焦土と化したクソゲー界にも、芽吹き綻ぶ花はある。
2009年覇者の『りんかねーしょん☆新撰組っ!』は、倫理の破綻した掃き溜めの底で、バグも手抜きも無くても凄いものは出来るという希望を見せてくれた。。
しかし世の風は冷たいもの。2010年のKOTYinエロゲー板スレにも、数多のクソゲーが吹き荒んでいた。
前年の総評の件でスレが荒れる中、一番槍を務めたのは「剥き出しの信管」と例えられた丸見え戯画マイン『キュアフル!』
……ではなく、130cmの『鬼まり。~鬼が夢見し常の世に、至る幼き恋のはじまり。~』だった。
これは前年に変態バカゲーとして宣伝されていたにも関わらず、蓋を開けると姉シナリオが「メインキャラが全員死ぬか狂う」
という救いの欠片も無い超展開欝ゲーだった「鬼うた。」の救済用スピンアウトのはずだった。
だが、その内容は確かに欝展開こそないもののそもそも話が盛り上がる前に終わってしまう薄すぎるシナリオ、Hシーンに至っては本番はサブキャラの妄想Hのみという有様。
更にブランド代表がブログで「あれじゃ、あきまへんか?」「つーか、本番ないとあかんのですか?」と致命的に空気の読めない発言をして、大炎上するという騒動となった。
単体で見ると「エロ薄のぼったくりFD」止まり、後日Hシーン追加パッチも出たためクソゲーではないとする声も多い。
だが同日には人気投票ダントツ1位でパッケージ中央を飾ったヒロインのHシーンが無いFD『花と乙女に祝福を ロイヤルブーケ』も出ており、
2010年に多発するガッカリゲーでは括れないほどユーザーのニーズを敢えて完全無視した展開──思わず「どんな判断だ」と製作者に突っ込みを入れたくなる、
「どん判展開」とでも言うべき作品の先駆けとなった。
続く2月には前年本家KOTYで見事上洛を果たした『戦極姫2 ~戦乱の世、群雄嵐の如く~』が故郷に錦を飾るが、
CS版のユーザーを生贄にして特殊召喚した甲斐あってか猛威を振るった数々のバグの大半は駆逐され普通に遊べる出来には仕上がっていた。
しかしバグ自体は相変わらず多い上、主人公は複数ライターの弊害で性格や一人称がバラバラ、ヒロインはHシーンで原画が変わると持ち前のツギハギ感は相変わらず健在。
「-100点かと思ったら-10点でほっとしたけど、よく考えてみたらマイナスなことに変りない」とは本スレ住人の弁である。
続いて某ラノベからタイトルとパッケージを丸パクリした上「純愛に限る」の謳い文句を掲げながら「トゥルーエンド直前で妹が絶対にレイプされる」等と
元ネタの妹がプレイしたらディスクを叩き割りかねない「エロゲ版恋空」ことZEROの『オレの妹のエロさが有頂天でとどまる事を知らない』が参上。
そして2月の本命、アーベルソフトウェアの『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』が着弾する。
『十次元立方体サイファー』『MQ~時空の覇者~』今やクソゲーメーカーとしての地位を確立したアーベルの新作は
特殊な能力を持つ主人公を巡って美少女達の体を賭けた学園バトルロイヤル、というありふれたもの。
だがゲームの根幹を成す「五行バトル」が曲者で、互いの行動や属性の相性で行動の有利不利が決まりダメージで服が破れるというものの
使用キャラは固定で相手の行動は完全なランダム、キャラごとの特殊行動等も無く駆け引きや戦略性はほとんどゼロ。
例えるなら「進化も捕獲も無くフシギダネ一匹で延々とたいあたりを繰り返すだけのポケモン」である。
セリフやカットインのスキップは出来ず、一人脱がしきるには15回程度の先取が必要、攻略法と呼べるものは連打ツールの導入くらい。
ぶっちゃけるとテンポ最悪の野球拳であり、ユーザーの気力と時間を無駄に削り取る苦行バトルとでもいうべきものだった。
また、パッケージにさもヒロインのように描かれている五人のうち二人はそれぞれ本番か足コキが一回だけの脇役、
公式のストーリーで「体を重ねてしまう」と書かれているキャラとはキスしかしないと宣伝詐欺も健在。
後日配信され、後にアーベルの代名詞となるアドオンプログラムという名のパッチでもこれらは改善されなかったうえ
各キャラエピローグも口調を変えただけのコピー&ペースト、相も変わらずスタッフロールも無しと存分にその手抜きっぷりも見せつけ、
評価の割れたクソゲーの多い2010序盤の中で直球のクソゲーとして住人達に支持された。
こうしてスレも日差しも暖かくなってきた3月、いよいよKOTYスレにも春一番が吹き荒れる。
