地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
4 |
5 |
4 |
6 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
屈 |
1 |
|
4 |
5 |
4 |
6 |
連特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
9 |
11 |
12 |
12 |
特必 |
300 |
近距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
10 |
12 |
24 |
12 |
特必 |
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
5 |
6 |
連特必 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
6 |
連 |
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
10 |
12 |
19 |
12 |
特必 |
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
12 |
14 |
21 |
12 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
3 |
3 |
3 |
6 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
3 |
3 |
4 |
6 |
連 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
22 |
12 |
特必 |
300 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
13 |
16 |
9 |
12 |
特必 |
300 |
立ちC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
20 |
16 |
16 |
必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
18 |
12 |
|
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
16 |
20 |
17 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
フ |
5 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
17 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
15 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
16 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
15 |
12 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
6 |
|
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
6 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
16 |
12 |
|
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
15 |
12 |
|
400 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
17 |
17 |
12 |
16 |
|
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
15 |
16 |
|
500 |
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
外式・轟斧 陽 |
立屈→立 |
2 |
単発 |
11 |
13 |
29 |
8 |
|
400 |
外式・轟斧 陽(キャンセル版) |
立屈 |
2 |
単発 |
5 |
6 |
0 |
8 |
※1 |
400 |
八捨八式 |
屈 |
2 |
単発 |
9 |
11 |
0 |
8 |
|
400 |
外式・奈落落とし |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
18 |
14 |
|
500 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
釟鉄(C投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
10 |
0 |
0 |
|
1000 |
一刹背負い投げ(D投げ) |
投 |
2 |
単発 |
9 |
5 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
百八式・闇払い |
立屈 |
1 |
|
14 |
15 |
0 |
0/14 |
|
500 |
七拾五式・改 |
立屈 |
2 |
半数 |
5 |
6 |
0 |
4/4 |
|
300×2 |
九百拾式・鵺摘み(打撃) |
立屈 |
1 |
|
12 |
15 |
0 |
4/16 |
|
600 |
九百拾式・鵺摘み(当て身) |
|
1 |
|
10 |
12 |
0 |
4/16 |
|
1000 |
百式・鬼焼き(弱) |
立屈 |
1 |
|
8 |
10 |
12 |
12/6 |
|
600 |
百式・鬼焼き(強) |
立屈 |
2 |
半数 |
15 |
18 |
18 |
12/6 |
|
600 |
百壱式・朧車(弱) |
立屈 |
1 |
|
13 |
15 |
0 |
12/6 |
|
300 |
百壱式・朧車(強) |
立屈 |
3 |
単発 |
8 |
10 |
0 |
12/6 |
|
300×3 |
弐百拾弐式・琴月 陽(弱・突進) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
14/6 |
|
0 |
→(弱・つかみ) |
立屈 |
1 |
|
3 |
3 |
10 |
0/6 |
|
0 |
→(弱・爆発) |
|
1 |
|
17 |
13 |
0 |
0 |
|
0 |
弐百拾弐式・琴月 陽(強・突進) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
14/6 |
|
0 |
→(強・つかみ) |
立屈 |
1 |
|
4 |
5 |
10 |
0/6 |
|
0 |
→(強・爆発) |
|
1 |
|
17 |
13 |
0 |
0 |
|
0 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
裏百八式・大蛇薙 |
立屈 |
1 |
|
35 |
43 |
16 |
0 |
|
500 |
MAX版裏百八式・大蛇薙(ため) |
立屈 |
3 |
半数 |
11 |
13 |
16 |
0 |
|
1000×3 |
→(なぎ払い) |
立屈 |
3 |
半数 |
26 |
32 |
4 |
0 |
|
1000×3 |
最終決戦奥義・零式(発動) |
立屈 |
1 |
|
32 |
34 |
0 |
0 |
|
3000 |
→(連打) |
立屈 |
13 |
単発 |
4 |
5 |
0 |
0 |
|
200×13 |
データ修正あり
フレームデータ
ジャンプ(4, 33 / 24)、
ダッシュ(3, 3)、
バックステップ(3, 15, 3)
起きあがり( 26 )、 ダウン回避( 23 )
近距離立ちA(3, 4, 5)、B(5, 4, 8)、C(3, 3+10, 10)、D(4, 3, 22)
遠距離立ちA(3, 4, 5)、B(7, 3, 13)、C(12, 2, 17)、D(14, 5, 12)
屈みA(3, 4, 5)、B(3, 4, 5)、C(6, 3+3, 20)、D(11, 3, 19)
立ちC+D(19, 4, 16)
垂直ジャンプA(4, 8)、B(4, 9)、C(5, 4)、D(6, 8)
斜めジャンプA(4, 8)、B(4, 7)、C(5, 4)、D(8, 5)
小ジャンプA(4, 8)、B(4, 6)、C(5, 4)、D(8, 5)
ジャンプC+D(16, 4)
小ジャンプC+D(16, 4)
外式・轟斧 陽(11, 7, 3, 7, 18)
外式・轟斧 陽(キャンセル版)(11, 7, 3, 7, 18)
八拾八式(2, 3, 12, 4, 24)
外式・奈落落とし(6, 5, 5)
百八式・闇払いA(10, 38)
百八式・闇払いC(11, 39)
百式・鬼焼きA(2 + 3[G], 4, 0, 13, 16+11)
百式・鬼焼きC(2[全身M] + 3[G][全身M], 4[腰上M], 0, 16, 22+13)
九百拾式・鵺摘み(2[膝下M], 10[膝下M], 2[胸上M], 4[腰上M], 0, 5, 13+11)
~下段(3[全身M], 3[全身M], 10+27)
~上段(6[全身M], 11[全身M], 20)
七十五式・改B(1段目)(13, 5, 8+8+11)、(2段目)(7, 6~9, 0~3+11)
七十五式・改D(1段目)(17, 5, 8+8+11)、(2段目)(7, 6~9, 0~3+11)
百壱式・朧車B(6+3, 7, 19+11)
百壱式・朧車D(3[全身M] + 5+3, 4, 12, 4, 19, 3, 22+11)
弐百拾弐式・琴月 陽B(移動)(5, 16[脛下M], 12)、(攻撃)(8, 4, 25)、(2段目)(10, 3, 37)
弐百拾弐式・琴月 陽D(移動)(5, 24[脛下M], 12)、(攻撃)(8, 4, 25)、(2段目)(10, 3, 37)
裏百八式・大蛇薙A( {1 + 28[暗転] + 1}[全身M] + 0~90[腿下M] + 6[全身M] + 12, 17, 27)
裏百八式・大蛇薙C( {1 + 28[暗転] + 1}[全身M] + 0~90[膝上M] + 6[全身M] + 10, 17, 31)
裏百八式・大蛇薙( {1 + 28[暗転] + 1}[全身M], 0~90, 7[全身M] + 10, {[1](0, 14), [2](11, 14), [3](22, 17), 13)
→(90 : {2, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 1})
最終決戦奥義・零式( {1 + 28[暗転] + 7}[全身M] + 1, {[炎](0, 3+2+2+2+7), [打撃](5+11, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 5, 5+6, 1, 3, 1, 5, 1, 1, 2, 8, 1, 3, 1, 3, 1, 2, 2, 6, 6, 24+21+1)
→(打撃の分身部分は、一例を示す)
最終更新:2008年12月17日 21:36