アンディ側の視点
遠Cが届くか届かないかの距離で振る。
中JCDがめり込む距離で飛び込めば、クーラ側の対空を無効化できる。
また、ノーマル・大Jから幻影不知火を出せば強クロウバイツと屈みC対空に勝てる。
遠Aで遠B対策
屈みBで弱レイスピン対策。屈みBを一発だけ振り、弱レイスピン空振りに近C始動連続技を決めたい。
弱レイスピンガード後は距離が近ければ弱昇龍弾が
確定反撃になる。
端に追い詰められたら無理をしない。
クーラの近Cを
ガードした場合は弱超裂破弾での割り込みが有効。
遠距離立ちBキャンセル弱ブレスに対しては、距離が近ければ遠距離立ちCで割り込み可能。
強クロウバイツを地上で食らった場合、
受け身を取っても反撃できない。
最終更新:2007年05月21日 16:29