The King Of Fighters '98 DREAM MATCH NEVER ENDS @ wiki内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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    ...ジのみが表示され、右メニューが表示されず、キャラクター毎のページには飛べても稼動ゲームセンターの情報などは見れない常態です。 トップページにすべてのリンクを置くかは現在未定です。 もう一つのやりかたがファイルシークというページを経由させて閲覧する方法(http //p11.fileseek.net/cgi-bin/p.cgi?uR=www34.atwiki.jp%2Fkof98%2F sZ=40Fをブックマークして閲覧携帯専用)全ての項目を表示可能。しかしwikiのメニューと広告が頭の方に来てしまうという難点あり。 確認機種に記載されてる機種は直接入力とファイルシーク経由を確認したものです。 au PCサイトビュワというサービス(月額3800円)を使用すれば、全ての項目を表示可能、しかし広告部分が大幅な場所をとってしまう、という欠点あり。 ...
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    ...とができます。左側のメニューバーは→メニューバー下部のメニューより編集できます。 全ページリンクフリーとなっています。 簡易リンク 【KOFのこと】、【K.O.F'98 crazy Encyclopedia】、【KOF98BBS(98したらば)】、【2ch現行スレ】 【Duel】、【闘劇】、【日韓戦】、【日中戦】、【戦場 BATTLE2007】 ※リメイク作「THE KING OF FIGHTERS'98 ULTIMATE MATCH」についてはkof98um@wikiをご覧下さい。 お知らせ KOF98の二十五周年2on大会が2023/07/23(日)に開催予定(07/22(土)には前夜祭も開催予定) 概要やエントリーは以下のサイトから KOF98 25周年記念大会サイト 現在、全国各地のKOF’98の稼...
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    キャラクター一覧 八神 庵 マチュア バイス 山崎 竜二 ブルー・マリー ビリー・カーン 裏ビリー・カーン 七枷 社 シェルミー クリス 乾いた大地の社 荒れ狂う稲光のシェルミー 炎のさだめのクリス 草薙 京 草薙 京(95ver) 二階堂 紅丸 大門 五郎 テリー・ボガード 裏テリー・ボガード アンディ・ボガード 裏アンディ・ボガード ジョー・ヒガシ 裏ジョー・ヒガシ キム・カッファン チャン・コーハン チョイ・ボンゲ 麻宮 アテナ 椎 拳崇 鎮 元斎 レオナ ラルフ クラーク リョウ・サカザキ 裏リョウ・サカザキ ロバート・ガルシア 裏ロバート・ガルシア ユリ・サカザキ 裏ユリ・サカザキ 草薙 柴舟 ハイデルン タクマ・サカザキ 不知火 舞 裏不知火 舞 キング 神楽 ちづる ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー ルガール・バーンシュタイン オメガ・ルガール 矢吹 ...
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    ...問 (20691) メニュー (20454) 初心者FAQ (19909) バグ・裏技 (17634) 全キャラに関するもの (17323) キャラクター別項目 (16994) キャラ対策(共通) (15849) 地雷震バグ詳細 (15242) テリー・ボガード (13829) リンク集 (13803) マチュア (11352) クリス (11293) キム・カッファン (11277) 技表 (11246) 二階堂 紅丸 (11160) シェルミー (11007) 対CPU戦攻略(共通) (10873) ラルフ (10841) アクセス上位20ページ(昨日) トップページ (12) 草薙 京 連続技 (11) 鎮 元斎 (5) 空中ガード (4) チョイ・ボンゲ (4) 地雷震バグ詳細 (4) 全体用語 (3) 10分でわかる使い方 (3) 神楽 ちづる 技性能解析...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 (2021年12月6日) - エキサイトニュース マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」 - PR TIMES 「Wiki」創設者のPC 競売に - ...
  • ダッシュ通常投げ
    相手にダッシュで近づいて通常投げを仕掛けること。 ダッシュ中は通常投げを出せないため、一旦レバーをニュートラルに入れるなどしてダッシュを止める必要がある。
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 基本的なこと
    最初に 「2A」や「236+A」などのコマンド表記について このゲームではスティックの入力方向を 7 8 9 7.gif 8.gif 9.gif 4 N 6 = 4.gif n.gif 6.gif 1 2 3 1.gif 2.gif 3.gif という感じに、キーボードのテンキーに対応させて表しています。 例えば、「2.gif3.gif6.gif(+)A」と表したい時は「236(+)A」という感じです。 空中絡みで何かする場合はJを付けます(空中でAを出す場合は「JA」)。 立ちの通常技は相手が近距離の時と遠距離の時で違うモーションになりますが、こういうのを区別する時は「近A」、「遠A」とか書いたりもします。 しゃがみ状態で出す技を「屈~」「しゃがみ~」「2~」、立ち状態を「立ち~」「N~(ニュートラル)」、6方向へのレバー入れ技を「レバー前~」「...
