The King Of Fighters '98 DREAM MATCH NEVER ENDS @ wiki内検索 / 「裏不知火 舞」で検索した結果
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裏不知火 舞
裏不知火 舞 技表 裏不知火 舞 技性能解析 裏不知火 舞 連続技 裏不知火 舞 ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係(未作成) 裏不知火 舞 確定反撃(未作成) 裏不知火 舞 キャラ対策(未作成) 裏不知火 舞 順番適正 裏不知火 舞 立ち回り 裏不知火 舞 起き攻め 裏不知火 舞 キャラ相性(未作成) キャラクターの特徴 通常技は表と変わらず、一部必殺技は増えたり減ったりしてるが、 使える必殺技はほぼ表と同じなので立ち回りも同じ感覚で使える 龍炎舞でダウンが取れるようになり、牽制で当たった時のリターンが大きくなった 対空の龍炎陣がなくなったので、上にかぶせられるジャンプの対処が難しくなっている メモ 不知火舞スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096638921/
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裏不知火 舞 立ち回り
戻る [全般] 基本は表と変わらない 逃げながら遠~中距離でのらりくらりと出てくる相手を撃退しよう 基本の牽制は遠Bと各種C攻撃、龍炎舞(214A or C) 龍炎舞が地上ヒットでもダウンするようになったので、 引っかけた時に距離を離しやすくなっている ジャンプ攻撃は正面ならリーチの長いJDか判定の強いジャンプ中2A、めくりにはJA 空対空は垂直か斜めジャンプのJCと空中投げや逃げジャンプからの空中版ムササビの舞(空中214A or C)などを使う 無敵対空であった龍炎陣がなくなっているので、 対空が非常に難しくなっているのに注意 通常技での対空、空中投げ、地上版ムササビの舞(2溜め8A or C)や大ジャンプで逃げるなどを使い分けよう [遠距離] 飛び道具の花蝶扇(236A or C)はあるが、表と同じく隙が大きい 無敵対空の龍炎陣が...
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技表
...不知火 舞 技表 裏不知火 舞 技表 神楽 ちづる 技表 キング 技表 アメリカンスポーツチーム へヴィ・D! 技表 ブライアン・バトラー 技表 ラッキー・グローバー 技表 エディット専用 矢吹真吾技表 オメガ・ルガール 技表(未作成) ルガール・バーンシュタイン 技表
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技性能解析
... 舞 技性能解析 裏不知火 舞 技性能解析 神楽 ちづる 技性能解析 キング 技性能解析 アメリカンスポーツチーム へヴィ・D! 技性能解析 ブライアン・バトラー 技性能解析 ラッキー・グローバー 技性能解析 エディット専用 矢吹 真吾 技性能解析 オメガ・ルガール 技性能解析(未作成) ルガール・バーンシュタイン 技性能解析
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裏不知火 舞 順番適正
戻る 無敵対空がないのと、通常技からの龍炎舞への割り込みをされたくないので 基本は先鋒がおすすめとなる [先鋒…○] 何はともあれ龍炎舞 ムササビを使った逃げも駆使して嫌がらせで消耗させよう [中堅…△] やる事は変わらず、相手を疲れさせるのがメインの立ち回りだが、 無敵対空がないのでゲージをガーキャンに使いたいため、 大将に取っておくゲージを確保しにくいのが難点 [大将…×] ゲージあっても守りに難点があるので安定性に欠けるし、逆転もしにくい 必ずリードした状態で出せて、逃げ回る立ち回りでも問題ないならあり
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裏不知火 舞 起き攻め
戻る 通常技が表と変わらないので、めくりに使う技などは表と一緒 決める連続技も同じなので表舞の項を参照 不知火 舞 起き攻め
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裏不知火 舞 連続技
ノーゲージコンボ 近C or 近D or 2C>龍炎舞(214A or C) ガードされてもあまり問題ない 表と違ってダウン取れる 近C or 近D or 2C>強必殺忍蜂(41236D) 2Cはキャンセル受付長いのでヒット確認できる 2B>近B>強龍炎舞(214C) 下段からダウンを取れる 近Bは近Aでもよい 6B>2C>強龍炎舞 6B>2C>強必殺忍蜂 画面端限定 6B遅いがガードされても有利 ゲージ使用コンボ 2C>超必殺忍蜂(2141236B or D) ヒット確認すること 2B>近B>超必殺忍蜂(2141236B or D) 下段始動 近Bは近Aでもよい 2Bの時にB押しっぱなしで214Aとすれば龍炎舞出ないので仕込みができる
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裏不知火 舞 技表
特殊技 コマンド 夢桜 お互い空中で8以外+CorD 紅鶴の舞 3+B 黒燕の舞 6+B 大輪風車落とし ジャンプ中2+A 必殺技 コマンド 花蝶扇 236+AorC 龍炎舞 214+AorC ムササビの舞 2ため8+AorC(押しっぱなし) 空中で214+AorC 小夜千鳥 214+BorD 必殺忍蜂 41236+BorD 超必殺技 コマンド 超必殺忍蜂 2141236+BorD 花嵐 236236+AorC
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裏不知火 舞 技性能解析
戻る 通常技、特殊技は表と同じ 不知火 舞 技性能解析 必殺技 花蝶扇(236A or C) 表と同じ扇子を投げる飛び道具 隙は大きめなので普段の立ち回りで使うことはない 何か引っ掛かって遠くでダウンしたら重ねたりはするかも 龍炎舞(214A or C) モーションだけは表と同じ その場でくるっと回転しながら炎をまとった打撃を出す Cだとニヒット技で最初の回るところにも攻撃判定がある 裏独自の仕様として炎の部分がヒットするとダウンが取れるため、 地上ヒット時のリターンが大きくなっている 裏は対空の龍炎陣がないので、 なるべくジャンプで被せられない位置をキープして龍炎舞を引っかけてやろう ムササビの舞 (2溜め8A or C後A or C押しっぱなし) 表と同じ 画面端に向けて飛びあがり、 ボタンを押しっぱなしで斜め下へ突進、...
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