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アクション

本作のキャラクター、「アインス」・「ラーテイル」の使用できるアクション。
基本的に攻撃の威力や移動速度、EN回復/消費は自機のステータスに依存。
ミッション全般も合わせて読むと良いかもしれません。


対応表

ボタン アクション
スライドパッド 移動・ローリング/ピッチング
L 変形
R ダッシュ/ジャンプ上昇・ブースト
A ミサイル・チャージショット
B マシンガン
X ターゲット切り替え/注視
Y ブレード
START/SELECT ポーズ
十字上下 レーダー範囲拡大/縮小
十字右 メッセージスキップ

移動系

変形

Lボタンで格闘形態⇔飛行形態に変形できる。格闘→飛行の変形時にはエネルギー消費無しで急加速をする。
変形時には無敵時間がある。あまり出番は無いが、咄嗟の回避などに使える時もあるので覚えておこう。
変に無敵時間を使おうとすると逆に事故が起きる時もある。

飛行形態で作戦領域の一番下に急な角度でぶつかると強制的に格闘形態に変形する。

移動

格闘形態時、スライドパッドを入力した方向に移動できる。

ジャンプ上昇

格闘形態時、スライドパッドを入力せずRボタンを押せば、エネルギーを消費して高度20ほど上昇できる。
格闘形態時は常にゆっくり高度が下がっていく。上下に早く動きたいときは飛行形態で行きたい方向を向くと良いかもしれない。

ダッシュ

格闘形態時、移動しながらRボタンを押せば、エネルギーを消費して入力方向に一時的に加速移動ができる。
ジャンプ上昇と同じくエネルギー消費量があるのでエネルギー量には気をつけよう。

ローリング・ピッチング

飛行形態時、スライドパッドを入力して左右ロール、機首の上下ができる。
上に入力すれば下に、下に入力すれば上に動く。
右に入力すれば右回転、左に入力すれば左回転。
上下反転などのオプションは無い。

飛行形態時は常に少しずつ機首が下がっていく。

ブースト

飛行形態時、Rボタンでエネルギーを消費してブーストできる。
消費はかなり少なめ。回復が消費を上回れば消費無しでブースト可能。

ダッシュ強化

飛行→格闘の変形直後にはダッシュ強化判定があり、ダッシュを強化できる。
具体的にはダッシュの距離と速度が伸びる。ジャンプ上昇のエフェクトは変わるが上昇量は上がらない。

これが長距離移動の基本になる。
格闘→飛行変形での急加速(エネルギー回復)、
飛行→格闘変形+強化ダッシュでの移動で、エネルギー消費の少ない速い移動が可能。
L→L直後、スライドパッド+R→Lの繰り返し。

一応1回の強化判定で2回ほど強化ダッシュができる。
[1回ずつ変形]と[2回ダッシュ]とではどちらが速いかはちょっと…わからない。

攻撃系

自機の攻撃は敵のミサイルを破壊できる。


マシンガン

どちらの形態でも、Bボタンでマシンガンを発射できる。威力は低めだが自動連射なので十分に使える。リロードは不要。
ターゲットコンテナが赤い時はガンレティクルが表示される。
格闘形態時はロックしている敵を自動で狙う。
飛行形態時の威力は格闘形態時より高い。

ミサイル

どちらの形態でも、Aボタンでミサイルを発射できる(同時4発)。発射後自動で一定時間のリロードが発生する。
敵機をロックしている場合はロックしている敵に対し誘導する。威力はマシンガンと同じく飛行形態が格闘形態より高い。
格闘形態時は弾速は遅く、誘導性能が高い。最大1ロック。
飛行形態時は弾速が速く、誘導性能はあまり高くない。最大4ロック。(4ロックの場合、1発ずつ誘導される。)
リロードはリロード中の形態でなくても進み、弾は形態毎で別なので
「格闘形態で発射後すぐに変形し、飛行形態で発射」などもできる。

ノーロック、または射程外で発射した後は自機の向いている方向に追従するように飛んでいく。

情報によると、ミサイルのダメージは格闘形態が1発350(4発1400)、飛行形態が1発400(4発1600)らしい。

ブレード

どちらの形態でも、Yボタンでブレードを展開し斬撃を行える。(おそらく4ヒット)
ロックしていれば、ある程度誘導するが、速度は固定。
格闘形態時は加速し、斬る。敵が近い場合は加速後すぐに斬る。 
飛行形態時は格闘形態に変形しながら斬る。飛行形態のみのMISSION 12Bでも使える。

変形ブレードには攻撃判定が1ヒット分増えているようで、この追加判定の威力が高い。※未確認

ブレード中は速度制限のようなものがかかり、ブレードを振った後の少しの間、ダッシュでは素早く動けなくなる。
飛行形態に変形すればこれは回避できる。

アインスの変形ブレードは自機の後方から左側にかけて振るのに対し、
ラーテイルの変形ブレードは自機の上方から前方にかけて振るので、ラーテイルのほうが変形ブレードを当てやすい。(個人の感想です。)

情報によると、ブレードのダメージは通常ブレードで2000+α(2500くらい)、変形ブレードはその1.1~1.2倍…だそう。

チャージショット

飛行形態時、Aボタンを長押ししてチャージ、チャージ完了後にAボタンを離すとチャージショットを発射できる。
弾は発射したタイミングの方向にまっすぐ飛んでいく。威力は高く、当たり判定も大きく、射程もある。
弾は貫通するので、大型艦などにも十分威力を発揮できる。
チャージ完了までは大体チャージのSEが5回鳴るくらい。

情報によると、チャージショットのダメージは5000らしい。

他の操作

レーダーマップの拡大・縮小

十字ボタン上下で下画面のレーダーマップを広域、近距離に切り替えできる。 上で拡大、下で縮小。段階は2段階のみ。

ターゲット切り替え/注視

どちらの形態でも、Xボタンを短く押すとターゲットロックの切り替えができる。 格闘形態時は画面内の敵でのみ切り替え可能。
Xボタンを押し続けると注視できる。
格闘形態時は素早くロックしている敵を見る。
飛行形態時はロックしている敵を注視する。
カメラの動きが気になったらXボタンを押そう。

メッセージスキップ

十字ボタン右でメッセージ(台詞)を一つずつスキップできる。

ポーズメニュー

ミッション中、START、SELECTボタンでメニューを開いてポーズ、リタイアができる。
称号狙いの時など、間違ってリタイアしないように気をつけよう。

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最終更新:2018年08月19日 19:22