地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
4 |
5 |
8 |
6 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
6 |
特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
16 |
12 |
特必 |
300 |
近距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
12 |
13 |
26 |
12 |
連特必 |
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
8 |
6 |
連特必 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
7 |
6 |
|
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
15 |
18 |
24 |
12 |
|
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
16 |
19 |
19 |
12 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
6 |
6 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
5 |
6 |
5 |
6 |
連 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
1 |
|
9 |
10 |
17 |
12 |
特必 |
300 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
14 |
16 |
18 |
12 |
特必 |
300 |
立ちC+D |
立屈 |
1 |
|
17 |
19 |
13 |
16 |
必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
11 |
|
|
|
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
9 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
9 |
7 |
6 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
14 |
19 |
12 |
|
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
12 |
14 |
15 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
7 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
6 |
6 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
12 |
17 |
12 |
|
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
10 |
11 |
15 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
6 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
6 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
16 |
12 |
|
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
14 |
12 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
6 |
6 |
|
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
6 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
16 |
12 |
|
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
10 |
12 |
14 |
12 |
|
400 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
16 |
15 |
16 |
|
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
10 |
12 |
14 |
16 |
|
500 |
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
リグレットバッシュ |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
19 |
14 |
|
800 |
リグレットバッシュ (キャンセル版) |
立屈 |
1 |
|
4 |
5 |
0 |
14 |
必 |
800 |
ステップサイドキック |
立屈 |
1 |
|
6 |
10 |
0 |
14 |
必 |
800 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
レバーブロー(C投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
25 |
0 |
0 |
|
1000 |
ハチェットスルー(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
25 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
アッパーデュエル(弱) |
立屈 |
2 |
単発 |
8 |
10 |
7 |
10/8 |
|
200 |
アッパーデュエル(強) |
立屈 |
3 |
単発 |
7 |
10 |
7 |
10/8 |
|
300 |
ジェットカウンター(弱) |
立屈 |
1 |
|
12 |
14 |
14 |
14/6 |
|
300 |
ジェットカウンター(強) |
立 |
1 |
|
12 |
14 |
16 |
14/6 |
|
500 |
ジェットカウンター(特殊) |
立屈 |
1 |
|
12 |
14 |
14 |
14/6 |
|
300 |
ジェットカウンター・スティル(弱) |
立屈 |
1 |
|
6 |
8 |
10 |
4/4 |
|
500 |
ジェットカウンター・スティル(強) |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
4/4 |
SC |
500 |
ジェットカウンター・スティル(特殊) |
立屈 |
1 |
|
? |
? |
? |
4/4 |
|
500 |
スレッジハンマー(弱) |
立 |
1 |
|
19 |
22 |
17 |
14/8 |
|
500 |
スレッジハンマー(強) |
立 |
1 |
|
21 |
24 |
21 |
14/8 |
|
800 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
ファイナルインパクト(1段階目) |
立屈 |
1 |
|
29 |
36 |
8 |
0 |
|
3000 |
(2段階目) |
立屈 |
1 |
|
36 |
45 |
16 |
0 |
|
3000 |
(3段階目) |
立屈 |
1 |
|
45 |
59 |
24 |
0 |
|
3000 |
(4段階目) |
G不 |
1 |
|
59 |
63 |
0 |
0 |
|
3000 |
MAX版ファイナルインパクト(1段階目) |
立屈 |
1 |
|
44 |
45 |
24 |
0 |
|
3000 |
(2段階目) |
立屈 |
1 |
|
45 |
59 |
32 |
0 |
|
3000 |
(3段階目) |
立屈 |
1 |
|
59 |
63 |
240 |
0 |
|
3000 |
(4段階目) |
G不 |
1 |
|
63 |
66 |
6 |
0 |
|
3000 |
「ERROR…」code”2002”(発動) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
2500 |
→(乱舞) |
|
12 |
半数 |
3 |
13 |
0 |
0 |
|
200×12 |
→(フィニッシュ) |
|
3 |
半数 |
12 |
15 |
10 |
0 |
|
200×3 |
フレームデータ
ジャンプ(4, 31 / 23)、
ダッシュ(4, 4)、
バックステップ(3, 16, 3)
起きあがり( 24 )、 ダウン回避( 27 )
近距離立ちA(3, 4, 4)、B(5, 2, 9)、C(4, 3+4, 18)、D(3, 5, 21)
遠距離立ちA(4, 3, 8)、B(7, 3, 17)、C(8, 4, 17)、D(12, 2, 20)
屈みA(4, 3, 7)、B(6, 3, 10)、C(5, 2+3, 28)、D(9, 3, 5, 5, 22)
立ちC+D(15, 5, 24)
垂直ジャンプA(5, 9)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 4)
斜めジャンプA(5, 7)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 7)
小ジャンプA(5, 9)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 5)
ジャンプC+D(10, 4)
小ジャンプC+D(10, 4)
リグレットバッシュ(22, 3, 24)
リグレットバッシュ(キャンセル版)(12, 3, 24)
ステップサイドキック(11, 5, 28)
アッパーデュエルA(1[全身M] + 4[G] + 4, 3, 32)、(追加攻撃)(3, 2, 3, 12, 11+17)
アッパーデュエルC(1[全身M] + 6[G] + 6, 3, 33)、(追加攻撃)(3, 2, 3, 17, 16+14)
ジェットカウンターA(6 + 3[足元M] + 3[全身] + 4, 8, 8+9)
ジェットカウンターC(6 + 3[足元M] + 6[全身] + 9, 7, 18)
ジェットカウンターAC(6+3[足元M]+3[全身] + 4, 8, 8+9)
ジェットカウンター・スティルA⇒A(6+7, 4, 11+3)
ジェットカウンター・スティルC⇒C(3+8, 4, 37)
ジェットカウンター・スティルAC⇒A(6+7, 4, 11+3)
ジェットカウンター・スティルAC⇒A(4+8, 4, 27)
スレッジハンマーB(6[全身M] + 2[全身M] + 14, 3+3, 1+22)
スレッジハンマーD(8[全身M] + 5[全身M] + 14, 3+3, 1+26)
ファイナルインパクトA(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~27 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 28~55 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 56~85 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 86 + 7, 6, 43)
ファイナルインパクトC(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~27 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 28~55 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 56~85 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 86 + 7, 6, 43)
ファイナルインパクト(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~19 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 20~39 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 40~61 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 62 + 7, 6, 43)
「ERROR…」code **2002**( 5 + 28[暗転] + 7, 13, 24)
最終更新:2008年12月17日 15:15