不知火 舞 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 6 7 2 4 特必 100
近距離立ちB 立屈 1 5 6 5 4 連特必 100
近距離立ちC 立屈 1 13 16 8 10 特必 300
近距離立ちD 立屈 1 12 15 21 10 特必 300
遠距離立ちA 立屈 1 4 5 2 4 100
遠距離立ちB 立屈 1 5 6 6 4 100
遠距離立ちC 立屈 1 12 14 20 10 300
遠距離立ちD 立屈 1 13 16 24 10 300
しゃがみA 立屈 1 6 7 2 4 100
しゃがみB 1 5 6 5 4 100
しゃがみC 立屈 1 10 12 24 10 特必 300
しゃがみD 1 14 17 18 10 特必 300

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 8 7 4 4 200
垂直ジャンプB 1 8 10 7 4 200
垂直ジャンプC 1 12 14 8 10 400
垂直ジャンプD 1 13 15 20 10 400
前方ジャンプA 1 7 8 4 4 200
前方ジャンプB 1 8 10 8 4 200
前方ジャンプC 1 12 14 7 10 400
前方ジャンプD 1 12 15 18 10 400
後方ジャンプA 1 7 8 3 4 200
後方ジャンプB 1 8 10 5 4 200
後方ジャンプC 1 12 14 7 10 400
後方ジャンプD 1 11 13 17 10 400
小ジャンプA 1 7 8 3 4 200
小ジャンプB 1 8 10 5 4 200
小ジャンプC 1 12 14 7 10 400
小ジャンプD 1 11 13 17 10 400

各種C+D

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
C+D 立屈 1 14 17 21 14 500
小ジャンプC+D 立屈 11 13 17 14 特必 500
ジャンプC+D 立屈 1 13 16 16 14 特必 500
GCC+D 立屈 1 5 5 0


特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
黒燕の舞 1 18 22 0 14 400
黒燕の舞(キャンセル版) 立屈 1 7 8 0 14 特必 400
紅鶴の舞 屈→立屈 2 単発 6 7 12 8 200
紅鶴の舞(キャンセル版) 屈→立屈 2 単発 6 7 12 8 1段目のみ必 200
大輪風車落とし 立屈 1 12 15 16 8 500
浮羽 1 12 15 16 14 500
山桜桃 1 12 15 16 14 500

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
不知火剛臨(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
風車崩し(D投げ) 1 18 20 0 0 1000
夢桜(空中投げ 1 20 25 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
龍炎舞(弱) 立屈 1 9 11 16 8/8 600
龍炎舞 (強) 立屈 2 半数 9 11 20 8/8 1段目のみSC 600
小夜千鳥(弱) 立屈 1 10 12 3 8/8 600
小夜千鳥(強) 立屈 1 10 12 8 8/8 600
花蝶扇(弱) 立屈 1 12 15 8 0/14 400
花蝶扇(強) 立屈 1 12 15 2 0/14 400
必殺忍蜂(弱) 立屈 2 半数 13 16 12 14/6 700
必殺忍蜂(強) 立屈 1 15 18 16 14/6 700
ムササビの舞(空中・弱) 立屈 1 13 16 11 8/12 500
ムササビの舞(空中・強) 立屈 1 14 17 9 8/12 500
ムササビの舞(地上・弱) 立屈 1 13 16 11 8/12 0
ムササビの舞(地上・強) 立屈 1 14 17 14 8/12 0
ムササビの舞(空中・※3) 立屈 1 14 17 9 8/12 500
山桜桃 1 16 20 18 8/12 500
浮羽(弱) 1 8 10 2 8/12 500
浮羽(強) 立屈 1 21 26 2 8/12 500
桃花鳥つぶて 1 22 27 0 0 1000

