七枷 社 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 4 5 8 6 連特必 100
近距離立ちB 立屈 1 6 7 5 6 特必 100
近距離立ちC 立屈 1 11 13 16 12 特必 300
近距離立ちD 立屈 1 12 13 26 12 連特必 300
遠距離立ちA 立屈 1 5 5 8 6 連特必 100
遠距離立ちB 立屈 1 5 6 7 6 100
遠距離立ちC 立屈 1 15 18 24 12 300
遠距離立ちD 立屈 1 16 19 19 12 300
しゃがみA 立屈 1 5 6 6 6 連特必 100
しゃがみB 1 5 6 5 6 100
しゃがみC 立屈 1 9 10 17 12 特必 300
しゃがみD 1 14 16 18 12 特必 300
立ちC+D 立屈 1 17 19 13 16 500
GCC+D 立屈 1 5 5 11

ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 6 7 9 6 200
垂直ジャンプB 1 7 9 7 6 200
垂直ジャンプC 1 12 14 19 12 400
垂直ジャンプD 1 12 14 15 12 400
前方ジャンプA 1 6 7 7 6 200
前方ジャンプB 1 7 8 6 6 200
前方ジャンプC 1 11 12 17 12 400
前方ジャンプD 1 10 11 15 12 400
後方ジャンプA 1 5 6 6 6 200
後方ジャンプB 1 6 7 5 6 200
後方ジャンプC 1 10 12 16 12 400
後方ジャンプD 1 10 12 14 12 400
小ジャンプA 1 5 6 6 6 200
小ジャンプB 1 6 7 5 6 200
小ジャンプC 1 10 12 16 12 400
小ジャンプD 1 10 12 14 12 400
ジャンプC+D 立屈 1 16 16 15 16 500
小ジャンプC+D 立屈 1 10 12 14 16 500

特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
リグレットバッシュ 1 12 15 19 14 800
リグレットバッシュ
(キャンセル版)
立屈 1 4 5 0 14 800
ステップサイドキック 立屈 1 6 10 0 14 800

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
レバーブロー(C投げ) 1 18 25 0 0 1000
ハチェットスルー(D投げ) 1 18 25 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
アッパーデュエル(弱) 立屈 2 単発 8 10 7 10/8 200
アッパーデュエル(強) 立屈 3 単発 7 10 7 10/8 300
ジェットカウンター(弱) 立屈 1 12 14 14 14/6 300
ジェットカウンター(強) 1 12 14 16 14/6 500
ジェットカウンター(特殊) 立屈 1 12 14 14 14/6 300
ジェットカウンター・スティル(弱) 立屈 1 6 8 10 4/4 500
ジェットカウンター・スティル(強) 立屈 1 5 6 4 4/4 SC 500
ジェットカウンター・スティル(特殊) 立屈 1 ? ? ? 4/4 500
スレッジハンマー(弱) 1 19 22 17 14/8 500
スレッジハンマー(強) 1 21 24 21 14/8 800

超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ファイナルインパクト(1段階目) 立屈 1 29 36 8 0 3000
(2段階目) 立屈 1 36 45 16 0 3000
(3段階目) 立屈 1 45 59 24 0 3000
(4段階目) G不 1 59 63 0 0 3000
MAX版ファイナルインパクト(1段階目) 立屈 1 44 45 24 0 3000
(2段階目) 立屈 1 45 59 32 0 3000
(3段階目) 立屈 1 59 63 240 0 3000
(4段階目) G不 1 63 66 6 0 3000
「ERROR…」code”2002”(発動) 立屈 1 0 0 0 0 2500
→(乱舞) 12 半数 3 13 0 0 200×12
 →(フィニッシュ) 3 半数 12 15 10 0 200×3


フレームデータ

ジャンプ(4, 31 / 23)、 ダッシュ(4, 4)、 バックステップ(3, 16, 3)
起きあがり( 24 )、 ダウン回避( 27 )

近距離立ちA(3, 4, 4)、B(5, 2, 9)、C(4, 3+4, 18)、D(3, 5, 21)
遠距離立ちA(4, 3, 8)、B(7, 3, 17)、C(8, 4, 17)、D(12, 2, 20)
屈みA(4, 3, 7)、B(6, 3, 10)、C(5, 2+3, 28)、D(9, 3, 5, 5, 22)
立ちC+D(15, 5, 24) 

垂直ジャンプA(5, 9)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 4)
斜めジャンプA(5, 7)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 7)
小ジャンプA(5, 9)、B(6, 9)、C(7, 2)、D(7, 5)
ジャンプC+D(10, 4)
小ジャンプC+D(10, 4)

リグレットバッシュ(22, 3, 24)
リグレットバッシュ(キャンセル版)(12, 3, 24)
ステップサイドキック(11, 5, 28)

アッパーデュエルA(1[全身M] + 4[G] + 4, 3, 32)、(追加攻撃)(3, 2, 3, 12, 11+17)
アッパーデュエルC(1[全身M] + 6[G] + 6, 3, 33)、(追加攻撃)(3, 2, 3, 17, 16+14)
ジェットカウンターA(6 + 3[足元M] + 3[全身] + 4, 8, 8+9)
ジェットカウンターC(6 + 3[足元M] + 6[全身] + 9, 7, 18)
ジェットカウンターAC(6+3[足元M]+3[全身] + 4, 8, 8+9)
ジェットカウンター・スティルA⇒A(6+7, 4, 11+3)
ジェットカウンター・スティルC⇒C(3+8, 4, 37)
ジェットカウンター・スティルAC⇒A(6+7, 4, 11+3)
ジェットカウンター・スティルAC⇒A(4+8, 4, 27)
スレッジハンマーB(6[全身M] + 2[全身M] + 14, 3+3, 1+22)
スレッジハンマーD(8[全身M] + 5[全身M] + 14, 3+3, 1+26) 

ファイナルインパクトA(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~27 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 28~55 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 56~85 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクトA(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 86 + 7, 6, 43)
ファイナルインパクトC(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~27 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 28~55 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 56~85 + 7, 6, 39)
ファイナルインパクトC(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 86 + 7, 6, 43)
ファイナルインパクト(1段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 0~19 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(2段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 20~39 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(3段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 40~61 + 4, 6, 37)
ファイナルインパクト(4段階目)( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 62 + 7, 6, 43)

「ERROR…」code **2002**( 5 + 28[暗転] + 7, 13, 24)


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最終更新:2008年12月17日 15:15
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