暴れ

暴れ


相手キャラと距離が近い状態で、自分が先に動けない時に打撃を出すこと。
相手が技を出していた場合、こちらの攻撃が先にヒットすることを期待した行動。
ガードされても反撃されない技だとなおいい。
相手の攻撃が先にヒットした場合は連続技を食らう可能性が高く、危険な要素も含む。


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最終更新:2007年09月30日 13:16
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