  • 中部
    新潟県 マリンフェスタ ロングラン チャンス 100円2クレ、2台、ライン配置、24時間営業 エリア1 テクノポリス 富山県 ガディス (富山県高岡市JR高岡駅地下街) 2~5台、切り替え台&ライン配置、台数は大会などで変動。 切り替えは、希望があれば店員さんがやってくれます(基本横配置)。 昼間は無人(ホームページに書き込みしればなにかしらの反応があるはず)。 ビデオ撮りも頼めばできます。 アミューズメントアズプレス 1台、ライン配置、0時まで営業 ゲームインさんしょう掛尾店 100円2クレ、CPUのみ1台(?)、ライン配置、0時まで営業 オレンジハット砺波 (富山県砺波市) 100円2クレ、CPUのみ1台(?)、ライン配置 石川県 はにーわんだ (石川県石川郡野々市町高橋町、金沢工業大学近く) 対戦台2セット 切り替...
  • 九州、沖縄
    福岡県 大橋センチュリー 30円、1台、BOX配置 平尾センチュリー 30円、1台、BOX配置 98も1台あり cube 50円、1台(対戦台ではないです)、BOX配置 最後の5$ 20円、BOX配置 深夜営業あり、ラーメンあり マホードー サブカルチュア サクセス 30円、2台、BOX配置 博多からJRで15分ぐらい。 博多- 吉塚- 箱崎- 千早- 香椎 ゲームの森 20円、2台、BOX配置 98は1台。 アミューズメントキューブ西新 (福岡県福岡市早良区西新4-7-1) 50円、1台、BOX配置 電話番号 092-844-3550 営業時間 平日10:00~24:00/土日祭日 9:00~24:00 上福岡ゲームニューコング 1台 大分県 ゲームプラザアンアン 2台、基本A落ち...
  • 小ネタ・テクニック
    小ネタ特殊技でMAX発動中でもゲージが増える ガードクラッシュでMAX発動が強制解除 KO後でもゲージが増える ダウン中のぶつかり判定変化 飛び道具の下をくぐれる技 ジャンプ攻撃から直接コマンド投げを決める 特定のコマンド入力を仕込むと技の性質が変化する テクニックボタン押しっぱなしでコマンド入力受付を延長 ダッシュから直接コマンド投げを出す 屈伸ガードによる投げ対策(ラオウガード) 弱強攻撃の同時押しによる投げ仕込み弱攻撃 特殊な必殺技入力 特殊技を出すときに必殺技の暴発を防ぐ 複合入力のときに必殺技の暴発を防ぐ ガーキャン前後転を釣られても生前後転が漏れない入力 リバーサル大ジャンプによる起き攻め下段回避 裏社の弱おどるだいち(41236B)などを使った疑似連続技への割り込み 打撃で反撃するタイプの当て身技を回避する ステップ中は空中必殺技と空中特殊技が出せる 受身を取ると永久に入るつ...
  • 関東
    茨城県 栃木県 宇都宮コスモA7 足利カーニバル ケアンズ e3陽東 群馬県 二人はルパン144 50円、3台 ボタン配置は店員さんに頼めば変更可能 セゾン 100円2クレ、1台、24時間営業。 店員さんが対戦してくれる アミューズメントパーク ニュープラトン (伊勢崎市東上之宮町1205) 100円2クレ、1台、BOX配置、24時間営業。 1P側と2P側でクレジットが分かれているため、2P側からでもCPU戦を開始できます。 高崎モンテカルロ (高崎市鞘町32) 50円、4スロット対戦台×2、BOX配置、0時閉店。 98(4スロット対戦台×1、対戦台×1) 00対戦台、01(4スロット対戦台×1)あり エクシブワールドBYセガ (藤岡市上大塚313) 100円2クレ、1台、BOX配置、0時閉店 群馬レジャーランド高崎...
  • シェルミー キャラ相性
    大前提として、ダイヤグラムや相性というのは人によって全く価値観の異なってくるものだということをご理解いただきたい。 「お前言いすぎ」「自虐しすぎ」という意見も、本当に様々な観点からの一意見になるため、一概に何が正しく何が間違いなのかは誰にも決めることはできない。 それを承知した上で微々たる指標として「参考までに」捉えてほしい。 ==================== 日本チーム 京 5:5 お互いに対策が進んで、やりやすくもありやりづらくもあるので。 裏京 6:4 これから先5:5になるか7:3になるか未知数。現時点では裏京が使い込まれていないので。 紅丸 4:6 地上でも空中でも張り合えるので。今後5:5になったらいいな… 大門 4:6 ちょっとひいき目がはいってこの数字。でも4:6でもいいぐらいまで対策できている…気がする。 ...
