レオナ 崩し

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めくり



下段

屈みB

屈みD



中段

4or6B

ガードされても反撃を受けないキャラが多いのは利点。
しかし、発生が遅すぎるため中段技としてはあまり頼れない。

昇りJC

全キャラの屈みにヒットするため強力。

昇り小・中JD

テリークラスの屈みにヒットする。キャンセル弱・強・MAXVスラッシャーが連続技になるため届くキャラにはJCよりも使い勝手がいい。
また、JCよりもリーチが長いため少し離れた距離からも狙えるのが利点。

昇り垂直通常JD

全キャラの屈みにヒットする。ただしジャンプ属性仕込みの影響で狙える機会が少ない。
キャンセル弱・強・MAXVスラッシャーが連続技になるため強力。

昇り垂直通常JC

全キャラの屈みにヒットする。ただしジャンプ属性仕込みの影響で狙える機会が少ない。
キャンセルがかからないので使用頻度は低め

昇り垂直通常JA

庵クラスの屈みにヒットする。
キャンセル弱・強・MAXVスラッシャーが連続技になる

昇り小・中JA

テリークラスの屈みにヒットする。キャンセル弱・強・MAXVスラも連続技になるが、同様の使い方ができる昇りJDに全ての面で劣る。

昇り垂直通常JB

大門クラスの屈みにヒットする。


投げ

C投げ

D投げ



ガードクラッシュ狙い

ガードクラッシュの高い技

  • 近距離立ちD
  • 強グランドセイヴァー

狙い所

  • 相手を画面端に追い詰めたら、近距離立ちD2段目→強グランドセイヴァーの連係を適度にガードさせるとガードクラッシュ値をためられます。
  • 体力枠が点滅している相手に対して、近距離立ちD2段目→クイック発動→近距離立ちDとすると確実にガードクラッシュさせられます。


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最終更新:2008年11月04日 21:21
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