数々の伝説を持つDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。
「あの」伊藤誠を生み出し数々の伝説を残したDaysシリーズ最新作・0verflowの『CrossDays』が登場。誰もが修羅場や寝取られといった超展開を予想した。
……だが、それでも、「主人公が女装して前作ヒロインから誠を寝取る」という展開を一体誰が予想できただろうか。
これは後半シナリオの約半分が「主人公が女装して誠とセックスし、誠が事情を知らないまま溺れていく」という展開となっており、
事前情報なしで男の服の匂いを嗅ぐ誠や不良達にセルフフェラさせられる主人公を見せられたノンケユーザーを爆散させた。
例えそれに耐えても、Theガッツ!のタカさんばりの筋肉女とゴエモンインパクトのようなアヘ顔を晒す贅肉女に逆レイプされるエンドに心を折られる事になる。
これだけならまだ怪作で済まされたのだが、真に問題なのはこれらで全Hシーンの4割を占めている事である。更に雑誌で紹介されていたはずの
姉・乙女・光のHシーン等は存在せず、その事を代表のメイザーズぬまきちは「雑誌やサイトのCGは開発中のモノだから削除ではなくボツ」と釈明。
おまけに発売直後の某動画サイトでの生放送では「ホモ」「ガッツ」「クロスゲイズ」等の単語を全てNG指定した上で
「アンケート葉書以外の意見は見向きもしません」「2ちゃんで宣伝ありがとうございます」等の火に油を注ぐ発言を連発。
ゲームの方も不安定なシステムに加え内部数値のバグで難易度が高騰、一時は18個中11のEDに行ける可能性は11億6226万3515分の11とまで言われ
「自分の持ってるバージョンにはバグは無いが製品版にはあった」と言い訳してパッチを出すという有様だった。
これが定価13440円の高額タイトルかつアクチで中古不可だったものだから、ユーザーの怒りは逆鱗を剥ぎ取られたかの如しであっただろう。
しかし、奇しくもこの時期には更なる春嵐が巻き起こった。
新規ブランドbiscottiの『Floating Material -The hill where the star born-』の登場である。
特に話題にもならずひそやかに発売を待っていた本作だが、OPムービーに『明日の君と逢うために』の背景に似たものが見つかったことを皮切りに、その正体が暴かれていくことになる。
同ゲームからのトレース疑惑に始まり、各種素材が他作品からのパクリやトレースであることが次々と発覚していったのだ。
キャラの紹介文は『Flyable Heart』『遥かに仰ぎ、麗しの』ウィキペディアの「ゆびさきミルクティー」「とある魔術の禁書目録」等。
イベントCGは『明日の君と逢うために』『School ぷろじぇくと』。ストーリーの文は『シュガーコートフリークス』、素材はアニメ版『プリンセスラバー!』。
特典テレカは『借金姉妹2 AfterStory』『id [イド] - Rebirth Session -』。背景画像にはググれば簡単に見つかる各種写真。
果ては必要スペックやメーカーロゴ、コピーライトやOHPの各種パーツに至るまでコピー&ペースト。
それは正にその名に違わず、ネットの海に浮かぶ素材を継ぎ接ぎしたフランケンシュタインの如き化物だった。
パクリ元が見つかる度に延期と差し替えと言い訳とOHP404を繰り返した結果、製品版ではそれらは全て修正されていたものの
何の山もなくHがただの性欲処理にしか見えないシナリオ、トレス前から大幅に減ったCG数、理不尽かつ無駄に高い難易度、
モブほとんど無し、BGMも場面によって無し、効果音は全く無し、既読スキップ・演出及びエンドロールカット機能も無いため周回プレイには極めて優しくなく、
外された原画家の代わりに書かれたCGは「両方左手」「肩脱臼」「上下半身セパレート式」「チャックからほど遠い場所からこぼれる超空間チンポ 」など
全てにおいて低クオリティであり、トレス無しでも2010の底辺を担う一作としてスレでも再評価されることとなった。
これがDL販売&アニメ化決定というのだから世の中わからない。
この年末の魔物ならぬ年度末の化物2匹の存在感が強すぎたため同時期の作品は食われた感があるが、
それでもういんどみるの『色に出にけりわが恋は』を忘れるわけにはいくまい。
『はぴねす!』 『祝福のカンパネラ』等、安定した萌えゲーメーカーの一翼を担うういんどみるの新作がこのスレに来るとは、誰も予想しなかっただろう。
