確定反撃
弱飛燕疾風脚(1段目の発生7F、2段目の発生10F)
GCC+Dを
ガードできた場合など、多くの技をガードした後に反撃可能。
屈みD(発生9F)
一部のGCC+Dをガードできた場合などの反撃に使える。
屈みC(発生3F)
密着~それより少し離れた間合いでの反撃に使える。
キャンセルで弱強虎煌拳までつなげると
ダメージも申し分ない。
遠距離立ちB(発生8F)
発生の割にリーチが長く、距離が離れた場合の反撃技として重宝する。
弱虎煌拳(発生13F)
弱覇王翔吼拳(発生14F)
弱龍虎乱舞(発生12F)
天地覇王拳(発生8F)
出せる条件が限られているが、反撃技としての性能は高い。
GCC+Dガード後などの反撃に使っていける。
最終更新:2007年07月07日 22:05