連続技
強攻撃≫4Aの
連続技は、屈まれても決まるキャラをまだ調べてないので書いていませんm(_ _)m
ちなみに、4Aの
ダメージ13、3B(キャンセル版)のダメージ9です。
- (JD>)屈みA×1~3≫3B≫[弱弓月~矢月]or[弱入り身灘月>各種追い打ち]
JDからの場合、屈みAは2発にすること。
追撃 |
ダメージ |
発生 |
備考 |
屈みA |
5 |
4 |
|
近距離立ちA |
6 |
5 |
|
昇り垂直通常JB |
8 |
3 |
ダメージ&安定度で一番頼れる |
屈みC |
11 |
7 |
|
近距離立ちD |
13 |
7 |
タイミング難。しかしゲージ消費なしでは最もダメージが高い。 |
弱強双掌昇陽(1段目のみ) |
19 |
5 |
一番簡単。しかし1ゲージ消費 |
- 近距離立ちD≫3B≫[弱弓月~矢月]or[弱入り身灘月>各種追い打ち]
下段始動。
ガードされている場合は3Bで止めるか、弱弓月まで出すといい。
- 強胴崩し>ダッシュ屈みC≫B[弱弓月~矢月]or[弱入り身灘月>各種追い打ち]
詳しくは不明。
- 弱強双掌昇陽(1段目地上の相手と相打ち)>ダッシュ屈みA×2≫3B≫[弱弓月~矢月]or[弱入り身灘月>各種追い打ち]
最終更新:2008年12月17日 21:48