体験版時点ではごく普通の萌えゲーだったのが、それが終わるや否やお嬢様のはずのヒロインは「前後おォォン♪」と腰を振りながらダンスして気絶するわ、
主人公は「勃起ン勃起ンの、ボッキンボッキンスティック☆ 」「おっぱい~~~ん♪♪ユサユサユサァ~~~ン♪♪ 」等言い出すわと、
知性と品性を全力で投げ捨てたかのようなこ~ちゃ絵に似合わぬお下劣極まる寒々しい言動を晒しまくるのである。
噂ではこのあまりに酷いセリフ群のせいでメインヒロイン役の声優が逃げた、とまことしやかに囁かれている。
共通ルートもやたらと長い上に似通った展開が続き、その間選択肢の数は100以上。既読スキップを用いても延々と同じようなシーンが続くと苦行じみている反面、
ある個別ルートでは重要イベントの学園祭を「さてそして。楽しい学園祭が……あっという間に、終了した」の2クリックで片付ける等
シナリオのバランスも明らかにおかしく、シナリオの出来は惨憺たる有様だった。。
CG・音楽・演出等のクオリティは従来通り高く、シナリオも一部ではバカゲーとして評価する者もいるにはいる。
だがこのメーカーはういんどみる。ういんどみる本家とういんどみるOasisでは作風の違いはあるものの、
何かをやらかす事には定評のある13cm系列や0verflow、クソゲーの雄であるアーベルやげーせん18とは違い
安定性と安心感を誇るブランドから出たこの作品はどん判極まる本年最悪の不意打ちだったと言えるだろう。
他の春の話題作は無料タイトルながら「無料の風俗がモンスターハウスだった的な」と例えられた『se・きらら』
『ひしょ×ひしょ』の悪評から一度は発売中止になるも、タイトルを変更し何食わぬ顔で発売されたゆ~かりそふとの『Black-Teacher-Core』
バカゲーにも抜きゲーにもなりきれず噛めば噛むほど味わい深いクソさが滲み出る『狂った教頭No,2~この支配からの卒業~ 』など。
そしてスレにも夏が訪れる。先陣を切ったのは6月に現れたアーベル第二の刺客、『デュアル・エム―空の記憶―』である。
「サイコメトリー能力を持つが人間から読み取ると記憶から失われてしまうため常に手袋をしているはずなのに立ち絵は常時素手の主人公美香・ヴァーミリオン」
などといった頭を抱えるような厨二設定はまだいい。ボイス無しもいつものことだ。Hシーンがやたら少ないのもジャンルが「ちょっとHな本格推理ADV」なのだからよしとしよう。
だがその推理トリックが凶器すら見つかってないのに囮捜査をしたら犯人が勝手に自白したり、犯人をヒント:左利きだけで探したり、
犯人は現場で匂いの強い葉巻を吸ってたりと話が進むにつれどんどん推理要素がおざなりになるのでは本格推理ADVとは言えまい。
後日修正されたものまで含めれば「左利きなのに右手で銃を撃つCG」「暗号そのものに誤植」と推理ものとしては致命的なミスまでしている。
犯人選択では選択9枠の中に身内や未登場人物や犠牲者まで入っているため推理をするまでもなく消去法で特定でき、
そもそも犯人を間違えても相棒が自動で正解を当ててくれて全く同じ展開を辿る。無論、バッドエンドやルート分岐も存在しない。
そして何より問題なのが、本作は本来4話構成の3話までしか収録されておらず、追加シナリオと言い切った最終話アドオン配信まで発売後1ヶ月もかかったこと。
また2ヶ月後に配信された追加シナリオに至っては各話の合間にちょっとずつ挿入されるためゲームを最初から最後までやり直さないと見れないという不親切極まる作りだった。
アーベル本来のお家芸である推理ゲーがこれでは、『不確定世界の探偵紳士』『ミステリート』から追い続けた探偵紳士シリーズのファンが打ちのめされた事は想像に難くない。
それから原画家のねこにゃんがシナリオまで担当した結果多数の爆死者を出した戯画マイン『bitter smile.』
パッケージに作中に登場しない主人公の女装が堂々と載ってるうえにシステムが異様に重い『げきたま! ~青陵学園演劇部~』
ホラーゲーなのにセーブ&ロードの繰り返し作業で全く怖くなく、むしろロード時に「絶対に殺す……ぶっ殺す……」等の
音声がエンドレスリピートするバグの方が怖いと言われた『この歌が終わったら -when this song is over-』等を経て、
住人待望の秋の大物・Purplesoftware delightの『Orange Memories』が現れる。
