敵キャラ
敵
キャラの設定はHPや攻撃力などの基本パラメータのほか、命中率や異常耐性、ドロップ
アイテム、更には変身の有無まで設定出来る。
敵キャラのアクションは7つまで設定可能。
つまり、変身抜きだと通常攻撃含め、6つしかスキルは再現できない。
作製の際には注意が必要である。
※追記:と、思ったら技数増やせそうです。実験済み。15~18個くらいあっても良いですよー(byしろね
敵キャラページテンプレ
| 名前 |
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アクション |
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| 最大HP |
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Act1 |
通常攻撃 |
| 最大SP |
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Act2 |
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| 攻撃力 |
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Act3 |
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| 防御力 |
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Act4 |
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| 精神力 |
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Act5 |
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| 敏捷性 |
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Act6 |
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| 基本命中率 |
% |
Act7 |
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| 基本回避率 |
% |
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| 属性耐性 |
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1ターンでの行動回数 |
回 |
| 異常耐性 |
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変身 |
変身先キャラ名 |
| 取得EXP |
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変身条件 |
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| 取得GLD |
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| ドロップ |
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キャラチップ |
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| レアリティ |
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備考 |
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最終更新:2010年02月02日 03:21