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十六夜 咲夜 - (2012/02/20 (月) 17:04:26) のソース
*十六夜 咲夜(使用者) 紅魔館の瀟洒なメイド長。WIN版では[[霊夢>博麗 霊夢]]、[[魔理沙>霧雨 魔理沙]]に次ぎ自機になったりと今なお人気の高いキャラクターでもある。「時を操る程度の能力」やナイフを使った弾幕などで中二心をつかんで放さない。かつ猫舌という完全無欠のおしゃれメイド。 種族としては[[人間]]/[[メイド]]を持ち、人間サイクルの一角を担う。 パーソナルカラーとしては[[黒]]。サブカラーに[[青]]を持ち、総じて[[コントロール]]に向いたデザインになっている。 固有能力[[ザ・ワールド]]など派手な能力もあるが、特筆すべきは全体的なスペックが高い点だろう。[[グレイズ]]やパーソナルカラー[[黒]]の特色でもある[[確定除去]]、[[ハンデス]]から青では[[バウンス]]などといった使い勝手のよい[[除去]]能力を持つ。 |幻符「殺人ドール」 黒 (6)| |スペルカード:十六夜 咲夜 人間/メイド 3000| |■このスペルカードをバトルゾーンに出したとき、バトルゾーンにあるアクティブ状態のスペルカードを一枚選び破壊してもよい。| 召喚時に相手のスペルカードを選び破壊することのできるスペル。 |幻符「インディスクリミネイト」 青 (8)| |スペルカード:十六夜 咲夜 人間/メイド 5000| |■このスペルカードがバトルゾーンに出した時、バトルゾーンにあるスペルカードを2枚まで選び、持ち主の手札に戻す。| |□自分のバトルゾーンにある符名に幻をもつメイドのスペルカードがあるとき、このスペルカードのコストを1少なくしてもよい| また、[[符名]]を参照する[[デザイナーズコンボ]]も組み込まれ使い勝手がよい。 十六夜 咲夜を主軸にしたデッキの場合は相手のスペルカードを除去、手札を破壊するなどといった能力を伸ばしたコントロールデッキがいいだろう。 |運命「ミゼラブルフェイト」 黒 (4)| |スペルカード:レミリア・スカーレット 吸血鬼 2000| |■このスペルカードをバトルゾーンに出した時、相手は自身の手札から2枚カードを選び、すべてのプレイヤーに見せる。そのうちの1枚を選び、相手に捨てさせる。| などといったハンデス能力を持ったスペルカードとも相性がよい。 ただしブロッカー能力を持ったスペルが少ないため、色での相性がよい[[氷符「アイシクルフォール」]]や[[夜符「ナイトバード」]]など構築したいデッキの系統によってスペルを選択する必要がある。 また、ターンを相手に渡す際に霊玉をアクティブできる特殊な能力も持っているため、魔力を使った能力を持った[[吸血鬼]]、[[魔法使い]]、[[妖精]]のスペルカードと組み合わせることも可能。 十六夜咲夜のスペルカードはタイミングが重要になるため、相手のプレイングを読んだりといったプレイングが得意なプレイヤーはメインに選んでみるといいだろう。 また十六夜咲夜がメインになっている[[エントリーデッキ>キャラクターデッキEXリスト]][[EX02 忘却の銀世界]]もあるため、基本カードの入手が容易である。 ---- &bold(){関連カード} 使用者が十六夜 咲夜のスペルカード -[[幻葬「夜霧の幻影殺人鬼」]] -[[幻符「殺人ドール」]] -[[時符「プライベートヴィジョン」]] -[[傷符「インスクライブレッドソウル」]] -[[幻符「インディスクリミネイト」]] -[[幻世「ザ・ワールド」]] 十六夜 咲夜のスペル・ドライブ -[[傷魂「ソウルスカルプチュア」]] 十六夜 咲夜に関連する能力 -[[グレイズ]] -[[除去]] -[[ザ・ワールド]] イラストのテーマが十六夜 咲夜のイベントエフェクト //-[[]] &bold(){参考} -[[人間]] -[[メイド]] ----