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立ち絵

ゲームに使用する立ち絵を描いて下さる方のための仕様書です。(byしろね)


ゲーム画面の大きさ

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ゲーム画面は640*480 ピクセルです。この中で表示できるサイズの立ち絵を用意していきたいと思います。


立ち絵ファイル一枚あたりの大きさ

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立ち絵は全て320*480で統一したいと思います。ちょうど画面の半分の大きさです。

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実際に表示してみるとこんな感じです。

左右のお話

上の画像を見ていただければわかるように、ゲームの中では左右に立ち絵を表示して使います。
単純に左右反転して大丈夫な絵であれば、わざわざ左右の差分を用意せずとも一枚でOKです。
(上の恭介は、左右反転してもそれほど違和感の無いポーズで描いてみました。)
けれどキャラによっては左右非対称で、反転すると設定上おかしい!となるかもしれません。
その場合、正面向きに近いポーズで描くという手もあります。

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トニーさんです。教祖様です。左手のおめめがチャーミングです。
彼のアイデンティティたる黒王の眼が左右逆に表示されるなど、当然あってはならない事です。
ですが、この絵のように正面を向いていれば、反転要らずで画面の左右どちらにも配置できるのでこれ一枚で済みます。

もちろん、左右それぞれで立ち絵を作って下さっても構いません。
それほどの手間をかけてくれた作品は、ありがたく使い分けさせて頂きます。

位置のお話

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こちら、棒さんの描いてくれたネルです。
これをそのまましろねが描いた恭介と並べると、
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いまいちバランスがよろしくない。

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ですが、使用する際にはこちらで画面を見ながら位置調整しますので、その辺りはあまり気にしてもらわなくて大丈夫です。
最終的には先程の320*480内に収めたいとは思いますが、調整が効く範囲内であれば多少はみ出てたって構いません。
切れても良いのであれば、キャンバスを大きく使って描いてもらった方が、色々と潰しが効いてこちらも楽だったりします。

差分のお話

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このように幾つか差分を作っていただけると、とても楽しいです。きっと。
ていうかネルはまだまだたくさんあります。棒さんすごい。

シナリオ上必要な各キャラの立ち絵種類・枚数は確定していませんが、
  • 標準状態
  • バッドステータス時(苦悶など)
は味方キャラの分は全員必要です。

また、既に上がっている分のシナリオを読んで「こういう表情しそうだな」と思った物を描いてもらえれば、
よっぽど突飛な物でなければ喜んで使わせていただきます。
基本的に好きに描いてもらいたいですし、描いてもらった物はどこかで使えればと思っています。
「こんなの描いたら使ってくれる?」などありましたら、気軽にご相談を。

顔グラのお話

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頂いた立ち絵から、こちらの方で作らせていただきます。こんな感じ。

完成品受け渡しのお話

実際に使うのはアルファチャンネルpngだとか32ビットpngだとかいうファイル形式なのですが、
なんかややこしいので作業ファイルをそのまま頂ければ良いと思います。
.saiもしくは.psdで、しろねに直接作業ファイルを投げてしまって下さい。
参考までに、しろねの作業サイズは二倍。棒さんは四倍の大きさで描いてるみたいです。

以上お読みいただけた方へ

三ヶ月縛りも終わった時期にいきなり舞い降りた作業ですが、
協力して下さる方には、ご連絡頂ければ立ち絵のサンプルを送らせてもらいます。

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最終更新:2010年01月25日 23:33
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