アンヘル 各種データ


地上通常技

技名 ガード ヒット数 補正 ダメージ カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
近距離立ちA 立屈 1 5 6 4 6 連特必 100
近距離立ちB 立屈 1 4 5 4 6 100
近距離立ちC 立屈 1 9 11 8 12 特必 300
近距離立ちD 立屈 1 11 13 24 12 特必 300
遠距離立ちA 立屈 1 5 6 5 6 連特必 100
遠距離立ちB 立屈 1 4 5 4 6 100
遠距離立ちC 立屈 1 7 12 19 12 300
遠距離立ちD 立屈 1 14 17 21 12 300
しゃがみA 立屈 1 4 5 3 6 連特必 100
しゃがみB 1 4 5 4 6 100
しゃがみC 立屈 1 9 12 22 12 特必 300
しゃがみD 1 9 11 9 12 特必 300
立ちC+D 立屈 1 15 16 16 16 500
GCC+D G不 1 5 5 0


ジャンプ攻撃

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
垂直ジャンプA 1 6 7 4 6 特必 200
垂直ジャンプB 1 6 7 5 6 200
垂直ジャンプC 1 11 13 18 12 特必 400
垂直ジャンプD 1 10 12 17 12 特必 400
前方ジャンプA 1 6 7 5 6 特必 200
前方ジャンプB 1 6 7 5 6 200
前方ジャンプC 1 11 13 17 12 特必 400
前方ジャンプD 1 9 10 15 12 特必 400
後方ジャンプA 1 6 7 4 6 特必 200
後方ジャンプB 1 6 7 5 6 200
後方ジャンプC 1 10 11 16 12 特必 400
後方ジャンプD 1 10 12 15 12 特必 400
小ジャンプA 1 6 7 4 6 200
小ジャンプB 1 6 7 5 6 200
小ジャンプC 1 10 11 16 12 400
小ジャンプD 1 10 12 15 12 400
ジャンプC+D 立屈 1 12 12 12 16 500
小ジャンプC+D 立屈 1 10 12 15 16 500

特殊技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
センスレス チャター 立屈 2 半数 6 7 0 6 2段目のみ特必 400
センスレス チャター(キャンセル版) 立屈 2 半数 6 7 0 6 400
アットウェイストランド 1 8 10 10 14 400

通常投げ

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ゴーゴーフーテンガール(C投げ) 3 単発 6 7 0 0 1000
スターリットフィールド(D投げ) 1 18 20 0 0 1000

必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
レッドスカイ オブ ヤポネシア 立屈 1 10 10 0 8/16 800
マッドマーダールーレット 1 10 10 0 8/8 1000

アンチェイン始動技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
フォーマリスツブルー 1 9 9 4 6/6 400
シチズン オブ ワールド 1 9 9 4 6/6 400
センスレスフィスツ 立屈 2 半数 9 9 4 6/8 400
レプンカムイ(弱) 立屈 1 10 14 16 2/14 500
レプンカムイ(強) 立屈 1 11 15 20 2/14 700
ビヨンドフレイムス(弱・打撃) 1 10 12 18 0/8 800
ビヨンドフレイムス(強) 1 800

アンチェインサークル技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
バイバイ リュウグゥ 立屈 1 4 5 8 4/4 500
シェルター フロム ストーム 立屈 1 4 5 10 4/4 500
パギーアンドコフイン 2 半数 7 8 8 4/4 500
ウィズ ア ランプ フォー ザ パスウェイ 1 7 8 10 4/4 500
トレイン トゥー シー チェリーブロッサムズ 1 4 5 8 4/4 500
インポテント シンプトム 1 7 8 10 4/4 500
オーマガトキ 0

アンチェインフィニッシュ技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
クラウン アンダースカイ 立屈 1 7 8 10 10/6 700
フルムーン イブニング G不 1 16 30 0 8/14 700
ステートオブ ヒートヘイズ 立屈→立 3 半数 10 12 3 10/6 700×3
コズミック フーテンスウィング 1 16 16 0 10/0 1000
ロストホームランド 1 11 11 0 10/12 1000
ビヨンドフレイムス 0


超必殺技

技名 ガード段 ヒット数 補正 ダメージ値 カウンター 弾き値 ゲージ キャンセル 得点
ロイヤリティー テスト フォー ザ リベラリスツ(発動) 立屈 1 0 0 0 0 2500
→(乱舞) 9 単発 2 2 0 0 0
→(フィニッシュ) 1 14 14 0 0 400
MAX版 ロイヤリティー テスト フォー ザ リベラリスツ 立屈 1 0 0 0 0 0
→(乱舞) 9 単発 3 3 0 0 2500
→(ステートオフヒートヘイズ) 5 半数 2 2 0 0 0
→(バイバイ リュウグゥ) 1 5 5 0 0 400
→(フィニッシュ) 1 16 16 0 0 2500
ウィンズフェアクラウンド 4 半数 12 12 0 0 400×4
ブルーマンデーパレード 1 29 29 0 0 2000
サヴァイヴァーズ バンケット 1 52 52 0 0 4000