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
花嵐 立屈 7 単発 4 6 20 0 2500
超必殺忍蜂 立屈 6 単発 5 7 2 0 2500
MAX版超必殺忍蜂 立屈 12 単発 4 6 1 0 3000
不知火流・九尾の狐(発動) G不 1 0 0 0 0 0
→(乱舞) 3 半数 21 26 2 0 2000×3
→(フィニッシュ) 1 27 33 1 0 2000

※3Bのダメージは、12×2になっているが、実際は6×2(単発補正)。カウンターヒット時の1段目のダメージは7(2段目は6)。
※3Bのガードクラッシュ値は、0×2になっているが実際は12×2(単発補正)。


フレームデータ

ジャンプ(4, 37 / 28)
ダッシュ(3, 3)
バックステップ(3, 16, 3)
起きあがり( 21 )
受け身( 20 )

近距離立ちA(4, 4, 8)、B(5, 3, 7)、C(3, 3, 20)、D(5, 6, 23)
遠距離立ちA(4, 4, 8)、B(5, 6, 10)、C(7, 4+3, 19)、D(8, 5, 15)
屈みA(7, 3, 9)、B(5, 4, 7)、C(6, 7, 16)、D(6, 8, 20)
立ちC+D(20, 6, 42)

垂直ジャンプA(5, 7)、B(3, 10)、C(5, 9)、D(7, 7)
斜めジャンプA(5, 8)、B(3, 11)、C(5, 3)、D(5, 7)
小ジャンプA(5, 7)、B(3, 11)、C(4, 3)、D(5, 9)
ジャンプC+D(12, 6)
小ジャンプC+D(12, 6)

黒燕の舞(28, 5, 9)
黒燕の舞(キャンセル版)(27, 6, 9)
紅鶴の舞(7, 9, 7, 4, 32)
紅鶴の舞(キャンセル版)(7, 9, 7, 4, 32)
大輪風車落とし(9, 3, 3)
浮羽(24, -, 17)
山桜桃(6, -, 28)、(ガード時)( ~ + 3 )

龍炎舞A(14, 3+3+4, 19)
龍炎舞C(5, 3, 6, 3+3+4, 19)
小夜千鳥B(15, 2+2, 31)
小夜千鳥D(19, 2+5, 26)
花蝶扇A(12, 33)
花蝶扇C(14, 44)
必殺忍蜂B(5, 2, 0, 2, 7, 28, 16)
必殺忍蜂D(8, 6, 8, 28, 20)
ムササビの舞A(ジャンプ)(0, 26~48, 30)、(壁接触)( 3+4 )、(ボタン離)(0, -, 5+11)、(ボタン押下)(0, -, 3)
ムササビの舞C(ジャンプ)(0, 26~48, 30)、(壁接触)( 3+4 )、(ボタン離)(0, -, 5+13)、(ボタン押下)(0, -, 3)
~浮羽B(24, -, 17)
~浮羽D(15, 9 + ~, 17)
~山桜桃(6, -, 28)、(ガード時)( ~ + 3 )
~桃花鳥つぶて(0, -)
(空中)ムササビの舞A(16, -, 5+11)
(空中)ムササビの舞C(16, -, 5+13)

花嵐A( 4[全身M] + 26[暗転] + 2[暗転] + 2~31, 5[全身M], 3, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 2, 12+1, 28)
花嵐C( {4 + 26[暗転]}[全身M] + 2[暗転] + 2~31, 5[全身M], 3, 4, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 4, 2, 12+1, 28)
超必殺忍蜂B( {1 + 28[暗転] + 4}[全身M], 2, 0, 2, 7, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2+4+30)
超必殺忍蜂D( {1 + 28[暗転] + 6}[全身M], 3, 0, 3, 10, 1, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2+4+34)
超必殺忍蜂( {1 + 28[暗転] + 5}[全身M], 23, 7+26)

不知火流・九尾の狐( 20 + 7 + 19[暗転], 9[暗転][攻撃判定なし] + 4, 17)


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最終更新:2008年11月11日 19:26
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