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K′
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草薙 京
二階堂 紅丸
大門 五郎
餓狼伝説チーム
テリー・ボガード
アンディ・ボガード
ジョー・ヒガシ
龍虎の拳チーム
リョウ・サカザキ
ロバート・ガルシア
ユリ・サカザキ
怒チーム
レオナ・ハイデルン
ラルフ・ジョーンズ
クラーク・スティル
サイコソルジャーチーム
麻宮 アテナ
椎 拳崇
包
女性格闘家チーム
キング
不知火 舞
藤堂 香澄
美少女格闘家チーム
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キムチーム
キム
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ジョンチーム
ジョン・フーン
麟
矢吹 真吾
オロチチーム
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シェルミー
クリス
裏オロチチーム
乾いた大地の社
荒れ狂う稲光のシェルミー
炎のさだめのクリス
'97スペシャルチーム
山崎 竜二
ブルー・マリー
ビリー・カーン
八神チーム
八神 庵
マチュア
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エージェントチーム
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ネスツチーム
クーラ・ダイアモンド
フォクシー
アンヘル
マスターチーム
ハイデルン
タクマ・サカザキ
鎮 元斎
クローンチーム
KUSANAGI
草薙 京-1
草薙 京-2
EDIT
ネームレス
ボスキャラクター
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クローンゼロ
ゼロ
イグニス
オメガ・ルガール
隠しキャラクター
ロバート・ガルシア(裏)
椎 拳崇(裏)
タクマ・サカザキ(裏)
ゲーニッツ
ギース・ハワード
ナイトメアギース
ここを編集
必殺技等の入力受付
はじめに
必殺技に多いコマンド
236+ボタン系
623+ボタン系
41236+ボタン系
632146+ボタン系
4タメ6+ボタン系
2タメ8+ボタン系
連打系
16+ボタン系(アンディのみ)
28+ボタン系(紅丸のみ)
22+ボタン系
646+ボタン系
ABC同時押し系(メイ・リーのみ)
6+D・B、2+D・B(表クリスのみ)
22+A・C(ラモンのみ)
超必殺技、MAX2に多いコマンド
236236+ボタン系
2141236+ボタン系
21416+ボタン系
641236+ボタン系
4123641236+ボタン系
4623+ボタン系
1632143+ボタン系
4タメ646+ボタン系
222+ボタン系
263+ボタン系(ネームレスのみ)
23646+ボタン系(裏ケンスウのみ)
順押し系(例:A・A・6・B・C)
2369+ボタン系(ジョーのみ)
828282+ボタン系(レオナのみ)
1236982+ボタン系(バイスのみ)
61346+ボタン系(紅丸のみ)
236+C・A(リョウのみ)
214+C・A(K´のみ)
はじめに
・以下の文章はほぼすべてKOF2002の調査結果です。KOF2002UMでは異なる場合があります。違いに気付かれた方は直接編集されるか【
掲示板
】に書き込んで下さるとうれしいです。
左右対称コマンドも基本的に同様の結果になるため省略します。
例:
の左右対称は
入力はレバーもボタンもそれぞれ1F入力されるだけでOKです。
MAX超必殺技、MAX2の同時押しは完全に同時押しができていない場合は他の技も成立していると、その技が暴発します(特にMAX超必殺技はまずノーマル超必殺技になってしまうので注意が必要です)
必殺技に多いコマンド
236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:16F
省略:不可能
変更:
の
は
でも可。
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
のみ。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、
、
、
)
▲目次へ戻る
623+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:14F
省略:不可能
変更:
の
は
or
でも可。
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
のみ。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
コマンドのないキャラなら
でも出せる。
▲目次へ戻る
41236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:20F
省略:
でも可。
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
のみ。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、
、
、
)
この
の「
に省略可能」、「最後の
が
に変更可能」というのは、
を含むすべてのコマンドに該当します。
▲目次へ戻る
632146+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:25F
省略:
でも可。
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
のみ。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
▲目次へ戻る
4タメ6+ボタン系
タメ
+ボタン系
受付猶予:10F
最低タメ時間:30F
省略:不可能
変更:
タメは
or
でも可(
は変更不可能)
タメ中の方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×。
に入れながらボタンを押さないと出ない。
▲目次へ戻る
2タメ8+ボタン系
タメ
+ボタン系
受付猶予:10F
最低タメ時間:30F
省略:不可能
変更:
タメは
or
でも可。
は
or
でも可。
タメ中の方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×。
or
or
に入れながらボタンを押さないと出ない。
▲目次へ戻る
連打系
受付猶予:30F
省略…でなく正規のコマンド:対応する同じ属性のボタンを4回。
例:ジョーならC・C・C・Aでも可。
ただし1F以上の間隔必要。
弱強の性能は、4回目に押したボタンのものになる…はず。
押しっぱなしでも認められる入力:?
押しっぱなしだと連打系必殺技も出ません。
▲目次へ戻る
16+ボタン系(アンディのみ)
+ボタン系
受付猶予:8F
省略:不可能
変更:?
