裏と比べて接近戦の攻めに特化。
めくりやスカし下段、中段、鬼神撃、強制ダウンの通常投げがあるため崩しやすい。
強制ダウン技の多さを活かした打撃と投げの2択を使って、展開をループさせられれば理想的。
しかし、全体的なリーチの短さと必殺技スカり時の隙のデカさ故に立ち回りやペース維持に難を抱える。
またゲージが無いと攻めも守りもどこか頼りなく、最大火力も少なめ。
しつこく乗っかられたり小足より外側で固められるとかなり厳しいだろう。
こちらが先に触りたいので相手の行動に合わせた中遠距離対応が重要になる。
最終更新:2010年10月20日 23:28