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その他

  • システムやアイテムの考案時に見てもらえると助かります。


アイテムに関して


  • 基本的な説明
    • 各分類別に100種類ずつのアイテム容量があります。多分足りないということはない…筈。
    • とりあえず、価格はLvによって基本的に下の範囲内で収めたいと思います。
      • Lv ~10  … 1~100銭
      • Lv 10~20 … 10~200銭
      • Lv 21~30 … 20~300銭
      • Lv 31~40 … 30~400銭
      • Lv 41~50 … 40~500銭
      • Lv 51~  … 0~  銭

  • パラメータ説明
名前 そのアイテムの名称。
価値 そのアイテムの(主に店主にとっての)価値。生産に必要な技術レベルに関係する他、店の称号にも関与します。
価格 そのアイテムの値段。
需要 その商品の人気。開店時における、その商品が購入される基本確率。
販売数 そのアイテムを売った個数。200を超えると取り寄せできるようになります。
加工難度 商品加工の難しさ。加工時の体力・精神力消費等に関係。
属性 その商品が何に属するかを表します。
賞味期限 商品を棚においておける日数。賞味期限が無いものもあります。
サイズ そのアイテムの大きさ。
効果 そのアイテムを使用した・店においてある時の効果です。
説明 そのアイテムの豆知識です。


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最終更新:2009年11月02日 02:48
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