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
▲目次へ戻る
28+ボタン系(紅丸のみ)
+ボタン系
受付猶予:7F
省略:不可能
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
入力完成後はレバーはどこでも可。
紅丸の居合い蹴りからの反動三段蹴りは先行入力&ディレイ入力の幅がかなり広い。
居合い蹴りからすぐに反動三段蹴りのコマンドを入力すれば、その分SC超必殺技の入力猶予を長くできる。
反動三段蹴り>SC幻影ハリケーンの入力例:
+K~
+BorD~
+BorD
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22+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:20F
省略…というか必要なコマンド:
N
+ボタン
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
、N以外にレバーを入れては出せない。
▲目次へ戻る
646+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:20F
省略:不可能
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
+ボタン系と同じ受付猶予なので、ロバートのダッシュ連舞脚が幻影脚に化けやすい理由になっている。
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ABC同時押し系(メイ・リーのみ)
受付猶予≒同時押しの猶予:6F
6+D・B、2+D・B(表クリスのみ)
+D・B、
+D・B
この2つのコマンドは入力特性が共通
受付猶予:4F
省略:不可能(省略するまでもない)
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向に入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
22+A・C(ラモンのみ)
+A・C
受付猶予:11F
省略…というか必要なコマンド:
N
+A・C
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:なし
レバー部分成立後、他の方向に入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも)
ページトップへ▲
超必殺技、MAX2に多いコマンド
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236236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:30F
省略:不可能
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
と次の
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(
、
、
)
▲目次へ戻る
2141236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:30F
省略:
でも可。
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
。
これは主に、通常技>押しっぱなしで
+ボタンで特殊技~の時に影響しますね。
……と繰り返し入力していれば、最後の
+ボタンでも技がでる。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、
、
、
)
▲目次へ戻る
21416+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:21F
省略&変更:特殊
どういうことかというと、厳密にはどちらの
も省略は不可能。
しかし、
は両方とも
or
or
or
に変更可能。
変更して、例えば
という入力にした場合、
の部分で最低2Fレバーを止めないと2回目の
を入力したことにはならない。
の場合は
を最低2F、
も最低2F止めるか、もしくは
を1Fにした場合は
を最低3F止める必要がある。
押しっぱなし中でも認められる入力:なし
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
▲目次へ戻る
641236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:25F
省略:
でも可。
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、
、
、
)
▲目次へ戻る
4123641236+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:35F
省略:
でも可。
変更:最後の
は
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(N、
、
、
)
ただし、クローンゼロの(
)×2ではレバー部分成立後にレバーをニュートラルにしておく必要がある。
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4623+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:20F
省略:なし
変更:最後の
は
or
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(すべての方向OK)
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1632143+ボタン系
+ボタン系
受付猶予:30F
省略:ネームレスの場合は省略不可能。表ギース、ナイトメアギースの場合は
でも可。
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
(
)
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
すなわち
×nは3回以上ならどこでボタンを押しても成立させられる。
レイジングストームやサンダーブレイクの場合、
×3回以上+ボタンでも出せる。
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4タメ646+ボタン系
タメ
+ボタン系
受付猶予:29F
最低タメ時間:30F
省略:不可能
変更:
タメは
でも可。タメ後の
は
or
、
は
or
に変更可能。(ただし、最後の
は変更不可能)
タメ中に方向変更をしてもそれまでのタメは解除されない。
押しっぱなしでも認められる入力:?
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:×(
に入れながらボタンを押さなければならない)
222+ボタン系
+ボタン系。
受付猶予:30F
省略…というか必要なコマンド:
N
N
+ボタン。
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
、N以外の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せない。
▲目次へ戻る
263+ボタン系(ネームレスのみ)
+ボタン系
受付猶予:20F
省略:不可能
変更:不可能
押しっぱなし中でも認められる入力:最初の
のみ。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
▲目次へ戻る
23646+ボタン系(裏ケンスウのみ)
+ボタン系
受付猶予:40F
省略:不可能
変更:
は
に変更可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(
、
、
)
順押し系(例:A・A・6・B・C)
受付猶予:45F
省略:不可能
変更:レバーは同要素に変更可能(例:
なら
or
でも可)
押しっぱなしでも認められる入力:?
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2369+ボタン系(ジョーのみ)
+ボタン系
受付猶予:20F
省略:不可能
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか?:出せる:(どこでも可)
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828282+ボタン系(レオナのみ)
+ボタン系
受付猶予:54F
省略:不可能
変更:最後の
は
or
に変更可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初のの
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(
、
、
、
、
)
1236982+ボタン系(バイスのみ)
+ボタン系
受付猶予:52F
省略:不可能
変更:最後の
は
or
でも可。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
。
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:?
▲目次へ戻る
61346+ボタン系(紅丸のみ)
+ボタン系
受付猶予:40F
省略:不可能
変更:最後の
は
に変更可能。
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
。
レバー部分成立後、他の方向にボタンを入れても出せるか:出せる(N、
、
)
▲目次へ戻る
236+C・A(リョウのみ)
+C・A
受付猶予:7F
省略:不可能
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
これは相当特殊なので独立してページにします。
▲目次へ戻る
214+C・A(K´のみ)
+C・A
受付猶予:8F
省略:不可能
変更:不可能
押しっぱなしでも認められる入力:最初の
レバー部分成立後、他の方向にレバーを入れてボタンを押しても出せるか:出せる(どこでも可)
▲目次へ戻る
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