Purplesoftware(通称紫)の萌えとエロに特化した姉妹ブランドの一作目として売り出された本作。
だが、萌えもエロもヒロインとの積み重ねがあってこそ映える物であり、本作はその点があまりに薄すぎた。
いくらヒロイン全員好感度MAXとはいえ、共通ルートで「ツンデレが足を捻挫して保健室に連れていってもらっただけで股を開く」といえばその薄っぺらさが伝わるだろうか。
開き直ってハーレムものとして割り切ればそれでも良いのだが、本作は肝心のHシーンまで薄いのである。
回想モードの数自体は29とそれなりだが、それら全てエロCGが一枚しか使われていない。というか、2枚使われたシーンは分割して収録されておりわずか36クリックで終了するものもある。
加えて音声ファイルを展開すると未使用のエロボイスが発見、他キャラと違い後夜祭での告白後のHシーンが無いキャラのルートでも
「昨日のこと、とは、もちろん、後夜祭でのエッチのことだ。」というテキストがある事からもエロシーンがカットされていると思われる。
ラブホテルでHしてたハズなのにピロートークは星空のCGの中と文章とCGが噛み合っていない箇所がある・作中に「心者」「伴心」といった意味不明の単語があり
その理由がヒロインの「心」の名前が「奏」から変更され全置換した結果こうなったという説が有力、などからも見切り発車で発売したことが伺える。
その萌えもエロも足るべきものが足りないあらゆる点での「薄さ」は凡作・地雷に慣れたはずの訓練された紫信者をして「紫の最底辺」と称された。
その後、アーベル×新撰組という黄金コンボと体験「本」で注目を浴び、初代ときメモのデートばりに短く中身の無い個別イベントに
起と結しか存在しないはしょり過ぎのシナリオ、流用多数の各種素材に一部完全な運ゲーのミニゲーム、
そして例によってヒロインの一人は後日配信のアドオン商法の『萌恋維新!アタシら、じぇいけー、新閃組!』
原作未読は置いてきぼり、原作ファンはハートフルボッコとなった戯画マイン『JINKI EXTEND Re:VISION』
ハリボテと化した設定と話の雰囲気や流れを無視した悪い意味でのご都合主義で叩かれた『なないろ航路』
Hシーンが前作から増えて2回になっただけで評価が上がったことから推して知るべき『風ヶ原学園スパイ部っ!』
などで場を暖めつつ、いよいよ年末の魔物達が襲来する。
ザッピングシステムを全く生かせず、使い辛いシステムや無理のある展開等で酷評された『アザナエル -AXANAEL-』。
バグや絵はだいぶマシになったものの肝心のゲームシステムをクソゲーとして知られる『三国志英雄伝』をベースにしたがために
「戦極姫はどれだけAVGが酷くてもSLG部分はマトモに遊べたが、これは本当に良い部分が見つからない」とも言われた3代目「姫」『三極姫 ~乱世、天下三分の計~』。
名作『STEINS;GATE』より「過去にメールを送る」という設定を用いながら「トゥルーエンドに辿りつく為にはそれ以外の17個全てのエンディングを順序通り見せられる」
という一本道シナリオなうえ、夜のシーンで背景は昼だったり、ヒロインは怒っても怖がっても父親が倒れても笑顔が張り付いたままと素材の足りなさを見せつけ
アドオンの導入でやっと表情差分が追加されたというアーベル四天王最後の一角『まるめる ~ソウシンシャは@未来~』。
そんな中で一際輝いたのがHammerHeadsの低価格タイトル『熟処女~私、はじめてなんです~』である。
低価格タイトルというものは懐へのダメージが少ない分どうしても評価は甘くなりがちだが、それにしたって限度というものはある。
作中に選択肢はひとつしか無く、寝取りものでありながらヒロインは即落ちるため寝取る過程の美学・快感・背徳感は皆無。
それまで関係に悩んでいた相手に開始25クリックで何の脈絡も無く「思いに応えることにした」と処女を奪ったうえに
自己中&女々しい言動を繰り返す主人公にも辟易させられるが、そんな事はHシーンの問題に比べたら些細なこと。
何しろ抜き場に「ひっかかかかかか ひっ か か んふ ひっか かれて うふっ テイクツー」というNG音声が収録されているのである。
加えて”東海林”香奈とのHシーンで「谷原さんの膣内、もう奥まで熱くなってますね……」「谷原さんがこの間よりも……締まってるんですよ」
という誰だよ谷原さんと突っ込まざるを得ないセリフまであり、別メーカーの「熟恋願望 ~秘めた想いと淫らな愛のカタチ~」のサンプルテキストをそのまま転用している事が判明。
