「サクラの振り子>波動の対処」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

サクラの振り子>波動の対処 - (2007/06/07 (木) 05:47:51) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

**振り子>ノーマル波動  距離が近いと連続ガード。 少し離れると(小足×2ガード後ぐらいから)非連続ガード。 元ならLV3ザンエイ、大ヒャクレンコウで相打ち(最速で出て届けば) ガイならLV3ゴウライで割り込める。 **振り子>一段階ため波動  元 波動を引きつけてLV3ザンエイで抜けれる。 ヒャクレンコウは相打ち、早ければ一方的に勝てる。 振り子をガードした位置が遠いなら、前ジャンプから飛び込みが間に合う。 ガイ LV3ゴウライで抜けれる。 LV3ゴウライはギリギリまで引きつけないと抜けれない。
**振り子>ノーマル波動  距離が近いと連続ガード。 少し離れると(小足×2ガード後ぐらいから)非連続ガード。 元ならLV3ザンエイ、大ヒャクレンコウで相打ち(最速で出て届けば) ガイならLV3ゴウライで波動を抜けヒットさせることができる。 **振り子>1段階ため波動  元 波動を引きつけてLV3ザンエイを出せば抜けれる。 (ノーマル波動を抜けるよりも遅いタイミング) ヒャクレンコウは相打ち、早ければ一方的に勝てる。 振り子をガードした位置が遠いなら、前ジャンプから飛び込みが間に合う。 ガイ 元と同様にLV3ゴウライで抜けれる。 ただし、かなりギリギリまで引きつけないと抜けれない。 振り子をガードした位置が遠い場合、ジャンプはできるが サクラの波動の硬直中にジャンプ攻撃を当てることが出来ない。 (ジャンプ下中Pが間に合わない) **振り子>2段階ため波動  J攻撃、各種地上技が間に合う。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
人気記事ランキング
目安箱バナー