このページにはミッション中に役立ちそうな事でも書いておきます。
アクションのページと合わせて読むといいかもしれません。
ほぼ個人的な見解しかないのであまり気にせず自由に遊んでください。
はじめに
「燐光のランツェ」では、被弾さえしなければ何をしてもいいです。
ランク判定はおそらく被弾量のみ。敵のミサイルに気をつければ大体は大丈夫。
セッティング
ミサイルを避ける・敵を素早く撃破するためにも、攻撃力とスピード/ブースト、EN効率/EN回復はできるだけ上げておきたい。
飛行形態メインで戦いたい場合は、スピードは抑え目にして、射程などを上げるといいかもしれません。
もっとも、上手く戦えるなら何でもいいということになります。
ターゲット切り替え/注視の有効利用
「燐光のランツェ」はXボタンの操作が結構大事。
ターゲット切り替えは狙いたい敵をロックするだけでなく、敵を効率的に倒していくのにも有効。
ミサイルで倒せる敵なら、ミサイルを発射後にすぐターゲットを切り替えて次の敵に向かうなど。
あとは試作機を先に倒したい時とか……。 格闘形態では画面内の敵でしか切り替えできないのでそこは注意。
注視は、飛行形態ではあまり使わないかもしれない。
格闘形態ではロック中の敵を捕捉し続けるので押していたほうがいい。 特に自機が速い時。
他にはWAVEが始まる時も押していると早く動けるかもしれない。
ミサイルの避け方
敵のミサイルは弾速はそこまでなく、誘導性能はそこそこです。
避け方の例としては、
- 誘導限界まで逃げる ・ミサイルの後ろ側に行く ・自機の攻撃で迎撃する ・変形時の無敵時間で抜ける など。
誘導限界(射程)もあまり長くはない。ただ、多方向からミサイルを撃たれる事には気をつけたい。
迎撃はマシンガンだとやりやすいかも。
自機の機動力が低い場合はマシンガンで迎撃か、引きつけてからダッシュ……とか。
留意しておきたい点は下画面のレーダーにもミサイルは表示されることと、一度回避した後Uターンして帰ってくる事もあること。
たまに誘導されていないミサイルに当たってしまう事も。
敵機の対処方法
敵と向き合って戦うのはお勧めできないので、できるだけ後ろに回り込むように戦いたい。
ミサイルを撃たれるだけでなく、機関砲も受ける可能性がある。といっても機関砲の単発のダメージはそこまで痛くない。
複数の敵が固まっている場合は、その集まりの後ろ側に素早く回り込んで後ろから攻めるのがいいかも。
大体の敵は機関砲を装備していて、自機が近いと撃って来る。一部の敵は装備していない。
おそらく全ての敵はエリアの端まで来ることができない。角は安全地帯となる。
敵はミサイルや機関砲を一度発射すると少しの間攻撃してこなくなる。
斬るならこの隙に。
自機のミサイルは、高速戦闘機以外はよほど変な撃ち方をしなければ大体当たる。
高速戦闘機は飛行形態で後ろから撃つといい。
小型の敵機(戦車、戦闘機など)はデフォルトの攻撃力でもブレードで1撃で撃破できる。
筆者は機動力と攻撃力を上げて素早く斬っていくのが好き。
(ここには
ENEMYのページを作ったら各敵機の特徴や対処などをまとめたい…。)
ラーテイルとの戦闘
ラーテイルは自機の高度にある程度合わせて動く。領域の一番上(天井)に引っかかったり、一番下(床)で強制変形もする。
ラーテイルの動きは筆者の分析不足により書ける事は多くない。(そのうち追記したい…)
ラーテイルは基本的には全て自機と同じ。ミサイルは頑張って避ける。
マシンガンには気をつけたい。チャージショットも使ってくるが、大体あらぬ方向に撃つ。ブレードは突然出してくるのでこわい。
チャージショットやブレードを受けると一瞬で撃墜されてしまったりもする。おそろしい。
格闘形態の時は隙があるので変形ブレードを出しに行ってみてもおもしろいかもしれない。幾分か早く倒せる。反撃には注意。
MISSION 05ではある程度ダメージを与えると帰るのですぐに≪しかし時間だ。≫とさせる事ができる。
ちなみに自機のスピードがラーテイルの速度を上回ると追いついたり、追撃したりできる。≪…遅いな≫とはいったい。
最終更新:2018年08月19日 19:25