フレームデータ

ジャンプ(5, 33 / 24 )、 ダッシュ(4, 4)、 バックステップ(4, 12, 3)
起きあがり( 20 )、 ダウン回避( 18 )

近距離立ちA(3, 2, 4)、B(1, 3, 6)、C(7, 2, 18)、D(4, 2, 23)
遠距離立ちA(3, 2, 4)、B(1, 1+2, 7)、C(6, 1, 22)、D(6, 3+2, 18)
屈みA(4, 3, 5)、B(2, 3, 6)、C(7, 3, 2, 2, 29)、D(11, 3, 12)
立ちC+D(17, 8, 15)

垂直ジャンプA(5, 21)、B(5, 16)、C(9, 4)、D(9, 6)
斜めジャンプA(5, 21)、B(5, 16)、C(9, 4)、D(9, 6)
小ジャンプA(5, 18)、B(5, 16)、C(7, 6)、D(11, 6)
ジャンプC+D(14, 5)
小ジャンプC+D(13, 5)

センスレス チャター(12, 2, 1, 2, 18)
センスレス チャター(キャンセル版)(13, 1, 1, 2, 17)
アット ウェイストランド(3, -, 4)

レッドスカイ オブ ヤポネシア(11, 7, 22)(相手ガード時、技の隙は22。攻撃持続の残り部分は無視される)、(相手ガード硬直1)( 17 )、(相手ガード硬直2)( 28 )
マッドマーダールーレット(5[全身M] + 5, 23+4)

フォーマリスツ ブルー(15, 2, 5+12)
シチズン オブ ワールド(16[腿下M], 1[腿下M]+2, 23)、(前半ヒット時、相手ヒット硬直)( 19 )、(後半ヒット時、相手ヒット硬直)( 11 )
センスレスフィスツ(9, 3, 6, 2, 5+13)
レプンカムイA(14, 12, 10)
レプンカムイC(14, 8, 11)
ビヨンドフレイムス(移動)(5, 0~20, 7)、(裏廻り)(1 + 4[全身M] + 3[全身M] + 9)、(タックル)(0, 3, 3[全身M] + 5+5)
バイバイリュウグゥ(9, 1, 1, 3, 4+13)
シェルター フロム ストーム(6, 1+3, 20)
バギー アンド コフィン(12[腰下M] + 6[股下M], 1[股下M], 0, 3[股下M], 3[股下M] + 18)
ウィズ ランプ フォー パスウェイ(2[全身M] + 3[腰下M] + 6[股下M], 3[腰下M], 17+13)
トレイン トゥ シー チェリーブロッサムズ(6[腰上M] + 2, 2, 19)
インポテント シンプトム(4 + 8[腰下M] + 7[膝下M] + 3[腰下M] + 1[腰下M], 2[腰下M], 3[腰下M] + 20)

オーマガトキ(後ろ)(4[全身M] + 22[全身M] + 8)、(その場)( 28[全身M])、(前)(4[全身M] + 22[全身M] + 8)

クラウン アンダー スカイ(5 + 2[腰上M], 2[腰上M], 1[腰上M] + 22)
フルムーン イブニング(25, 3, 39)
ステート オブ ヒートヘイズ({11+2+2+1, 2, 2+2+2, 2, 0, 5}[腿下M], 17)
コズミック フーテン スイング(4+11+2+3, 16, 18)
ロスト ホームランド(0, 34+9)
ビヨンド フレイムス(移動)(4, 0~20, 7)、(裏廻り)(1 + 4[全身M] + 3[全身M] + 8)

ロイヤリティー テスト フォー リベラリスツ( {3 + 26[暗転]}[全身M], {2[暗転] + 1}[攻撃判定なし] + 13, 19)(相手ガード時、技の隙は19。攻撃持続の残り部分は無視される)、(相手ガード硬直)( 28 )
ロイヤリティー テスト フォー リベラリスツ( {3 + 26[暗転]}[全身M], {2[暗転] + 1}[攻撃判定なし] + 21, 19)(相手ガード時、技の隙は19。攻撃持続の残り部分は無視される)、(相手ガード硬直)( 28 )
ウィンズ フェアグラウンド/ブルーマンデー パレード(構え)( { 2 + 26[暗転]}[全身M], 2[暗転] + 19, 17)
ウィンズ フェアグラウンド(ロック後打撃)( {2+12, 3, 16, 3, 15, 4, 54, 4, 17}[全身M])

サヴァイバーズ バンケット( {53 + 28[暗転] + 72}[全身M] + 58 + 2 + {15+3}[全身M] + 13 + 7 + 2 + {15+3}[全身M] + 13 + {75, 6, 17}[全身M] + 12+1+1)


各種硬直差



タグ:

+ タグ編集
  • タグ:
最終更新:2008年12月17日 21:31
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。