  • バグ・裏技
    裏技裏キャラ タケシ&ミカが登場 真吾の月肘のボイス バグガード不能関連 ハイデルンのクロスカッター(4タメ6A or C)溜め解除バグ 地雷震関連 浮遊バグ ガード硬直無敵バグ ちづるの三籟の布陣の分身が出ている間に必殺技が出せるようになる 山崎のドリル外し CPUバイスの謎技 裏技 裏キャラ キャラセレクト時にスタートボタンを押しながら以下のキャラクターを選ぶと、 性能の異なる裏キャラを使用できる。 なお、裏キャラはルーレットでは出てこない。  ・京  ・テリー  ・アンディ  ・ジョー  ・リョウ  ・ロバート  ・ユリ  ・舞  ・社  ・シェルミー  ・クリス  ・ビリー  ・ルガール(家庭用のみ) タケシ&ミカが登場 JPN STREETステージで特定の条件を満たすと、ラウンド勝利時にタケシ&ミカが登場する。 出現条件は以下...
  • キム・カッファン 技性能解析
    **通常技 ***遠A 一歩前に踏み込むパンチ リーチが長いので相手の技や接近行動の出掛かりを潰すように放ったり、 技の隙に差し込んだりするのには使い勝手がいいが、 判定自体はそれほど強くもなく足元がやや弱く連打もあまり効かない キャンセルも不可なのでリターンは少ない 他に長い地上牽制もないので触りにいく牽制としてたまに使おう またしゃがんだ鎮、チョイにはあたらないが、 やられポーズの関係でチョイのみ屈Bから繋がる ***遠B 足を高く上げる前蹴り 見た目と違って攻撃判定の踵の下辺りまでしかないが、 その反面下方向へはかなり広い範囲に攻撃判定が広がる 間合い次第では相手の足払いを潰したり出来るが連打が効かないので、 気軽に振ると技の隙間ができてしまう 相手の姿勢の低めの牽制潰しに使おう キャンセル不可 ***遠C 近Cの二段目だけを出すようなミドルキック 出は遅いがリーチが長く、持...
  • シェルミー 連続技
    戻る ※全般的に追加入力の追い打ちしない方が起き攻めはしやすい ノーゲージコンボ 2C or 近C>シェルミースパイラル~シェルミーキュート (接近して41236A or C ~ 236B or D) 基本の強攻撃から1Fコマンド投げをキャンセルでつなぎ、追加入力の追い打ちまで 2Cの方が遅めにキャンセルかかるので簡単 2C or 近C>シェルミーホイップ~シェルミーキュート(214A or C ~ 236B or D) 打撃投げにつなぐ場合はこちら コマンドがスパイラルの逆なので、表裏の二択を仕掛けに行った際にはレバーを下半回転とすると、 ホイップかスパイラルのどちらかが出るようになっているため、 どちらが出てもつながる状況だと確認しないでコマンド入力できる 2A or 2B>近B(1ヒット)>シェルミースパイラル~シェルミーキュート(接近して412...
  • 麻宮 アテナ 技表
    特殊技 コマンド サイキックシュート お互い空中で8以外+CorD 連環腿 6+B     必殺技 コマンド サイコボールアタック 214+AorC フェニックスアロー 空中で214+BorD サイコリフレクター 214+B νサイコリフレクター 214+D サイコソード 623+AorC 空中サイコソード 空中で623+AorC スーパーサイキックスルー 接近して41236+AorC サイキックテレポート 236+BorD     超必殺技 コマンド シャイニングクリスタルビット (63214)×2+AorC クリスタルシュート シャイニングクリスタルビット中214+AorC 空中シャイニングクリスタルビット 空中で(63214)×2+AorC 空中クリスタルシュート 空中シャイニングクリスタルビット中214+AorC フェニックスファングアロー 空中で2362...
