • 近B:G±0F、H+2F
  • 近C(1段目のみ):G-15F、H-13F
  • 近C(2段目):G-6F、H-4F
  • 近D(1段目のみ):G-25F、H-23F
  • 近D(2段目):G-15F、H-13F

  • 遠A:G-1F、H+1F
  • 遠B:G-4F、H-2F
  • 遠C(1段目):G-28F、H-26F
  • 遠C(2段目):G-13F、H-11F
  • 遠D(1段目のみ):G-32F、H-30F
  • 遠D(2段目):G-14F、H-12F

  • 屈みA:G±0F、H+2F
  • 屈みB:G+2F、H+4F
  • 屈みC(1段階目):G-7F、H-5F
  • 屈みD:G-6F

  • 立ちC+D:G+2F
  • GCC+D:G-11F


  • 弱ダッシュパンチャー(通常版):G-2F
  • 強ダッシュパンチャー:G-4F
  • 弱ダッシュパンチャー(ウィービング版):G-25F
  • 弱強マシンガンパンチャー:G-4F
(↑連打してもしなくても同じ)
  • フォウビドゥンイーグル(2段目):G-6F


  • 弱攻撃≫弱強パンチャーウィービング(即停止):G-5F、H-3F
  • 強攻撃≫弱強パンチャーウィービング(即停止):G+3F、H+5F
  • 立ちC+D≫弱強パンチャーウィービング(即停止):G+7F

  • 強攻撃≫弱前方ビジョン:G-1F、H+1F
  • 強攻撃≫強前方ビジョン:G-8F、H-6F


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最終更新:2008年12月19日 14:10
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