(M)…MAX発動
(QM)…クイックMAX
(DC)…どこでもキャンセル
(SC)…スーパーキャンセル
(CH)…カウンターヒット
特殊ジェットカウンターについて
本来、弱ジェットカウンターは、弱スティル(追加攻撃)しか出せないが
41236 A+C → 236C と入力することで弱ジェットから強スティルが出せるようになる
そしてそこから様々な追撃が可能となる。
基本コンボ
- 屈A×2>【弱アッパーデュエル】
- 屈Aからヒット確認して狙っていけるゲージ消費なしの最大連続技。密着からじゃないとスカる。
- 屈B>屈A×2>【弱ミサイルマイトバッシュ】or【ファイナルインパクト】or【ミリオンバッシュストリーム】or【MAX2】
- 密着屈B始動連続技。屈B>屈Aが連続技になる猶予は0Fと難しいが、屈Aを2回刻むことで屈B>屈Aの繋ぎ確認が出来るためなんとか実用範囲になる。
- 2ゲージあれば弱ミサイルマイトバッシュをSCしてファイナルインパクトまで決まる。
- もちろん屈Bを抜いて屈A×1~3>始動にしても良い。
- 屈B>近A>屈A>【弱ミサイルマイトバッシュ】or【ファイナルインパクト】or【ミリオンバッシュストリーム】or【MAX2】
- 上記とほぼ同じだが、屈B>近Aの猶予が1Fなので繋ぎやすくなる。
- 欠点は近Aがほとんどのキャラの屈みに当たらないことと、少しでも密着から離れると近Aが遠Aに化けること。
発動絡み
- (画面端)JC+D(CH)>
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.gif)
+A>(QM)>#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.gif)
+A>弱ミサイルマイトバッシュ(2段目のみ)(DC)>ファイナルインパクト(2段階までタメ)
- (画面端)JC+D(CH)>
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+A>(QM)>#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (6.gif)
+A>弱ミサイルマイトバッシュ(2段目のみ)(DC)>弱ジェットカウンター(空振り)>MAX2
MAX発動中
その他
- JD(先端ヒット)>弱orMAXファイナルインパクト
- 強ジェットカウンター>強スティル(SC)>弱or強orMAXファイナルインパクト
- 強スティルまでにヒット確認して出す。
- ファイナルインパクトはボタン押しっぱなしでタメないと空振りしてしまう。相手キャラが落下してきたらタイミングを合わせてボタンを離すといい。
- 弱or強ジェットカウンター(空中の相手にカウンターヒット)>弱orMAXファイナルインパクト
- 主に、強を奇襲で出した場合に空中カウンターヒットした場合が狙い目。
- 強ジェットカウンター(空中の相手にカウンターヒット)>【昇り大JB】or【昇り大JD】or【昇り大JC+D】
- JC+D(空中の相手にカウンターヒット)>昇り大JC+D
- JC+D(地上の相手にカウンターヒット)>【強ジェットカウンター】or【弱or強orMAXファイナルインパクト】
最終更新:2022年11月20日 23:45