  • ブライアン・バトラー 起き攻め
    戻る バスター&ボム後がちょうどいい起き攻めできる JCでの表裏択 スクリューボディ―プレスでの表裏択 基本は上の二つ スクリューボディプレスは同じ位置からのジャンプでも出すタイミングで表裏が変えられる JCも見せておけばさらに表裏が分からなくなるだろう
  • ラッキー・グローバー 順番適正
    戻る 無敵対空の切り替えしに期待できないのと、 基本コンボも超必殺を使わないとほぼないので、 自分でもゲージを使いたいキャラでもあるが デスシュートを中心としたゲージ溜め能力がかなり高いので、 先鋒や中堅でゲージを溜めて、次のキャラに回すのがおすすめ 体の大きさでめくりとかされやすいため、 上から攻めやすいめくり性能の高いキャラ相手は避けたい [先鋒…◎] ラッキービジョンを中心に逃げ回りながらゲージ溜め デスシュートはガードされてもゲージがすごい溜まるので、 なんとか位置をずらしてデスシュートを触らせたい [中堅…○] 相手の体力や残りのキャラ次第だが、 やることは先鋒と基本一緒 次へのストックも考えつつ、ガーキャンなども使いやすいのがいい位置 [大将…△] ゲージは余るかもしれないが、 崩し能力にやや欠けるのでなかなか超必殺を...
  • 中国、四国
    岡山県 ネットジャパン 岡山市神田町2-5-21 100円2クレ/対戦台2台/BOX配置 ゲームインピース 岡山県岡山市倉田625-2 100円2クレ/対戦台1台/BOX配置 ファンタジスタ 倉敷市新倉敷駅前5-194 50円/対戦台1台/BOXと真横一列との切替 アベスト 倉敷市連島中央2-1-23 100円/対戦台1台/BOX配置 アミューズメント馬賊 倉敷市東塚7丁目 100円2クレ/シングル台/真横一列 入替台なので言えば替えてもらえる 広島県 ブラックジャック安古市店 広島市安佐南区大町西3-11-45 アミューズメントパークJOYサンモール 広島市中区紙屋町2-2-18 サンモール内(4~5F) 50円/対戦台1台/切替配置 プリッズパークレーン 福山市南手城町4-24-20 福山パークレーン内 100円2クレ/対戦台1台/BOX配置 98との入替台なので言え...
  • シェルミー 技表
    特殊技 コマンド シェルミースタンド 6+B     必殺技 コマンド シェルミースパイラル 投げ間合いで41236+AorC シェルミーホイップ 214+AorC シェルミーシュート 41236+BorD アクセルスピンキック 214+BorD シェルミークラッチ 623+BorD シェルミーキュート 必殺投げ中236+BorD     超必殺技 コマンド シェルミーカーニバル (41236)×2+AorC シェルミーフラッシュ (63214)×2+AorC
  • クリス 技表
    特殊技 コマンド ルピニングアレイ 6+A リバースアンダーキック 6+B キャリーオフキック 3+B     必殺技 コマンド スライドタッチ 236+AorC ハンティングエア 623+BorD シューティングダンサー・スラスト 63214+AorC シューティングダンサー・ステップ 63214+BorD グライダースタンプ 空中で236+BorD スクランブルダッシュ 236+BorD ディレクションチェンジ 623+AorC     超必殺技 コマンド ツイスタードライブ 214214+BorD チェーンスライドタッチ 236236+AorC
  • ラッキー・グローバー 立ち回り
    戻る [全般] 基本は遠~中距離で戦いたい 2C、2Dなどリーチの長い通常技が多く、飛び道具や設置系の技もあるので遠くから一方的に触ることができる しかし、連続技に乏しいので火力は出しにくい 無敵技もないので近距離はやや苦手 移動技のラッキービジョン(236B or D)やバックステップ中2Aを使っての逃げ能力は高いこともあって、 ヒット&アウェイでちくちくと相手の体力を削る立ち回りを心掛けよう また、ゲージ溜め能力が非常に高いので、 負けそうと思ってもできるだけゲージ溜めを意識しておこう [遠距離] 弱と強で角度の変わるデスバウンド(236A or C)をばらまきつつ、 たまに設置のデスシュート(22A or B or C or D)を置く 近寄ってもゲージがないと連続技に乏しいので、 よっぽどリードされてない限りはゲージ溜めを最初に意識し...
  • ラッキー・グローバー 起き攻め
    戻る 特にめくりが強いわけでもないので表からジャンプ攻撃とすかし下段、すかし投げの択が基本 デスシュート重ね JBを埋めるように飛びこみ すかしD投げ すかし2B デスシュートは相手との距離がどこでもとりあえず重ねやすい ガードさせた時に溜まるゲージの量が非常に多いので、 削りダメージを取るというよりゲージ稼ぎを目的として使う また、タイミングがいいとガード不能になるのも面白い 早めに重ねればヒット時に2Dなどで追撃もできる その他はジャンプから単純な三択 D投げが投げ抜け不可なのでメインの狙いはこれでいいかもしれない
  • クリス 連続技
    戻る ノーゲージコンボ (2B>2A) or 2C(1ヒット)>6A>弱スライドタッチ(236A) 一応ダウンが奪えるが無理に使う必要は無い (2B>2A) or 2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C) 基本コンボ 弱か強の通常技から6Aにつないで何かしらの必殺技がクリスの基本となる 2A or 2B>2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C) 目押しを利用したコンボ 下段の2Bからできるようにしておきたい 弱ディレクションチェンジ(623A)>2C(1ヒット)>6A>強シューティングダンサー・スラスト(63214C) 崩し投げ後の安定追撃 ディレク後は相手と位置が入れ替わるので入力は逆になる 2C>3B 2C>6B 2C暴れの後にヒット確認が容易なコンボ 2Cは空キャンセル...
