地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
6 |
特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
6 |
特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
2 |
半数 |
11 |
13 |
11 |
12 |
1段目のみ特必 |
300×2 |
近距離立ちD |
屈 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
特必 |
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
6 |
|
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
6 |
|
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
16 |
19 |
26 |
12 |
|
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
17 |
21 |
16 |
12 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
5 |
6 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
5 |
6 |
|
100 |
しゃがみC |
立屈 |
2 |
半数 |
11 |
12 |
14 |
12 |
1段目のみ特必 |
300×2 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
14 |
17 |
16 |
12 |
|
300 |
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
8 |
6 |
特必 |
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
8 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
15 |
18 |
15 |
12 |
特必 |
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
14 |
17 |
14 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
特必 |
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
特必 |
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
特必 |
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
特必 |
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
特必 |
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
6 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
特必 |
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
12 |
|
400 |
各種C+D
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
C+D |
立屈 |
1 |
|
18 |
20 |
20 |
16 |
特必 |
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
16 |
特必 |
500 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
16 |
13 |
16 |
特必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
タックル |
立屈 |
1 |
|
15 |
18 |
16 |
10 |
|
400 |
前方揚げ蹴り |
立屈 |
1 |
|
10 |
12 |
4 |
12 |
|
400 |
バックブロー |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
8 |
10 |
必 |
400 |
ソバット |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
11 |
12 |
|
400 |
ソバット(キャンセル版) |
立屈 |
1 |
|
9 |
11 |
8 |
12 |
|
400 |
スライディングキック |
屈 |
1 |
|
12 |
15 |
8 |
12 |
|
400 |
スライディングキック(キャンセル版) |
屈 |
1 |
|
9 |
11 |
4 |
12 |
必 |
400 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
肘当てからの波動打ち(C投げ) |
投 |
1~5 |
単発 |
5 |
6 |
0 |
0 |
|
1000 |
巴投げ(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
落月 |
立 |
1 |
|
14 |
17 |
11 |
6/6 |
|
500 |
闇月 |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
11 |
6/6 |
|
500 |
昇陽 (弱) |
立屈 |
2 |
半数 |
12 |
14 |
4 |
8/4 |
SC |
600 |
昇陽(強) |
立屈 |
1 |
|
16 |
20 |
8 |
8/4 |
SC |
600 |
胴崩し(弱) |
|
2 |
半数 |
16 |
16 |
0 |
0/24 |
|
1500 |
胴崩し(強) |
|
|
|
0 |
0 |
0 |
8/8 |
|
1500 |
脚取り |
|
1 |
|
22 |
11 |
16 |
0/24 |
|
1500×2 |
弓月 (弱) |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
4 |
6/14 |
|
600 |
弓月(強) |
立屈 |
1 |
|
9 |
11 |
4 |
6/14 |
|
600 |
矢月 |
立屈 |
1 |
|
8 |
10 |
10 |
6/8 |
|
600 |
弦月 |
屈 |
1 |
|
8 |
1t) |
10 |
6/8 |
|
600 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
双掌昇陽(弱昇陽) |
立屈 |
1 |
|
19 |
23 |
0 |
0 |
|
2500 |
→(強昇陽) |
立屈 |
5 |
半数 |
8 |
8 |
0 |
0 |
|
0 |
入り身 灘月 |
屈→立屈 |
7 |
単発 |
5 |
6 |
0 |
0 |
|
2500 |
胴取り七悶殺(連打) |
|
8 |
単発 |
5 |
5 |
0 |
0 |
|
3000 |
→(フィニッシュ) |
|
1 |
|
8 |
22 |
0 |
0 |
|
0 |
特雨乱菊 |
投 |
1 |
|
18 |
18 |
0 |
0 |
|
4000 |
フレームデータ
硬直差
弱弓月:G-7F
弱弓月~弱強矢月:-19F
弱弓月~弱強弦月:-18F
強弓月:G-1F
強弓月~弱強矢月:-19F
強弓月~弱強弦月:-18F
キャラ限定要素
通常技≫足取りでGCCDを取れるキャラ
マキシマ 京 草薙 庵 レオナ
ラルフ セス タクマ アテナ ケンスウ
K9999
スカるが反撃出来るキャラ
ユリ チョイ
スカるだけ
アンディ チャン
ラルフとアテナは近すぎると無理みたいです
最終更新:2008年10月29日 11:44