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サクラの振り子>波動の対処 - (2007/06/07 (木) 05:47:51) の1つ前との変更点
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**振り子>ノーマル波動
距離が近いと連続ガード。
少し離れると(小足×2ガード後ぐらいから)非連続ガード。
元ならLV3ザンエイ、大ヒャクレンコウで相打ち(最速で出て届けば)
ガイならLV3ゴウライで割り込める。
**振り子>一段階ため波動
元
波動を引きつけてLV3ザンエイで抜けれる。
ヒャクレンコウは相打ち、早ければ一方的に勝てる。
振り子をガードした位置が遠いなら、前ジャンプから飛び込みが間に合う。
ガイ
LV3ゴウライで抜けれる。
LV3ゴウライはギリギリまで引きつけないと抜けれない。
**振り子>ノーマル波動
距離が近いと連続ガード。
少し離れると(小足×2ガード後ぐらいから)非連続ガード。
元ならLV3ザンエイ、大ヒャクレンコウで相打ち(最速で出て届けば)
ガイならLV3ゴウライで波動を抜けヒットさせることができる。
**振り子>1段階ため波動
元
波動を引きつけてLV3ザンエイを出せば抜けれる。
(ノーマル波動を抜けるよりも遅いタイミング)
ヒャクレンコウは相打ち、早ければ一方的に勝てる。
振り子をガードした位置が遠いなら、前ジャンプから飛び込みが間に合う。
ガイ
元と同様にLV3ゴウライで抜けれる。
ただし、かなりギリギリまで引きつけないと抜けれない。
振り子をガードした位置が遠い場合、ジャンプはできるが
サクラの波動の硬直中にジャンプ攻撃を当てることが出来ない。
(ジャンプ下中Pが間に合わない)
**振り子>2段階ため波動
J攻撃、各種地上技が間に合う。
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