  • 地雷震バグ詳細
    京 近距離C投げ → (バックステップ or MAX版嵐の山) → 弱地雷震 天地返し → 弱超受け身 → (バックステップ or MAX版嵐の山) → 弱地雷震 天地返し → MAX発動 → 根っこ返し → 弱地雷震 天地返し → 強超受け身 → 地上ふっとばし空キャンセル弱地雷震 紅丸 近距離C投げ → (バックステップ or MAX版嵐の山) → 弱地雷震 超大外刈り → 強地雷震 → 弱地雷震 天地返し → 弱超受け身 → (バックステップ or MAX版嵐の山) → 弱地雷震 天地返し → MAX発動 → 根っこ返し → 弱地雷震 天地返し → 強超受け身 → 地上ふっとばし空キャンセル弱地雷震 大門 超大外刈り → 小ジャンプ攻撃空振り → 弱地雷震 天地返し → 弱超受け身 → (バックステップ or MAX版嵐の山) → 弱地雷震 天...
  • ブライアン・バトラー 立ち回り
    戻る [全般] まず、このキャラを使う時はEXTモードも視野に入れること ステップ中のスクリューボディプレス(空中236A or C 以下、ガメラ)や空中2Cが強力 基本方針はなんとか近寄ってブライアンハンマー(214A or C)からの派生決めたい 足が遅くて、体も大きいので、一度近寄ったら何としても逃さないようにしたい 超必殺技の使い勝手が悪いのでゲージはガードキャンセル行動に使おう 特にガードキャンセル前転で普段できない反撃をしたい 通常技では地上で遠A、2B、 対空に2C、遠Dを早めに出す 飛び込みはめくりに近C、判定の強い空中2C、空対空にJB、JDなどを使うことが多い [遠距離] なんとか近寄りたいが、普通に近寄るのも難しいので まずは後ろや垂直ジャンプから着地直前にガメラを出してゲージ溜め 相手の遠くからのジャンプに...
  • 裏テリー・ボガード 技表
    特殊技 コマンド バックナックル 6+A ライジングアッパー 3+C     必殺技 コマンド バーンナックル 214+AorC パワーウェイブ 236+AorC クラックシュート 214+BorD ファイヤーキック 41236+BorD ライジングタックル 2ため8+AorC     超必殺技 コマンド パワーゲイザー 21416+AorC
  • 裏ジョー・ヒガシ 技表
    特殊技 コマンド ローキック 6+B スライディング 3+B     必殺技 コマンド 爆裂拳 AorCボタン連打 爆裂拳フィニッシュ 爆裂拳中236+AorC ハリケーンアッパー 41236+AorC タイガーキック 623+BorD スラッシュキック 41236+BorD     超必殺技 コマンド スクリューアッパー 236236+AorC
  • ラッキー・グローバー 技表
    特殊技 コマンド ダンク落とし 2+A ラッキーキック 6+B     必殺技 コマンド デスバウンド 236+AorC サイクロンブレイク 214+BorD デスダンク 214+AorC デスシュート 22+AorBorCorD デスヒール 623+BorD ラッキービジョン 236+BorD     超必殺技 コマンド ヘルバウンド 236236+AorC ラッキードライバー 236236+BorD
  • キム・カッファン 技性能解析_
    戻る 通常技 技名 キャンセル ダメージ 性能 遠A 不可 一歩前に踏み込むパンチ。リーチが長いので相手の技や接近行動の出掛かりを潰すように使おう。技の隙に差し込んだりするのには使い勝手がいいが、判定自体はそれほど強くもなく足元がやや弱く連打もあまり効かない。キャンセルも不可なのでリターンは少ない。他に長い地上牽制もないので触りにいく牽制としてたまに使おう。またしゃがんだ鎮、チョイにはあたらないが、やられポーズの関係でチョイのみ屈Bから繋がる。 遠B 不可 足を高く上げる前蹴り。見た目と違って攻撃判定の踵の下辺りまでしかないが、その反面下方向へはかなり広い範囲に攻撃判定が広がる。間合い次第では相手の足払いを潰したり出来るが、連打が効かないので気軽に振ると技の隙間ができてしまう。多用は禁物だが相手の姿勢の低めの牽制潰しとして使おう。 遠C 不可 近Cの二段目だけを出すようなミド...
