地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
9 |
8 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
7 |
8 |
6 |
8 |
特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
13 |
15 |
13 |
14 |
特必 |
300 |
近距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
25 |
14 |
特必 |
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
9 |
8 |
連特必 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
6 |
8 |
|
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
15 |
17 |
15 |
14 |
|
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
22 |
14 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
8 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
8 |
連 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
1 |
|
12 |
14 |
23 |
14 |
特必 |
300 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
15 |
18 |
23 |
14 |
特必 |
300 |
立ちC+D |
立屈 |
1 |
|
14 |
16 |
15 |
18 |
特必 |
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
8 |
8 |
|
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
8 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
16 |
14 |
|
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
17 |
14 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
8 |
8 |
|
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
8 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
16 |
14 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
7 |
8 |
|
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
8 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
7 |
8 |
|
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
8 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
16 |
16 |
14 |
18 |
|
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
18 |
|
500 |
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
氷柱割り |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
18 |
14 |
|
400 |
氷柱割り(キャンセル版) |
立屈 |
1 |
|
8 |
10 |
0 |
14 |
|
400 |
上段受け |
- |
1 |
|
|
|
|
0 |
当て身成功時のみ必 |
0 |
下段受け |
|
1 |
|
|
|
|
0 |
当て身成功時のみ必 |
0 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
谷落とし(C投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
巴投げ(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
虎煌拳〈弱) |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
18 |
6/10 |
|
500 |
虎煌拳(強) |
立屈 |
1 |
|
16 |
18 |
21 |
6/10 |
|
500 |
虎砲(弱) |
立屈 |
1 |
|
10 |
11 |
11 |
12/6 |
SC |
600 |
虎砲(強) |
立屈 |
2 |
単発 |
10 |
12 |
14 |
12/6 |
1段目のみSC |
600 |
飛燕疾風脚(弱) |
立屈 |
2 |
単発 |
11 |
13 |
13 |
14/8 |
|
700 |
飛燕疾風脚(強) |
立屈 |
3 |
単発 |
7 |
9 |
12 |
14/8 |
|
700 |
暫烈拳(発動) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
14/2 |
|
1000 |
→(連打) |
立屈 |
11 |
半数 |
3 |
3 |
0 |
2 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
立屈 |
1 |
|
7 |
8 |
0 |
2 |
|
0 |
猛虎雷神刹(弱) |
立 |
1 |
|
17 |
19 |
19 |
14/8 |
|
700 |
猛虎雷神刹(強) |
立 |
1 |
|
18 |
20 |
22 |
14/8 |
|
700 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
覇王翔吼拳 |
立屈 |
1 |
|
32 |
40 |
0 |
0 |
|
2500 |
龍虎乱舞(発動) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
2500 |
→(乱舞) |
- |
12 |
単発 |
3 |
3 |
0 |
0 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
- |
2 |
単発 |
6 |
6 |
0 |
0 |
|
0 |
MAX版龍虎乱舞(発動) |
G不 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
3000 |
→(乱舞) |
- |
22 |
単発 |
3 |
3 |
0 |
0 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
- |
5 |
単発 |
3 |
3 |
0 |
0 |
|
0 |
天地覇煌拳 |
立屈 |
1 |
|
21 |
26 |
0 |
0 |
|
4000 |
フレームデータ
近距離立ちA(3, 4, 9)、B(3, 7, 14)、C(2, 10, 13)、D(4, 9, 16)
遠距離立ちA(3, 3, 8)、B(7, 2, 14)、C(7, 4, 19)、D(12, 4+4, 16)
屈みA(3, 5, 5)、B(3, 3, 5)、C(2, 2+3, 23)、D(8, 5, 18)
立ちC+D(9, 8, 18)
垂直ジャンプA(5, 12)、B(2, 14)、C(5, 6)、D(11, 3+3)
斜めジャンプA(5, 6)、B(2, 7)、C(5, 4)、D(4, 4)
小ジャンプA(5, 5)、B(2, 5)、C(5, 3)、D(11, 3+3)
ジャンプC+D(13, 5)
小ジャンプC+D(12, 4)
氷柱割り(17, 9, 11)
氷柱割り(キャンセル版)(14, 9, 11)
上段受け(5, 15[G], 14)
下段受け(7, 9[G], 10)
虎煌拳A(12, 3+6, 5+24)
虎煌拳C(16, 3+6, 9+24)
虎砲A(5[全身M], 3[全身M], 0, 12, 11+16)
虎砲C(5[全身M], 3[全身M], 0, 17, 16+13)
飛燕疾風脚B(6, 3, 0, 6, 13+17)
飛燕疾風脚D(9, 4, 0, 5, 9, 6, 8+19)
暫烈拳A(2 + 6[G} + 4+1, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 3+18)
暫烈拳C(2 + 6[G} + 4+1, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 3+1, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 4, 2, 3+20)
猛虎 雷神刹B(3+22, 3+3, 17)
猛虎 雷神刹D(4+23, 3+3, 21)
覇王翔吼拳A( {1 + 28[暗転]}[全身M] + 12, 3+50)
覇王翔吼拳C( {1 + 28[暗転] + 4}[全身M] + 13, 3+52)
龍虎乱舞A( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M] + 7, 13[足指上M], 38)
龍虎乱舞A( {1 + 28[暗転] + 3}[全身M] + 9, 26[足指上M], 38)
龍虎乱舞( {1 + 28[暗転] + 14, 13}[全身M], 38)
天地覇煌拳( {1 + 28[暗転] + 6}[全身M], 9, 33+1)
各種硬直差
最終更新:2008年12月17日 21:42