二階堂 紅丸 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 5 6 4 8 連特必 100
近距離立ちB 立屈 1 7 8 4 8 連特必 100
近距離立ちC 立屈 1 11 10 16 14 特必 300
近距離立ちD 立屈 1 12 15 15 14 特必 300
遠距離立ちA 立屈 1 5 6 4 8 100
遠距離立ちB 立屈 1 8 10 4 8 100
遠距離立ちC 立屈 1 11 13 18 14 300
遠距離立ちD 立屈 1 15 18 14 14 300
しゃがみA 立屈 1 5 6 3 8 連特必 100
しゃがみB 1 5 6 5 8 連特必 100
しゃがみC 立屈 1 12 15 16 14 特必 300
しゃがみD 1 13 16 8 14 特必 300

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 6 7 4 8 200
垂直ジャンプB 1 8 10 5 8 200
垂直ジャンプC 1 12 14 16 14 特必 400
垂直ジャンプD 1 12 14 16 14 400
前方ジャンプA 1 6 7 6 8 200
前方ジャンプB 1 7 8 6 8 200
前方ジャンプC 1 11 13 14 14 特必 400
前方ジャンプD 1 11 13 12 14 400
後方ジャンプA 1 5 6 4 8 200
後方ジャンプB 1 8 10 5 8 200
後方ジャンプC 1 11 13 14 14 特必 400
後方ジャンプD 1 11 13 12 14 400
小ジャンプA 1 5 6 4 8 200
小ジャンプB 1 8 10 5 8 特必 200
小ジャンプC 1 11 13 14 14 特必 400
小ジャンプD 1 11 13 12 14 400
excelデータに間違いあり

各種C+D

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
C+D 立屈 1 17 19 12 18 500
小ジャンプC+D 立屈 1 11 13 12 18 500
ジャンプC+D 立屈 1 17 17 12 18 500
GCC+D 立屈 1 5 5 0


特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ジャックナイフキック 立屈 1 10 12 19 14 400
フライングドリル 立屈 n 単発 4 5 0 4 500

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
キャッチアンドシュート(C投げ) 1 18 20 0 0 1000
フロントスープレックス(D投げ) 1 18 20 0 0 1000
スピニングニードロップ(空中投げ 1 20 25 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
居合い蹴り(弱) 立屈 1 12 15 13 4/14 500
居合い蹴り(強) 立屈 1 13 16 13 4/14 500
反動三段蹴り 立屈 2 単発 6 7 17 4/4 1段目のみSC 300
真空片手駒(弱) 立屈 3 半数 11 11 13 10/4 SC 600
真空片手駒(強) 立屈 5 半数 11 11 8 10/4 SC 600
雷鞭拳(地上・弱) 立屈 2 単発 9 11 0 12/6 600
雷鞭拳(地上・強) 立屈 2 単発 10 12 0 12/6 600
雷鞭拳(空中・弱) 立屈 2 半数 10 12 0 12/6 500
雷鞭拳(空中・強) 立屈 2 半数 12 15 0 12/6 500
紅丸コレダー 5 単発 4 4 0 4/12 1000

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
雷光拳 立屈 3 単発 9 10 0 0 2500
幻影ハリケーン(連打) 立屈 5 半数 4 4 18 0 500×5
→(フィニッシュ) 1 22 22 0 0 500
MAX版雷光拳 立屈 10 単発 5 6 0 0 3000
雷塵纏 立屈 8 単発 2 2 0 0 500×8


フレームデータ


ジャンプ(4, 37 / 28)、 ダッシュ(4, 4)、 バックステップ(3, 18, 4)
仰向け起きあがり( 32 )、 受け身( 27 ) 

近距離立ちA(3, 2, 9)、B(3, 5, 7)、C(4, 6, 15)、D(4, 6, 16)
遠距離立ちA(3, 4, 7)、B(5, 2+2, 9)、C(6, 6, 18)、D(11, 5, 16)
屈みA(3, 4, 5)、B(2, 4, 7)、C(4, 3+3, 21)、D(5, 6, 23)
立ちC+D(17, 4, 20) 

垂直ジャンプA(2, 3+5)、B(3, 6)、C(5, 3+7)、D(5, 5)
斜めジャンプA(5, 9)、B(3, 12)、C(5, 3+7)、D(8, 5)
小ジャンプA(5, 11)、B(3, 9)、C(5, 3+7)、D(5, 8)
ジャンプC+D(14, 5)
小ジャンプC+D(14, 5) 

ジャックナイフキック(19, 3, 27)
フライングドリル(13, 1, {2, 2}×n, 19) 

居合い蹴り(7, 2+3, 5+5+16)
反動三段蹴りB(2 + 5[膝下M], 3[膝下M], 5 + 4[全身M], 1+2+2, 19+11)
反動三段蹴りD(2 + 6[膝下M], 3[膝下M], 4 + 4[全身M], 1+2+2, 31+18)
真空片手駒A(4[全身M] +10, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 3+29)
真空片手駒C(4[全身M] +10, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 2+2, 2, 3+33)
雷靭拳A(15, 1+4, 3, 4, 17+13)
雷靭拳C(18, 1+4, 3, 4, 17+13)
空中雷靭拳A(6, 1+4, 3, 4, 8+~+14)
空中雷靭拳C(6, 1+4, 3, 4, 10+~+17)
紅丸コレダー(0, 11 + 9[全身M] + 10)

雷光拳A( {1 + 28[暗転] + 1}[全身M] + 6+1, 1+4, 5, 4, 5, 4, 29+13)
雷光拳C( {1 + 28[暗転] + 5}[全身M] + {6, 1+1}[腰上M] + {3, 5, 4, 5, 4, 34}[首上M] + 16)
幻影ハリケーン( {2 + 28[暗転] + 13}[全身M], -, 7 + 1[全身M] + 7)
雷光拳( 1 + 28[暗転] + 8, {[1](0, 1+1+7), [2](3, 1+8), [3](6, 1+10), [4](9, 1+8), [5](12, 1+8), [6](15, 1+10), [7](18, 1+8), [8](21, 1+10), [9](24, 1+10), [10](27, 1+5)}, 53)
→(本体のみに着目)( {1 + 28[暗転] + 8, 2}[全身M] + 21[胸上M] + 6 + 6 + 53)

雷塵纏( {0 + 28[暗転M] + 8, -, 8+1}[全身M])、(飛び道具周期)(3, 5)


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最終更新:2008年11月02日 13:05
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