  • ジョー・ヒガシ 確定反撃
    爆裂ハリケーンタイガーカカト確定箇所 京 九傷 テリー パワーチャージ(先端だと無理かも) キング イリュージョンダンス キム 近C 半月斬 流星落 シェルミー アクセルスピンキック 社 近D クリス 近C>6A 山崎 強裁きの匕首 庵 葵花(ディレイ2段目出されても確定、しかし3段目の場合カス当たりになってしまい逆に反撃確定) タクマ 強飛燕疾風脚 龍虎乱舞 真吾 荒咬み 真吾キック(立ちガード)
  • テリー・ボガード 技表
    特殊技 コマンド バックナックル 6+A ライジングアッパー 3+C     必殺技 コマンド バーンナックル 214+AorC パワーウェイブ 236+AorC クラックシュート 214+BorD ライジングタックル 623+AorC パワーダンク 623+BorD パワーチャージ 41236+BorD     超必殺技 コマンド パワーゲイザー 21416+AorC ハイアングル・ゲイザー 236236+BorD
  • キング技表
    特殊技 コマンド スライディングキック 3+D     必殺技 コマンド ベノムストライク 236+BorD ダブルストライク 236236+BorD トラップショット 623+BorD トルネードキック 63214+BorD サプライズローズ 623+AorC ミラージュキック 63214+AorC     超必殺技 コマンド イリュージョンダンス 2363214+BorD サイレントフラッシュ 214214+BorD
  • ジョー・ヒガシ 技表
    特殊技 コマンド ローキック 6+B スライディング 3+B     必殺技 コマンド ハリケーンアッパー 41236+AorC 爆裂拳 AorCボタン連打 爆裂拳フィニッシュ 爆裂拳中236+AorC タイガーキック 623+BorD スラッシュキック 41236+BorD 黄金のカカト 214+BorD     超必殺技 コマンド スクリューアッパー 236236+AorC 爆裂ハリケーンタイガーカカト 2363214+AorC
  • 裏ジョー・ヒガシ 立ち回り
    戻る [全般] どの距離でも微妙だが、 強いて言うなら中距離で付かず離れずにじわじわと体力を削るのがよいか キャラの特徴にも書いてあるが、 裏の強いところはほぼ表も持っている 逆に表の強いところがなくなっている ハリケーンアッパー(41236A or C)が画面端まで飛ぶようになったが、 硬直が非常に長いため、飛ばして落とすのは難しい 上に強い牽制の黄金のカカトもないこともあって、 相手が気軽に飛びやすくなっているのが辛いところ 爆裂ハリケーン~もなくなったので近距離も弱体化 確定反撃や連続技のダメージが格段に下がっている 仕方がないので見てから飛びにくそうな中距離からハリケーンアッパーを軸に、 動きたい位置に弱スラッシュキックなども混ぜて、 それらを嫌って飛んできた相手をタイガーキックや逃げジャンプ攻撃などで落とすのが、 比較的...
  • キング 技表
    キング 技表 技名 コマンド 備考 投げ技 ホールドラッシュ 接近して4or6+C フックバスター 接近して4or6+D 特殊技 スライディングキック 3+D 必殺技 ベノムストライク 236+BorD ダブルストライク 236236+BorD トラップショット 623+BorD トルネードキック 63214+BorD サプライズローズ 623+AorC ミラージュキック 63214+AorC 超必殺技 イリュージョンダンス 2363214+BorD サイレントフラッシュ 214214+BorD
  • テリー・ボガード 確定反撃
    *確定反撃 ***ハイアングルゲイザー(発生…弱7F、強12F) 反撃に使うなら弱メイン。 京   ボディ空振りなど 庵   葵花1段止め、2段止め(追加でつぶされる) クリス 前A止め 前Aキャンセルシューティング 各   屈Dなど 距離が離れていると1発目しかヒットせず、ダウン回避で反撃される ***遠距離立ちB(発生6F) ゲージがない、もしくは使いたくない場合などの反撃に使える。 ***近距離立ちD(発生4F) 近距離認識間合いがかなり広いため、密着より若干離れた間合いでの確定反撃に使える。 ----
  • 北海道、東北
    北海道 GAME41 青森県 八戸フリーウェイ 宮城県 アミューズメント (宮城県古川市) F1 地下セガ 岩手県 盛岡デッドボール ライン配置、24時間 北上グレア 100円2クレ、02が2台(プレイヤーが大勢いる場合は店員にお願いして3台に増やせます) ライン配置(一台配置切り替え台有り)、24H営業 プレイヤーからの要望があれば大会を開く 98は要望があれば02と入れ替え可能 秋田県 Do プラボ 山形県 メガマジック天童 福島県 郡山ビンゴ 3台(ライン配置2台+BOX配置1台)、12時まで営業 名前 ...
