The King Of Fighters '98 DREAM MATCH NEVER ENDS @ wiki内検索 / 「裏不知火 舞」で検索した結果

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  • 裏不知火 舞
    裏不知火  技表 裏不知火  技性能解析 裏不知火  連続技 裏不知火  ガードキャンセルふっとばし攻撃無効化関係(未作成) 裏不知火  確定反撃(未作成) 裏不知火  キャラ対策(未作成) 裏不知火  順番適正 裏不知火  立ち回り 裏不知火  起き攻め 裏不知火  キャラ相性(未作成) キャラクターの特徴 通常技は表と変わらず、一部必殺技は増えたり減ったりしてるが、 使える必殺技はほぼ表と同じなので立ち回りも同じ感覚で使える 龍炎でダウンが取れるようになり、牽制で当たった時のリターンが大きくなった 対空の龍炎陣がなくなったので、上にかぶせられるジャンプの対処が難しくなっている メモ 不知火スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17756/1096638921/
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    ...カザキ 不知火  裏不知火  キング 神楽 ちづる ヘヴィ・D! ラッキー・グローバー ブライアン・バトラー ルガール・バーンシュタイン オメガ・ルガール 矢吹 真吾
  • 裏不知火 舞 立ち回り
    戻る [全般] 基本は表と変わらない 逃げながら遠~中距離でのらりくらりと出てくる相手を撃退しよう 基本の牽制は遠Bと各種C攻撃、龍炎(214A or C) 龍炎が地上ヒットでもダウンするようになったので、 引っかけた時に距離を離しやすくなっている ジャンプ攻撃は正面ならリーチの長いJDか判定の強いジャンプ中2A、めくりにはJA 空対空は垂直か斜めジャンプのJCと空中投げや逃げジャンプからの空中版ムササビの(空中214A or C)などを使う 無敵対空であった龍炎陣がなくなっているので、 対空が非常に難しくなっているのに注意 通常技での対空、空中投げ、地上版ムササビの(2溜め8A or C)や大ジャンプで逃げるなどを使い分けよう [遠距離] 飛び道具の花蝶扇(236A or C)はあるが、表と同じく隙が大きい 無敵対空の龍炎陣が...
  • 技表
    ...不知火  技表 裏不知火  技表 神楽 ちづる 技表 キング 技表 アメリカンスポーツチーム へヴィ・D! 技表 ブライアン・バトラー 技表 ラッキー・グローバー 技表 エディット専用 矢吹真吾技表 オメガ・ルガール 技表(未作成) ルガール・バーンシュタイン 技表
  • 技性能解析
    ...  技性能解析 裏不知火  技性能解析 神楽 ちづる 技性能解析 キング 技性能解析 アメリカンスポーツチーム へヴィ・D! 技性能解析 ブライアン・バトラー 技性能解析 ラッキー・グローバー 技性能解析 エディット専用 矢吹 真吾 技性能解析 オメガ・ルガール 技性能解析(未作成) ルガール・バーンシュタイン 技性能解析
  • 裏不知火 舞 順番適正
    戻る 無敵対空がないのと、通常技からの龍炎への割り込みをされたくないので 基本は先鋒がおすすめとなる [先鋒…○] 何はともあれ龍炎 ムササビを使った逃げも駆使して嫌がらせで消耗させよう [中堅…△] やる事は変わらず、相手を疲れさせるのがメインの立ち回りだが、 無敵対空がないのでゲージをガーキャンに使いたいため、 大将に取っておくゲージを確保しにくいのが難点 [大将…×] ゲージあっても守りに難点があるので安定性に欠けるし、逆転もしにくい 必ずリードした状態で出せて、逃げ回る立ち回りでも問題ないならあり
  • 裏不知火 舞 起き攻め
    戻る 通常技が表と変わらないので、めくりに使う技などは表と一緒 決める連続技も同じなので表の項を参照 不知火  起き攻め
  • 裏不知火 舞 連続技
    ノーゲージコンボ 近C or 近D or 2C>龍炎(214A or C) ガードされてもあまり問題ない 表と違ってダウン取れる 近C or 近D or 2C>強必殺忍蜂(41236D) 2Cはキャンセル受付長いのでヒット確認できる 2B>近B>強龍炎(214C) 下段からダウンを取れる 近Bは近Aでもよい 6B>2C>強龍炎 6B>2C>強必殺忍蜂 画面端限定 6B遅いがガードされても有利 ゲージ使用コンボ 2C>超必殺忍蜂(2141236B or D) ヒット確認すること 2B>近B>超必殺忍蜂(2141236B or D) 下段始動 近Bは近Aでもよい 2Bの時にB押しっぱなしで214Aとすれば龍炎出ないので仕込みができる
  • 裏不知火 舞 技表
    特殊技 コマンド 夢桜 お互い空中で8以外+CorD 紅鶴の 3+B 黒燕の 6+B 大輪風車落とし ジャンプ中2+A     必殺技 コマンド 花蝶扇 236+AorC 龍炎 214+AorC ムササビの 2ため8+AorC(押しっぱなし) 空中で214+AorC 小夜千鳥 214+BorD 必殺忍蜂 41236+BorD     超必殺技 コマンド 超必殺忍蜂 2141236+BorD 花嵐 236236+AorC
  • 裏不知火 舞 技性能解析
    戻る 通常技、特殊技は表と同じ 不知火  技性能解析 必殺技 花蝶扇(236A or C) 表と同じ扇子を投げる飛び道具 隙は大きめなので普段の立ち回りで使うことはない 何か引っ掛かって遠くでダウンしたら重ねたりはするかも 龍炎(214A or C) モーションだけは表と同じ その場でくるっと回転しながら炎をまとった打撃を出す Cだとニヒット技で最初の回るところにも攻撃判定がある 裏独自の仕様として炎の部分がヒットするとダウンが取れるため、 地上ヒット時のリターンが大きくなっている 裏は対空の龍炎陣がないので、 なるべくジャンプで被せられない位置をキープして龍炎を引っかけてやろう ムササビの (2溜め8A or C後A or C押しっぱなし) 表と同じ 画面端に向けて飛びあがり、 ボタンを押しっぱなしで斜め下へ突進、...
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