地上通常技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
近距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
4 |
4 |
8 |
4 |
連特必 |
100 |
近距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
7 |
8 |
5 |
4 |
連特必 |
100 |
近距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
13 |
15 |
26 |
14 |
特必 |
300 |
近距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
15 |
18 |
17 |
14 |
|
300 |
遠距離立ちA |
立屈 |
1 |
|
4 |
4 |
9 |
4 |
連 |
100 |
遠距離立ちB |
立屈 |
1 |
|
6 |
7 |
5 |
4 |
|
100 |
遠距離立ちC |
立屈 |
1 |
|
15 |
17 |
14 |
14 |
|
300 |
遠距離立ちD |
立屈 |
1 |
|
15 |
18 |
17 |
14 |
|
300 |
しゃがみA |
立屈 |
1 |
|
5 |
6 |
5 |
4 |
連特必 |
100 |
しゃがみB |
屈 |
1 |
|
5 |
6 |
4 |
4 |
連特必 |
100 |
しゃがみC |
立屈 |
1 |
|
12 |
15 |
16 |
14 |
特必 |
300 |
しゃがみD |
屈 |
1 |
|
16 |
20 |
22 |
14 |
特必 |
300 |
ジャンプ攻撃
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
垂直ジャンプA |
立 |
1 |
|
8 |
10 |
7 |
4 |
|
200 |
垂直ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
4 |
4 |
|
200 |
垂直ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
15 |
14 |
|
400 |
垂直ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
16 |
14 |
|
400 |
前方ジャンプA |
立 |
1 |
|
7 |
8 |
7 |
4 |
|
200 |
前方ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
4 |
|
200 |
前方ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
14 |
14 |
|
400 |
前方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
15 |
14 |
|
400 |
後方ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
4 |
|
200 |
後方ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
4 |
|
200 |
後方ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
14 |
14 |
|
400 |
後方ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
14 |
14 |
|
400 |
小ジャンプA |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
6 |
4 |
|
200 |
小ジャンプB |
立 |
1 |
|
6 |
7 |
3 |
4 |
|
200 |
小ジャンプC |
立 |
1 |
|
12 |
15 |
14 |
14 |
|
400 |
小ジャンプD |
立 |
1 |
|
11 |
13 |
14 |
14 |
|
400 |
各種C+D
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
C+D |
立屈 |
1 |
|
18 |
20 |
19 |
18 |
必 |
500 |
小ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
11 |
13 |
14 |
18 |
|
500 |
ジャンプC+D |
立屈 |
1 |
|
17 |
17 |
13 |
18 |
|
500 |
GCC+D |
立屈 |
1 |
|
5 |
5 |
0 |
|
|
|
特殊技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
瓦割り |
立 |
1 |
|
13 |
16 |
13 |
14 |
|
400 |
瓦割り(キャンセル版) |
立屈 |
1 |
|
9 |
11 |
8 |
14 |
必 |
400 |
通常投げ
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
大外刈り(C投げ) |
投 |
3 |
単発 |
6 |
6 |
0 |
0 |
|
1000 |
一本背い(D投げ) |
投 |
1 |
|
18 |
20 |
0 |
0 |
|
1000 |
必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
虎煌拳(弱) |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
17 |
6/16 |
|
400 |
虎煌拳(強) |
立屈 |
1 |
|
18 |
20 |
20 |
6/16 |
|
400 |
飛燕疾風脚(弱) |
立屈 |
2 |
半数 |
12 |
13 |
0 |
6/10 |
|
400 |
飛燕疾風脚(強) |
立屈 |
2 |
半数 |
13 |
14 |
0 |
6/10 |
|
400 |
猛虎 無頼岩(弱) |
立屈 |
1 |
|
13 |
16 |
0 |
10/18 |
SC |
600 |
猛虎 無頼岩(強) |
立屈 |
1 |
|
14 |
17 |
0 |
10/18 |
SC |
600 |
覇王至高拳(弱) |
立屈 |
1 |
|
20 |
22 |
0 |
6/12 |
|
2500 |
覇王至高拳(強) |
立屈 |
1 |
|
20 |
22 |
0 |
6/12 |
SC |
2500 |
超必殺技
技名 |
ガード段 |
ヒット数 |
補正 |
ダメージ値 |
カウンター |
弾き値 |
ゲージ |
キャンセル |
得点 |
龍虎乱舞(発動) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
2500 |
→(乱舞) |
- |
8 |
半数 |
6 |
15 |
0 |
0 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
- |
1 |
|
15 |
15 |
0 |
0 |
|
0 |
新・鬼神撃 |
G不 |
3 |
単発 |
14 |
17 |
0 |
0 |
|
3000 |
MAX版龍虎乱舞(発動) |
立屈 |
1 |
|
0 |
0 |
0 |
0 |
|
3000 |
→(乱舞) |
- |
10 |
半数 |
6 |
15 |
0 |
0 |
|
0 |
→(フィニッシュ) |
- |
1 |
|
30 |
30 |
0 |
0 |
|
0 |
虎殺陣 |
- |
1 |
|
48 |
64 |
0 |
0 |
|
4000 |
最終更新:2008年11月11日 19:26