  • 裏ジョー・ヒガシ 連続技
    戻る ノーゲージコンボ 近C or 2C>(6B)>弱スラッシュキック(41236B) 強攻撃からの基本コンボ 6Bは省いてもよい 2Ax1~2>弱爆裂拳(四段目まで)>弱爆裂フィニッシュ(爆裂拳中に236A) 小パン当たったらそのまま連打で 出来るなら下段の2Bから狙う方がよい 2B>2A>タイガーキック 下段からダウン取れるコンボ ヒット確認しよう 2C>3B 必殺技要らない簡単なコンボ しゃがみからスラッシュキック苦手なら妥協で出すことはある ゲージ使用コンボ 近C or 2C>6B>スクリューアッパー(236236A or C)
  • ブライアン技表
    特殊技 コマンド バスタートマホーク 2+A     必殺技 コマンド ブライアントルネード 41236+AorC スクリューボディプレス 空中で236+AorC ブライアンハンマー 214+AorC ダブルハンマー ブライアンハンマー中、214+AorC DDT ダブルハンマー中、214+AorC タイガードライバー ブライアンハンマー中、41236+AorC サムライボム タイガードライバー中、22+AorC ショルダーバックブリーカー タイガードライバー中、222+BorD バスター&ボム ショルダーバックブリーカー中、28+AorC ロケットタックル 623+BorD ハイパータックル 41236+BorD     超必殺技 コマンド ビックバンタックル 236236+BorD アメリカンスーパーノヴァ 236236+AorC
  • ブライアン・バトラー 技表
    特殊技 コマンド バスタートマホーク 2+A     必殺技 コマンド ブライアントルネード 41236+AorC スクリューボディプレス 空中で236+AorC ブライアンハンマー 214+AorC ダブルハンマー ブライアンハンマー中、214+AorC DDT ダブルハンマー中、214+AorC タイガードライバー ブライアンハンマー中、41236+AorC サムライボム タイガードライバー中、22+AorC ショルダーバックブリーカー タイガードライバー中、222+BorD バスター&ボム ショルダーバックブリーカー中、28+AorC ロケットタックル 623+BorD ハイパータックル 41236+BorD     超必殺技 コマンド ビックバンタックル 236236+BorD アメリカンスーパーノヴァ 236236+AorC
  • 七枷 社 確定反撃
    ファイナルインパクトでの確定反撃 ガード後にファイナルインパクト(ノーマル版弱あるいはMAX版)での反撃が確定する技。 ヒットしても反撃が確定する技には「*」を記載。 京 八拾八式 荒咬み 紅丸 屈C* 屈D 居合い蹴り* 大門 切り株返し テリー 遠D ライジングアッパー* アンディ 斬影拳 我弾幸 ジョー 遠D* 屈D ローキック リョウ 遠C ロバート 遠C* 遠D* 屈C* 屈D レオナ 屈D 社 近D 遠B* 屈C* 前A 前B クリス 近C 遠D 屈D 立CD 前A スライドタッチ シューティングダンサー・スラスト 山崎 近C* 遠C* 遠D* 前A マリー 近C* 前A 庵 屈D 葵花全段(※) ※弱葵花で追加攻撃をディレイで出されると負ける場合あり ハ...
  • ラッキー・グローバー 連続技
    ノーゲージコンボ 2B>(近B)>弱デスヒール 2Bx2でもよい まともな連続技はこれくらいだが忘れてもいい 距離が離れるとデスヒール当たらない 弱デスバウンド(214A)>2D 弱デスダンク(236A)>2D デスシュート(22A or B or C orD)>2D 何かしらボール飛ばしたのに引っかかったらリーチの長い2Dで追撃 D投げ後や2Dヒット時にキャンセルで出した各種ボールから狙う ゲージ使用コンボ 2Bx2~3>弱ヘルバウンド(236236A) 下段からヒット確認しつつ狙う ゲージは基本これに 近C>(6B)>強ヘルバウンド(236236C) 近Cは少しだけ遅めでもキャンセルがかかる 6Bを挟まない方が安定しやすい 近距離立ちC>6B>弱ラッキードライバー キャラ限定
  • ラッキー・グローバー よくある質問
    戻る Q.デスバウンド(236A or C)がパンチになったり、デスシュート(22A or B or C or D)がキックになることがあるのですが… A.相手を画面端に追い詰めて通常技キャンセルで出すと、それぞれパンチとキックになります。 厳密にはボールが上から落ちてくる位置にラッキーがいないとなるようで、 画面端にいる相手に通常技をガードされるとラッキーの位置が後ろに動いてしまい、 キャンセルのコマンド成立時の位置からずれてしまうために起きてしまいます。 中央ではガードした相手が後ろに下がってくれるのでこの現象が起きません。 Q.ラッキービジョンで飛び道具を抜けるのはどうやってるんですか? A.弱が上半身無敵、強が下半身無敵となっていますので、 相手の飛び道具が空を飛ぶタイプなら弱、地面を這うタイプなら強で抜けられます また、どちらも投げ無敵はないので通常投...