これ以外にもテキストと音声が丸1クリックずれる・状況的にも日本語的にもおかしい地の文が入るなど、
公式サイトのサンプルCGが未だ公開されていないことと相まってその手抜きっぷりを存分に見せ付け、誰がどう見ても評価できるクソゲとして住人達に称えられた。
それでは一年を振り返ったところで大賞の発表に移る。
2010年は『アイ惨』『りんかね』並みの異形は現れず、系統も手抜きとどん判に二極化しながらも一年通してクソゲーが出続けた年となった。
そんな百鬼夜行の中、次点に選ばれたのは
『CrossDays』『Floating Material -The hill where the star born-』『色に出にけりわが恋は』『デュアル・エム―空の記憶―』『Orange Memories』『熟処女~私、はじめてなんです~』
そして大賞は
『恋刀乱麻 ~わたしが、アナタを、守るからっ!!!~ 』
とする。
2010年は突出したクソゲーが存在しなかった年であり、大賞の選考は大変難航した。
そこで原点に立ち返り、クソゲーがクソゲーたる理由「プラス評価される点が無い」「プレイヤーに長時間の苦痛を強いる」という点に目を向けた。
『CrossDays』『色に出にけりわが恋は』はそれぞれごく一部のファンからは受け入れられた上、アニメーションやCGなど見るべきところはある。
『Floating Material』は話題のピークが発売前であったせいか、作品内容自体はクソゲーとして評価される事が少ない印象を受けた。
『デュアル・エム』『Orange Memories』『熟処女』は良い点は極端に少ないものの能動的にユーザーを苦しめるという点では弱い。
それらと比較し、『恋刀乱麻』は宣伝詐欺という外面・五行システムという内面の双方に悪質な点を持ち、
特に五行システムは読み進めた分は確実にクリアへと近付くノベルと違い、戦略性皆無で何の面白みもない上に
セーブ&ロードを繰り返した分は全くの「徒労」にしかならず、賽の河原の石積みの如き苦行でしかないという点が決め手となった。
ただそれでも『恋刀』が明確に一歩抜け出ているとは言えない。次点以上の作品群はどれが大賞をとっても不思議はなく、またどれが大賞をとっても疑問が残ったという点は理解して頂きたい。
2010年はKOTYスレとしては大きな嵐もない平坦な年だった。
だが一般ユーザーにとって平穏な年だったかというと、それは断じて否である。
シリーズ完結の三作目にして未完成という原点に立ち返った『暁の護衛~罪深き終末論~』
麻枝氏の「で、どこで泣くの」の一言で萌え・泣き・人生度の全てが中途半端になった『クドわふたー』
初代メインヒロインの新規CGが一枚も無いかわりに内輪受けのスタッフコーナーを充実させた『真・恋姫†無双~萌将伝~』
9回10ヶ月に渡る延期の末に「未編集で垂れ流されるホームビデオみたい」と評された『星空へ架かる橋』
等々、年間売り上げトップクラスの作品群に片っ端から選評が届く有様だった。
また、インストール用のシリアルキーコードを印刷した紙を入れ忘れた『カスタードクリームたい焼き』
設定から専門用語に至るまで既存の漫画から完全盗用した疑いのある『メルクリア~水の都に恋の花束を~』
同じくメインキャラの基本設定・終盤の事件の概要・解決の糸口を丸パクリしたという『ふぇいばりっとSweet!』
製品に他メーカーのムービーデータを混入させた上、謝罪文で迷惑かけたメーカーに対し「誠実な対応をして頂き」とのたまった(普通は『寛容』)『恋と選挙とチョコレート』
等々、ゲーム以前の問題を起こした製品も存在した。
単純な被害者数においては前二年など比べ物にならず、道義的にもとる小粒なクソゲーを大量排出したこの年はある住人から「クソゲーのクラスター爆弾」と例えられたほどである。
大作が次々と発表されている2011年はどうか表裏双方のユーザーにとって幸せな年になることを願ってやまない。
KOTYは権威などではなく、泣いた誰かの涙を拭って笑いへと昇華するもので、皆が笑えるに越したことはないのだから。
最後に、無計画な自転車操業を繰り返し一年を通して一本も外すことなくクソゲーをリリースし続け、見事KOTY大賞も受賞した
アーベルの社長・管野ひろゆき氏に以下の言葉を贈ることで2010クソゲーオブザイヤーinエロゲー板を締め括ろうと思う。
「燃える車輪でのサイクリングはもう終わりにしませんか?」