Q.機嫌システムってなに?
A.日替わりで変化するキャラの機嫌です
機嫌の効果については倒された時、次に出てくるキャラのゲージ増減に関係します
笑っている(黄色)…一本増える
表情なし(白) …変化なし
怒っている(赤) …一本減る
端数は全て切り捨てで、そこから上記のように増減します
キャラクターの順番選択画面でスタートボタンを押すと確認ができますが、
キャラクター選択時には確認できませんので選ぶまで機嫌は分かりません
Q.垂直ジャンプなのに斜めジャンプの攻撃が出てしまいます
Q.リバーサル必殺技が苦手です
A.コマンド入力後にボタンを押しっぱなしにすると受付が延長されます
気持ち早めに入力をして押しっぱなしにしてみましょう
Q.(キャラ名)に勝てません、(強い行動)の対策が分かりません
A.
キャラ対策(共通)を見てみましょう
キャラ毎に出来ることは違いますが、傾向を調べるにのに役立つと思います
欲しい情報が見当たらない場合はコメントページなどに書き込んでおくと、
誰かが回答してくれるかもしれません
Q.家でやりたいのですが。
A.PS版はロードが長く対戦にむいてなく、DC版は本体も含めて流通が少ないので、
PS2のコレクション版、PS3のPSアーカイブスからダウンロードしましょう。
Q.2002から98に移ろうとしてるものですが同じようなものですか?
A.結論から言うと全く別物です。
空中ガード、機嫌、MAX発動等の要素や、対空が強いこともあり2002とは違う立ち回りが要求されます。
「緊急回避中でも
投げ外しが可能」、「
投げ外しはどのボタンでも可能」、「外す際、レバーが123に入っていると
投げ外し不可」、「つかみ投げは
投げ外し不可」といった
通常投げ関連にも違いは見られます。
Q.はじめたばかりなのですがどのキャラを選べばいいのでしょうか?
A.登場キャラクターは総勢五十人。聞いたことのあるキャラを選んでみてはいかがですか?また各キャラクターのページに大まかな特徴を書いてますので、それを参考にするのも良いかもしれません。
Q.ラスボスのオメガルガールが使いたい。
A.アーケードでは使用できず、
家庭用のみとなります。表
ルガールで我慢しましょう。
最終更新:2018年12月19日 16:24