  • クリス 立ち回り
    戻る [全般] ジャンプ高くて上を取りやすく、 めくり性能が高いJD、発生遅めだが判定の強いJCDなどを持っているので上から攻めるのが強い 高性能なスライディング系の技の3Bもあり ダッシュも姿勢が低くて上向きの技が当たり難い これらを使って逆に姿勢の低い技で攻め込むことも可能 中距離から上か下かの的を散らして攻めていこう 昇龍系の対空もあるが信頼性は低い 2C、遠D、3Bなどの通常技を使い分けるのと、 発生は遅くて空振り時の隙は大きいが、無敵があってリターンの高い弱ディレクションチェンジ(623A)も使おう [遠距離] 特にやることはなく 空振りでゲージ溜めはやりにくい もしやるなら低空スタンプ(空中236B or D)がリスク少ない 垂直ジャンプ待ちを基本に上を取ったらJCDで押し返そう 相手が走ってきそうなら3Bを置いておくの...
  • 裏ジョー・ヒガシ 技性能解析
    戻る 通常技、特殊技などは表と同じなので以下を参照 ジョー・ヒガシ 技性能解析 必殺技 爆裂拳(A or Cボタン連打) 名前は表と同じだがモーションが変わっている 表は出すと一定距離を進みながらパンチの連打を出すが、 裏はその場でパンチを連打し、レバーで前後に動ける 見た目は違うが表と同じで使うことはないだろう 爆裂拳フィニッシュ(爆裂拳中236+AorC) 爆裂拳が当たってるならC ガードされてたらAを出そう 爆裂拳自体を出すことがほぼないが ハリケーンアッパー(41236A or C) 表と違って画面端まで届くようになった しかし、技の隙がかなり大きくもなっており、 黄金のカカトがなくなって上方向に強い牽制もないのもあって、 非常に飛ばれやすくて危険 タイガーキックの対空は普通に使えるので、 もう少し、隙が少なかったら使いやすいの...
  • ブライアン・バトラー 連続技
    戻る ノーゲージコンボ 近C(1ヒット)>ブライアンハンマー(214A or C)~タイガードライバー(41236A or C)~バックブリーカー(222B or D)~バスター&ボム(28A or C) 飛び込みでめくりJC、めくりスクリューボディプレスが当った時 その他の大きな隙に狙っていきたい 連続入力は難しいかもしれないが、それに見合う火力があるので当てるチャンスは逃さないようにしたい 近C(2ヒット)>ブライアンハンマー(214A or C)~ダブルハンマー(214A or C)~DDT (214A or C) Cが2ヒットしてしまってタイガードライバー届かない時に コマンドが同じの三回繰り返しで覚えやすい 最後のDDTはコマンド投げ持ちには割りこまれる 近C(2ヒット) or 2C>強ブライアン・トルネード (41236C) 安定で簡単なコンボ...
  • 裏テリー・ボガード 技性能解析
    戻る 通常技、特殊技は表と同じ テリー・ボガード 技性能解析 [必殺技] パワーウェイブ(236A or C) 表と違って画面端まで飛ぶようになった その分、上への判定が少し弱いように感じる 硬直はそこそこあるので連発するのは危険 バーンナックル(214A or C) 表と同じ 弱の先端ガードが何も反撃受けないので、 しゃがみガードしてしまう座高の高さを持つキャラへの牽制として強い ライジングタックル(2タメ8A or C) コマンドが溜めになったが、用途は変わらず 表裏の択でも簡単に出せるのはよいが、 とっさの対空に使えなくなったのは残念 クラックシュート(214B or D) 表と同じ めくり気味のジャンプへの対空に使えるが、 状況が限定的なのであまり使うことはない 地上での連続技でもダウン取れないし使わない ファイヤー...
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